dnf手游中,每個(gè)職業(yè)都有眾多的技能可以攜帶選擇,那么對(duì)于鬼泣來(lái)說(shuō),技能該怎么選擇,怎么搭配,下面一起來(lái)看看吧。
鬼泣職業(yè)自帶暗屬性攻擊,強(qiáng)大的技能buff可以降低敵人的暗屬性抗性,預(yù)示著他在暗屬性的道路上一定會(huì)比其他屬性走得更遠(yuǎn)!具有輸出和控制兼?zhèn)涞年嚪寄埽屗还茉趩嗡⒒蚴?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/zuduishouyou/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26177'>組隊(duì)方面,都表現(xiàn)得游刃有余!
核心buff與被動(dòng)技能:
技能分析:
殘影之凱賈:不管是刷圖還是pk,利用好殘影的短暫無(wú)敵效果,能夠更有效的牽制敵人,避免受到傷害。
暗月降臨:在進(jìn)行一輪爆炸輸出之前,務(wù)必先施放該技能,能夠讓傷害最大化。
冥炎之卡洛:改變了普通攻擊形態(tài),變?yōu)橹羞h(yuǎn)型攻擊距離,增加了鬼泣輸出的續(xù)航能力。
鬼泣四大陣法:
技能分析:
四個(gè)陣法效果各異,不僅增強(qiáng)了個(gè)人輸出能力,并且在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,起著很大的輔助作用。掌握陣法的冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間、熟練運(yùn)用各個(gè)陣法是一個(gè)合格鬼泣必須做到的。
鬼泣主要輸出技能:
技能取舍:
角色滿級(jí)后,合理安排sp會(huì)讓人物在刷圖和pk方面更加突出,以下是刷圖有爭(zhēng)議的技能:
月光斬:月光斬傷害并不低,但在技能形態(tài)上會(huì)比較墨跡,并且它的攻擊范圍僅局限于x軸。
死亡墓碑:死亡墓碑最大的問(wèn)題在于“非脫手技能”,技能形態(tài)比較墨跡,導(dǎo)致它并非是優(yōu)先級(jí)必滿技能。
鬼影閃:鬼影閃施放技能后角色有僵直時(shí)間,傷害判定有延遲,可以點(diǎn)1級(jí)用于控制。
當(dāng)然,如果你是單刷達(dá)人,瘟疫之羅剎也可以只點(diǎn)1級(jí),因?yàn)椤白详嚒弊畲蟮淖饔迷谟跍p少敵人物理防御力,而鬼泣本身是魔法攻擊職業(yè)。
以上提及的技能,可根據(jù)自身刷圖習(xí)慣和副本場(chǎng)景適當(dāng)調(diào)整,只需放棄2個(gè)技能即可,其他技能都是可以滿上的。
選擇技能最主要的是考慮傷害(爆發(fā))、技能形態(tài)(是否脫手,收招速度)、冷卻時(shí)間等。綜合評(píng)估技能優(yōu)勢(shì),傷害高速度快的技能是最核心技能,墨跡的技能在手游里比較影響效率,cd短高傷害的小技能在持續(xù)輸出和競(jìng)速小圖的地位很高,不能忽視。
ps:表格中呈現(xiàn)的“技能等級(jí)”是在角色滿級(jí)有黑鉆特權(quán)加持的前提下所達(dá)到的最高等級(jí),不包含裝備、技能、時(shí)裝裝扮等技能加成。
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