導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什的輸出是跟我們的球有關(guān),各種顏色的球湊齊三消之后可以打出最大的傷害,但是呢,我們只有進(jìn)行一個(gè)普通攻擊循環(huán)才能獲得一個(gè)球,所以球是肯定跟不上的,那么大招沒好,球也沒有的時(shí)候該怎么辦呢? ...

戰(zhàn)雙帕彌什的輸出是跟我們的球有關(guān),各種顏色的球湊齊三消之后可以打出最大的傷害,但是呢,我們只有進(jìn)行一個(gè)普通攻擊循環(huán)才能獲得一個(gè)球,所以球是肯定跟不上的,那么大招沒好,球也沒有的時(shí)候該怎么辦呢?

戰(zhàn)雙帕彌什輸出真空期該怎么辦?輸出真空期應(yīng)對(duì)方法[圖]

在戰(zhàn)雙我把真空期稱之為三無(wú)狀態(tài),哪三無(wú)?無(wú)閃避,無(wú)大,無(wú)球,你只能去進(jìn)行平A的階段。有些高壓boss或者精英小怪因?yàn)楣纛l率的原因,會(huì)導(dǎo)致你頻繁用閃避去躲,而用閃避去躲的后果就是你平A的機(jī)會(huì)少了,攢球的機(jī)會(huì)少了,這樣不管是能量條還是消球頻率都會(huì)極大的降低,并且沒閃避之后很容易被boss兩刀帶走,這時(shí)候,就是真空期了。

那么問題來(lái)了,真空期如何過渡?

非常簡(jiǎn)單,切人,這個(gè)游戲最好玩的機(jī)制。

有些人會(huì)覺得,我主力3000 輔助只有1000,切人不是白掉輸出嗎?

nonono,這又是一個(gè)誤區(qū)。我給你們舉個(gè)例子。

我4000戰(zhàn)力的仰光,真空期之后只能平A攢能量,我的平A打木樁大概是一次800血,而我900戰(zhàn)力的湊人數(shù)異火里,一個(gè)三消,有1000傷害,這么說可以理解了嗎?并且還有最重要的一點(diǎn),切人之后,在你切回來(lái),是白送你4個(gè)球加上滿管的閃避條的!

還有個(gè)重要原因就是,當(dāng)你打boss時(shí)處于真空期,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你處于打也不敢打,閃又閃不開的尷尬狀態(tài),由于閃避沒冷卻,導(dǎo)致你很容易被boss抓到,導(dǎo)致主要戰(zhàn)力折損,所以我們要學(xué)會(huì)切換人物來(lái)度過這個(gè)真空期。

那么現(xiàn)在大家應(yīng)該知道了如果真空期了怎么處理了吧!

循環(huán)就非常簡(jiǎn)單了,白嫖其他兩個(gè)角色的超算和三消,在你主C角色馬上真空的時(shí)候,進(jìn)入超算打完最后的球之后出了超算馬上切人,不同角色之間的超算CD是不共享的!

也就是說你切人之后可以馬上閃避進(jìn)超算,然后打1球3消的傷害,能多嫖就多嫖,在你這個(gè)角色落地把球打空之后,再切你的三號(hào)角色繼續(xù)落地想辦法進(jìn)超算,繼續(xù)打1球3消的傷害,瘋狂白嫖!

最后等你主C切人CD轉(zhuǎn)好之后馬上切回來(lái),你就有了4個(gè)球+滿管的閃避條,繼續(xù)去秀了!切人CD是15秒,兩個(gè)角色的超算時(shí)間+球可以完美的拖過這段時(shí)間。

那么現(xiàn)在大家還覺得 意識(shí)本難嗎?不如再去嘗試一下!按照這個(gè)思路多練練,你也能行的!