在游戲中,大家的進(jìn)度差不多都達(dá)到意識(shí)9了,但是這一關(guān)不少玩家會(huì)遇到時(shí)間不夠的問題,小編就在這里給大家分享下自己的過關(guān)技巧,再講一下這關(guān)的難點(diǎn)。打法就是開局先殺會(huì)跳的,在打盾兵,閃避沒了換人閃。群傷很重要,聚在一起打,主要目標(biāo)是老大。
意識(shí)9打法技巧
時(shí)間不夠,要么是輸出手法有問題,要么就是傷害真的不夠,實(shí)在不行可以先提升攻擊。
打法技巧:
可以用超時(shí)空打爆發(fā),打完換人。副C閃避超時(shí)空換神威,神威出來打一套再閃避超時(shí)空打一套,打完換人跑,等換人cd好了,繼續(xù)重復(fù)。
先殺會(huì)跳的,在打盾兵。閃避沒了換人閃。進(jìn)狂暴就注意了一擊不能吃,多打幾次找找規(guī)律就行。畢竟盾兵攻擊欲望不高。而且要注意盾兵閃過紅光之后前搖是偏慢的。
群傷很重要,聚在一起打,主要目標(biāo)是老大,就是傷害利用程度,普攻當(dāng)群攻用,超頻后要小心,沒有容錯(cuò)率了。摸清兩種怪的攻擊方式和頻率,閃避慢慢用避免不夠。
盾兵的剛開始有一層白盾來著,攻擊方式只有延遲斬和沖鋒。老大攻擊有迎風(fēng)一刀斬、劍轉(zhuǎn)圈、空中轉(zhuǎn)體三周半連續(xù)x3來著。
2000戰(zhàn)力的仰光就是莽。不要讓怪跑遠(yuǎn),盡量把每一個(gè)技能全打在3只怪上。在關(guān)卡剩余20秒左右時(shí)就能過去了。
難點(diǎn)分析:
有時(shí)候槍兵弓兵攻擊一起來的閃一下就夠的情況多,有時(shí)間前一個(gè)后一個(gè)必須閃兩次就不夠。
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