太刀在此次的《怪物獵人:世界》冰原DLC更新中解鎖了新的克制和貼圖,很家都想知道改用哪把武器好,一切盡在《怪物獵人:世界》冰原DLC12.01各太刀克制與對(duì)比,不妨和九游小編一起來探尋答案!
我就簡單總結(jié)一下12.01帶來的變化好了。
(從軟化弱點(diǎn)期望來說大致是靠左強(qiáng)靠右弱,但其實(shí)差距沒有很大)
然后各武器屬性(默認(rèn)吸血占去3格客制孔):
經(jīng)過計(jì)算對(duì)比(注意這里對(duì)比默認(rèn)全珠子配裝)
1、三天VS金火
我之前預(yù)設(shè)金火毒傷大約在1%左右,但實(shí)戰(zhàn)中往往不止,低估了毒傷害。
簡單來說,三天這次更新后與金火比,單純以傷害論(算上毒)依舊是金火以微弱優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先。
喜歡軟化的,用客制攻擊的金火,金火如果客制會(huì)心的話在軟化弱點(diǎn)期望上不如2攻3天。
不喜歡軟化的,用客制會(huì)心的金火依然無敵,比三天牛逼。
所以搞了一輪之后還是回歸原點(diǎn):
三天有防御,金火有疲勞。若拋去外觀,兩者皆可取。
順帶一提,2攻三天純物理攻擊算的話吊打一切同會(huì)心下(0%)的其他刀(不包括硫斬紫斬,以及算上了毒的金火與算上了爆破的熔山)
2、獄狼刀、咩太
紫斬相當(dāng)于一個(gè)無傷3。客制攻擊的獄狼刀比咩刀期望更高,達(dá)人藝40紫與110白斬兩者相差不遠(yuǎn),龍屬性期望高出不少。
因此選龍屬性刀可以選獄狼,咩刀變成玩具、自由流派專用刀。
日常使用比三天稍低,但不是不能用。
3、行云流水
高貴的R12,無論客制會(huì)心還是攻擊,都被白斬硫斬,沒錯(cuò)是白斬的硫斬壓制。同樣30斬味,沒救了。
4、金獅子
金獅子不考慮雷屬性的話,更新前也只有競(jìng)速有發(fā)揮余地。(20白斬)(太刀選擇手冊(cè)有解釋)
但現(xiàn)在熔山龍刀會(huì)心可以填平了,同會(huì)心下攻擊更高了。打不過熔山了,更別說硫斬了。沒救*2。
5、硫斬
客制全攻擊的硫斬達(dá)到了驚人的308攻擊還有無擊。等效323攻擊。
白斬狀態(tài)下比無傷三天只差0.3%的期望。30刀有效斬味就算是全白斬都不比3天差,更何況如果能利用好這10刀紫斬那就更不得了了。
不過30刀斬味問題依舊,客制1攻1會(huì)則稍微平衡一點(diǎn)(傷害自然也低一點(diǎn)),請(qǐng)按照自己用刀的習(xí)慣酌情選擇。
客制全會(huì)心可以達(dá)到非軟化弱點(diǎn)99會(huì)心的超高會(huì)心,怒后滿會(huì),打點(diǎn)精確的獵人可以考慮客制全會(huì)心保住10刀紫斬。
全會(huì)心紫斬硫斬比三天以及全攻擊白斬硫斬的期望會(huì)稍微高一點(diǎn)點(diǎn),掉到白就跟沒了無傷的全攻3天持平。
6、宮廷太刀
匠后有紫斬,匠5挑5無擊比金火太稍微高一點(diǎn)點(diǎn)。(50刀高會(huì)心算是長斬味了)
好處是不用無傷。比金火不同之處在于會(huì)心稍微低5%以及沒有毒帶來的額外傷害。
但是如果犧牲會(huì)心上無傷就不如硫斬、3天之流了。(金火犧牲會(huì)心同理)
7、融山刀
非競(jìng)速日常使用建議填平會(huì)心,克制2會(huì)1屬性貼皮4次攻擊3次會(huì)心。(注意最后一次貼皮是2攻擊或者3會(huì)心,因此最后一次貼皮貼3會(huì)心比較劃算)
這樣就不需要綁定挑戰(zhàn)5,配裝也更靈活了。
20紫20白這次夠用了。
不用無傷,平時(shí)不喜歡硫斬30刀斬味的可以換這把熔山,算上爆破期望應(yīng)該比大部分刀強(qiáng)。只是根據(jù)個(gè)人使用習(xí)慣這個(gè)爆破傷害難以量化,按照2次更新的經(jīng)驗(yàn)來說弱爆破的怪這把刀應(yīng)該比硫斬表現(xiàn)更好。
看了上文九游小編帶來的《怪物獵人:世界》冰原DLC12.01各太刀克制與對(duì)比,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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