《寶可夢劍盾》中玩家通過培養(yǎng)各種類型的寶可夢去參加排位賽,在雙打中各寶可夢該鍛煉成怎樣的數(shù)值更適合對戰(zhàn)呢,下面就為大家?guī)硗婕摇癮isuka”的《寶可夢劍盾》排位寶可夢配招及打法攻略,希望對大家有用。
劍盾發(fā)售之后,有許許多多的新人加入了對戰(zhàn)的行列。本帖主要針對劍盾初期的雙打?qū)?zhàn)環(huán)境,分析環(huán)境中每一只PM的常見定位、配置、使用方法等,整體內(nèi)容較為新手向(但需要一些基本的育成及對戰(zhàn)常識),主要以介紹環(huán)境中的常見用法為主。
本帖主要面向以下幾類常見問題:
這只PM能干什么?在雙打?qū)?zhàn)中一般起到什么作用?
我想育成某只PM,應(yīng)該選用什么性格?努力值怎么分?
這只PM應(yīng)該如何選擇技能以及道具?
我想使用某只PM,應(yīng)當(dāng)如何為它尋找合適的隊友并組成一支完整的隊伍?
某只PM太厲害了,我應(yīng)當(dāng)如何對抗它?
#003轟擂金剛猩
卡璞·猩猩?熾焰咆哮猩?不,至少現(xiàn)在不是。
在劍盾剛剛發(fā)售時,無數(shù)老玩家們帶著從第七世代積累的大量的對戰(zhàn)經(jīng)驗以及對于雙打?qū)?zhàn)的理解,對于這只未來的“統(tǒng)治者”寄予了無限厚望。只要是在第七世代玩過雙打?qū)?zhàn)的玩家,其血液中無不融入了這五個字:熾焰咆哮虎。威嚇+擊掌奇襲+極速折返的組合在雙打中的作用無與倫比,火+惡的不俗抗性,優(yōu)秀的耐久三維配以強大的本系打擊能力以及技能池,注定了其雙打環(huán)境的霸主位置。在熾焰咆哮虎未能獲得加勒爾簽證后,人們紛紛將目光轉(zhuǎn)移到這一“未來的咆哮虎”身上。各項種族值與咆哮虎不相伯仲的同時,擊掌奇襲、急速折返、拍落等技能樣樣俱全,還有大威力草本木槌以及性價比極高的控速技能鼓音,以及未來的某個時間將會解禁的夢特青草場地,看起來已是萬千寵愛于一身。
然而萬萬沒想到的是,短短的一周時間里,筆者在排位中遇到的草主數(shù)量成肉眼可見的斷崖式下跌,從人見人愛淪落到了如今的三線打手的位置。
轟擂金剛猩用事實向我們證明:純草系的抗性難以支撐起隊伍輪轉(zhuǎn)的壓力,并且在這個極巨化對沖的環(huán)境里,靈活的擊掌輪轉(zhuǎn)能力已不再像當(dāng)年那樣便捷而有效。草主如今的冷遇,某種意義上也是第八世代對戰(zhàn)環(huán)境變革的縮影。
扯遠了,目前轟擂金剛猩在對戰(zhàn)中的作用依然是以輪轉(zhuǎn)擊掌為主,必要時提供輔助打擊及單體控速。配置以耐久向為主,少量物攻努力及性格修正保證基本的傷害能力,適合較為慢節(jié)奏的隊伍。
推薦配置:固執(zhí)性格努力少量物攻其余HP物耐。
道具:巨樹果(即勿花果、芒芒果、異奇果、樂芭果、芭亞果的總稱,使用時注意性格避免混亂)/AV(即突擊背心)/抗飛果。
技能:擊掌奇襲+急速折返+拍落+鼓音/木槌。
對策:當(dāng)前環(huán)境內(nèi)草主并非一個很難處理的點,環(huán)境中的大部分主攻技能都能對其造成等倍或是克制的傷害,通過積累傷害擊殺即可。草主的定位意味著其難以被極巨化,必要時可以通過極巨化來規(guī)避擊掌奇襲。
#006閃焰王牌/#009千面避役
火主水主放在一起講了。一句話概括:并不適合目前的雙打?qū)?zhàn)環(huán)境。
耐久貧瘠,力度微妙,抗性一般,特性也不是很有用(目前火主的夢特尚無獲取途徑),速度較高但缺乏足夠的干擾或控場能力(換場這個技能在雙打里作用比較微妙,一般只能換到墻或者順風(fēng),而且對面很可能會有防備),極巨化后也沒法打出很好的配合。硬要用的話,可以考慮火主命玉/氣腰四攻補充一下隊伍打擊面,水主雙墻。(開完墻被打殘觸發(fā)特性激流,打一炮送了)
火主:
推薦配置:火主爽朗性格,努力物攻速度252。道具命玉(生命寶珠)/氣腰(氣勢披帶)/達人帶。
技能:火焰球/閃焰沖鋒+垃圾射擊/意念頭槌/彈跳(必要時用于開啟極巨飛)/鐵頭/踢倒(注意體重類技能對極巨化單位無效)/急速折返/佯攻/換場/守住選3。
水主:
推薦配置:膽小性格,努力HP速度或特攻速度均可。道具氣腰/光之黏土。
技能:水炮/狙擊+光墻+反射壁+黑霧/冰凍之風(fēng)。
對策:對于這兩位的技能池有所了解即可,處理難度不高。
#012以歐路普
美夢蟲?你還差得遠呢
第七世代最熱門的空間手-美夢神克雷色利亞同樣沒能拿到通往加勒爾地區(qū)的簽證,有趣的是,這只超能系的家門蟲從種族到特性都與美夢神存在著較高的相似度。戲法空間、幫助、交換場地、雙墻等技能應(yīng)有盡有,少了冰風(fēng)的正向控速能力和月光的回復(fù),多了萬惡之源催眠術(shù)。(然而Z空間+催眠術(shù)的套路已經(jīng)是過去式了)
但遺憾的是,這只家門蟲無論是綜合耐久還是抗性上都與美夢神有著不小的差距,而這些差距在目前愈發(fā)暴力的環(huán)境中對于一個空間手來說顯得尤為致命,滿HP的以歐路普只有167點HP,比不投入任何HP努力值的美夢還少了幾十點(美夢拉滿HP是227點),蟲+超能的屬性有飛巖蟲鬼火惡6個弱點,其中除了蟲以外都是環(huán)境內(nèi)常見的打擊屬性,導(dǎo)致猝死率很高。作為空間手,需要隊友提供更多的掩護,在環(huán)境內(nèi)的競爭優(yōu)勢并不明顯。此外,封印空間也是可選玩法之一。
推薦配置:大膽性格,努力HP物防,道具抗飛果/抗巖果/抗惡果/抗鬼果/心靈香草。
或內(nèi)斂性格,努力HP特攻,道具氣勢披帶。
技能:戲法空間+精神強念/精神沖擊/蟲鳴/能量球+幫助/交換場地/光墻/反射壁/守住選2。
對策:常規(guī)的反空間手段對于攜帶了以歐路普的隊伍來說往往同樣奏效,注意察覺特性會暴露即可。(畢竟是一個會被雙巖崩砸傻的空間手。
#015巴大蝶
聚聚,睡了你哦?
環(huán)境中最強的掩護手之一,復(fù)眼催眠粉+憤怒粉的組合獨此一家(其他擁有類似技能組合的PM都沒有簽證,如前代熱門敗露球菇),無論是與空間手、或是強化手一同首發(fā)都可以取得極佳的掩護效果,在氣腰的加持下,往往能夠順利催眠對手其中一只PM,或是憤怒粉吸走對手的全部單體傷害保證隊友安全的完成強化或是開啟空間。極巨技能都是單體攻擊的特點使得憤怒粉等技能在環(huán)境中變得尤其重要,第三個格子帶上守住,增加對手的先讀壓力(打巴大蝶可能守住白送一回合,不打的話可能要被催眠),最后一個格子根據(jù)隊伍需要攜帶順風(fēng)或者輸出技能即可。配置較為單一但十分強力,是組隊時無論是作為對手還是隊友都值得納入考慮范圍的PM。
Ps:憤怒粉和看我嘛有微小的區(qū)別,對草系PM和防塵鏡攜帶者不起作用,無法直接吸走對手風(fēng)妖精的圍攻。
推薦配置:膽小性格,努力HP速度或特攻速度(如果攜帶了輸出技能),道具氣勢披帶。
技能:催眠粉+憤怒粉+守住+順風(fēng)/暴風(fēng)./花粉團/能量球。
對策:高速或者惡心挑釁是相對較為穩(wěn)定的對策。高速雙AOE(如圍巾班+龍頭地鼠雙巖崩)也是可行的對策之一。此外草系PM不受催眠粉以及憤怒粉的影響,可以一定程度上無視巴大蝶的存在。剩下的只能靠先讀以及猜拳了。
#018鍬農(nóng)炮蟲
空間向隊伍的可選打手之一,環(huán)境中最高特攻種族擁有者(雖然本質(zhì)上沒什么卵用)在空間下配合超甲狂犀可以打出經(jīng)典的土雷雙AOE打擊組合,(超甲狂犀不吃放電,鍬農(nóng)炮蟲浮游不吃地震)是環(huán)境內(nèi)可選的強力空間打手之一,力度在道具加持下十分可觀。然而補盲技能相對尷尬,雙本以外可用的基本只有能量球,同時自身抗性較差,在空間隊內(nèi)戰(zhàn)中基本屬于食物鏈底端,難以選出。
推薦配置:冷靜性格,速度個體值0。努力HP特攻,道具眼鏡(講究眼鏡)/命玉。
技能:放電+蟲鳴+能量球+十萬伏特/打雷/守住。
對策:常規(guī)空間對策即可。鍬農(nóng)炮蟲的打擊面是硬傷,常規(guī)隊伍通過抗性或是極巨輪轉(zhuǎn)拖過空間即可??臻g向隊伍更是不用擔(dān)心炮蟲,抗性過于弱勢在對攻過程中很難發(fā)揮。
#023鋼鎧鴉
代表時代,定義環(huán)境的強者
8代新寵,同時也是極巨化系統(tǒng)的最大受益者之一,鋼+飛的優(yōu)良抗性自然不必多說,火電兩個弱點在環(huán)境中可用PM屈指可數(shù),而非本系的克制傷害往往并不致命,98-105-85的耐久三維十分可靠。順風(fēng)或是極巨后勇鳥變成的極巨飛沖可以連續(xù)對我方全場提速,集傷害與控速為一身的極巨飛沖能實現(xiàn)巨大的場面壓制力。極巨鋼和極巨斗同樣可以為全隊提供A和B的加成,如果對手放置極巨鋼鎧鴉不管的話,極巨化結(jié)束后可能會變成物理端恐怖的要塞,難以處理。鏡甲特性可以很大程度上限制對手的威嚇手(我嚇我自己)的上場、以及對手許多極巨技能的釋放(極巨龍鬼蟲惡普帶來的能力下降都會被反彈回去)、成為了一個不會被弱化的強化手兼輸出手,同時撲擊這個技能在強化完物防后也可以提供十分可觀的傷害。此外,也有健美+羽棲的用法,優(yōu)點在于不占極巨化的位置,可以讓隊友更好發(fā)揮,但強化周期較長,容易卡場,更適合殘局使用。
推薦配置:固執(zhí)性格,努力HP物攻特防,道具文柚果/巨樹果/吃剩的東西。
技能:勇鳥猛攻+鐵頭+撲擊/順風(fēng)/羽棲/健美/挑釁/守住選2。
對策:各種形態(tài)的洛托姆的電本打擊以及鬼火限制均可以對鋼鎧鴉造成強大的壓制力(電屬性同時抵抗鋼鎧鴉雙本),此外在常見的極巨飛沖的使用者中,鋼鎧鴉速度最慢、傷害最低,造成的破壞力也相對有限,在對沖的局面會使得隊友相對被動。通過戲法空間來逆轉(zhuǎn)極巨飛沖帶來的速度加成并伺機擊殺其隊友也是可行的對策。
#025藏飽栗鼠
一句話概括:20速腹鼓頰囊
第七世代玩過雙打?qū)?zhàn)的玩家們,對于腹鼓貪吃卡比的戰(zhàn)術(shù)都十分熟悉。即空間下通過腹鼓將物攻拉滿,再吃下果子回滿血,變成一個滿血且物攻+6段(即4倍傷害)的恐怖打手。然而8代巨樹果遭到了削弱,直接導(dǎo)致了這一戰(zhàn)術(shù)下的卡比獸的耐久大打折扣。
藏飽栗鼠作為這一戰(zhàn)術(shù)的新晉使用者,速度比卡比慢(意味著空間下可以先于卡比以及其他速度相近的打手出手),并且通過頰囊特性可以在腹鼓后回復(fù)1/3+1/4=7/12的血量(超過了腹鼓所消耗的半血)與腹鼓卡比相比有著獨特的競爭優(yōu)勢。物耐比卡比稍高,但特耐遠低于卡比。
劣勢在于,藏飽栗鼠的打擊能力整體遜色于卡比。除物攻種族稍低外,由于報恩被刪除,本系技能只有85威力的泰山壓頂,補盲也只有蠻力、跺腳、鐵尾、火牙可用。技能的整體低威力或者副作用使的腹鼓結(jié)束后往往需要極巨化來進攻(直接泰山壓頂打不死人),這也在無形中增加了隊友的壓力。不過好在極巨地/鋼能夠強化耐久,便于其持續(xù)站場輸出。
推薦配置:勇敢性格,努力HP物攻,道具文柚果。
技能:腹鼓+守住+泰山壓頂+鐵尾/跺腳。
對策:空間+腹鼓往往需要兩回合的成型時間,阻止對手的戰(zhàn)術(shù)展開或者盡早削減藏飽栗鼠的血線會使得后續(xù)的對攻中可以占據(jù)優(yōu)勢。此外,即使腹鼓后藏飽栗鼠也只是個只有單體輸出能力的一般系打手,通過合理的守住輪轉(zhuǎn)聯(lián)防即可拖出空間伺機尋找反擊的機會。
#033堵攔熊
有些……尷尬?
首先,腹鼓神速突襲的寶可夢已經(jīng)可以醒了,這個一臉朋克的大家伙全都學(xué)不會............引用我圈偶像的經(jīng)典名言“懶如GF竟然從蛇紋熊開始設(shè)計這只PM的加勒爾形態(tài),一定是為了從根本上斷了原來的遺傳技能鏈”,于是這家伙就變成了一個特色不是很明顯的水桶腰了。
普+惡的屬性組合雖然有環(huán)境中較為寶貴的幽靈系免疫(同時也免疫超能),但是4倍斗2倍仙這兩個致命弱點使其在場上十分容易猝死(極巨斗的重點關(guān)照對象)。
95速在環(huán)境中處于中上水平,與風(fēng)速狗同速,慢于謎擬Q,作為打手使用的話,本系克制面很窄,低下的物攻種族難以在等倍條件下造成擊殺(除了拍落也沒什么好用的技能)。干擾方面拋下狠話是亮點之一,其余技能還有掉包、大喊、挑釁、快速防守等技能可選,然而總體上效果依然差強人意。專屬技能堵攔看起來很美,實際收益比較微妙。目前暫未發(fā)現(xiàn)適合堵攔熊的用法或是隊伍,期待下聚聚們今后進行開發(fā)了。
對策:熟悉其技能池即可。
#035毛毛角羊
赫普你個憨批別再對著鋼鐘點舍身撞了!
言歸正傳。毛茸茸+棉花防守+撲擊是其特征。毛茸茸特性的接觸類傷害減半+棉花防守的+3段物防可以它的物耐端變得極為可靠,并通過正義燉雞——撲擊造成海量傷害以完成殘局收割。通常在解決掉對方的特攻手后才會上場進行強化,在特定對局中有奇效。
推薦配置:淘氣性格,努力HP物防,道具剩飯/文柚果/巨樹果。
技能:棉花防守+撲擊+守住+任意補盲。
對策:盡量避免特攻手的過早全滅。保護好隊伍中的克制點,優(yōu)先處理其隊友即可。毛毛角羊本身對場面的影響力十分有限。
#038樂天河童
鴨神,跨越了數(shù)個世代的雨天靈魂打手。
雨天隊,顧名思義就是以雨天這一天氣為核心進行構(gòu)筑的隊伍,在雙打環(huán)境中其最基本的形式就是降雨手(如大嘴鷗,特性降雨,開場天氣即變?yōu)橛晏欤?輕快手(即特性悠游自如,雨天下速度翻倍)的首發(fā),利用雨天帶來的力度以及速度加成進行對攻,是新人最容易上手的隊伍之一。而鴨神之所以成為雨天隊伍中的佼佼者,其原因在于多個方面。從進攻端、鴨神的本系能量球可以打擊雨天隊難以突破的敵方水系PM,補盲的冰光也可以打擊水的另外兩個盲點草和龍。防守端上,鴨神吃常規(guī)水系的兩個弱點草和電都是等倍傷害,無形中也降低了隊伍的聯(lián)防壓力。此外,必要時的一手擊掌奇襲也會為隊友提供很好的掩護作用。在諸多雨天打手中,鴨神不是破壞力最高的一個,但一定是最穩(wěn)定,能夠為隊伍提供最多幫助的一個。
推薦配置:內(nèi)斂性格,努力特攻速度,道具命玉/背心/抗飛果/弱點保險。
技能:水炮/熱水+能量球/終極吸取+冰凍光束+擊掌奇襲/守住。
對策:對抗鴨神的過程,本身就是對抗整個雨天體系的過程。較為常規(guī)的思路有爭奪天氣,控速對攻,耐久單位削弱(鴨神沒有強化手段),特性引水(小心能量球)等等,此處就不展開了。
#041狡猾天狗
看起來是個能跟鴨神組CP的晴天打手,然而晴天隊根本不帶你玩......
與雨天不同,晴天這邊的葉綠素打手多半是草系,因此無法享受到晴天帶來的火系威力加成。因而晴天隊時常是葉綠素高速輔助+天氣手輸出的陣型(比如經(jīng)典組合花龜,在劍盾就是霸王花+煤炭龜),于是狡猾天狗這只力度尚可,輔助能力較差的PM就順勢坐上了冷板凳。不過值得肯定的是,草+惡這個組合十分獨特,雖然抗性不佳但在特定隊伍中可能會有奇效。
推薦配置:固執(zhí)性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰。
技能:葉刃/日光刃+突襲/地獄突刺/欺詐+擊掌奇襲/劍舞/守住/煩惱種子選2。
對策:狡猾天狗耐久不高,弱點很多,擊殺并不困難,威脅往往來自其身邊的天氣手。此外、威嚇、鬼火等手段也可以限制其發(fā)揮。
#043暴噬龜
常規(guī)雨天打手,4倍弱鴨神,水巖打擊面,高速巖崩就是夢想(?)
常規(guī)用法,沒什么好說的,注意如果使用極巨巖的話會改掉自己的天氣就好。(必要時可以通過極巨巖+極巨水的組合來續(xù)雨天回合)
不建議使用超極巨個體,目前看來作用較為微妙。
推薦配置:固執(zhí)性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰/講究頭帶。
技能:巖崩/雙刃頭槌+水流裂破+守住/任意補盲選2。
對策:同上。
#045酷豹
強力的惡作劇之心之一。(然而目前還沒開放,暫時無法使用)
輕身特性往往配合場地種子使用,然而愛管侍的各項戰(zhàn)斗力遠不如蝶蝶,以及3大場地的傷害加成的削弱使得輕身假哭的價值進一步降低。建議等夢特解禁后再使用這只PM。
#047逐電犬
脆皮打手,相對更適合在單打發(fā)揮,如果隊伍急缺高速電系物攻手的情況下可能會考慮到的PM,但整體很難有上場機會。夢特好勝看起來是個好特性但并沒有解禁,而且,這玩意特攻端除了電本以外毫無補盲.....總不能指望非本巨聲打死人吧。
推薦配置:爽朗性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰/講究頭帶/講究圍巾。
技能:瘋狂伏特:嬉鬧/火焰牙/咬碎/精神之牙/守住選3。
對策:控速,守住,威嚇,聯(lián)防,雙打環(huán)境中對抗高速脆皮的常規(guī)套路。
#049掘地兔
大力兔也是個更適合單打的PM。
簡單粗暴,套上圍巾或者命玉跟對手兌子即可。使用時需要準確計算大力士帶來的傷害加成(極速圍巾后正好超車極速多龍,欺詐秒殺),必要時可以極巨化對攻。但整體的戰(zhàn)斗力在雙打環(huán)境不是很突出,低下的速度與耐久、貧瘠的抗性在雙打環(huán)境中都十分致命。(而且現(xiàn)在新來了個鰓咬怪搶風(fēng)頭)
推薦配置:爽朗性格,努力物攻速度,道具圍巾/氣腰,或固執(zhí)性格,努力HP物攻,道具命玉。
技能:泰山壓頂/百萬噸重踢(懷念報恩)+十萬馬力/地震+欺詐/電光一閃/鐵尾/尖石攻擊/瘋狂伏特/火焰拳/急速折返/守住選2。
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