三國志戰(zhàn)略版s2是一個全新的賽季,可以說是有全新的玩法在其中,具體有哪些技巧,應(yīng)該注意哪些方面呢?下面來了解下!
三國志戰(zhàn)略版s2攻略大全
1、友誼賽
在一賽季結(jié)束前,一般會有一場大規(guī)模的友誼賽,而這場友誼賽,就是決定霸業(yè)名額的最重要因素,戰(zhàn)斗與熱血向來是三國類游戲的主題。對于土豪玩家來說,戰(zhàn)功向來不是難事,5隊(duì)10隊(duì)的主力能給予他們每周50w+的戰(zhàn)功值。但是對于平民而言,戰(zhàn)功的獲取就是一個大問題了。在一賽季里,平民一般會能拆解出一隊(duì)到1隊(duì)半的s戰(zhàn)法及a級戰(zhàn)法,這時候我建議,第一我們要組出一隊(duì)絕對主力,這隊(duì)主力是我們收割戰(zhàn)功的主要條件。你可以去尋求大神配將,也可以自己看攻略思考。任何玩家就算0氪,一賽季也可以組出一隊(duì)快樂的隊(duì)伍來縱橫沙場。然后我們需要組出一隊(duì)副隊(duì),這隊(duì)副隊(duì)可能是3個覺醒的a級武將,也可以是用剩的s和a混搭,賽季的末尾戰(zhàn)法點(diǎn)是不值錢的。我們的將越少,我們剩余的戰(zhàn)法點(diǎn)就越多。保證出勤一定也是重要的事情,保持自己的上線次數(shù),征兵5小時,作戰(zhàn)5分鐘。不需要太多的上線時間,但是需要足夠的上線次數(shù),就可以讓你獲得足夠的戰(zhàn)功,走向霸業(yè)偉業(yè)。
2、垃圾時間
一賽季是短暫而又漫長的。當(dāng)一賽季經(jīng)過多次州戰(zhàn)整合以后,會進(jìn)入一個垃圾時間,玩家們都紛紛躺尸,每天上去抽個卡就匆匆下線。又或者是以友誼賽來決定最后的霸業(yè)盟歸屬以及個人霸業(yè)名額的歸屬,這段時間的精力投入會在一定程度上對后續(xù)的游戲產(chǎn)生影響。這時候?qū)τ谄胀ㄍ婕?,首先,我們要把我們的成就清空,例如去找個城皮刷刷,去找人翻翻地。一賽季的紀(jì)念卡數(shù)值完全根據(jù)你的成就數(shù)值決定,這個是一定要努力爭取的。其次,玩游戲最重要的是要找到志同道合的好友,和好友打好招呼,下賽季繼續(xù)縱橫沙場。不要讓你二賽季變成孤家寡人的最好辦法,就是尋找戰(zhàn)友,有了他們,才是你這個游戲最大的收獲。
3、金銖積攢
金銖向來是我們最渴望的東西,賽季的武將包和雙十一活動包一樣,398金銖一個,保底4星,但是和以往不同,新賽季的卡池是稀有且前所未見的,有穩(wěn)定第一法傷的司馬懿拆解,有龐統(tǒng)龐士元的鐵索連環(huán),有三孫之***弓腰姬,有開荒之王的張姬張星彩。還有之類之類,這告訴我們,二賽季你一定要攢夠霸業(yè)包的金銖。說到金銖獲取,月卡黨每天的收益是80+210+200/5=330,賽季末算最少的3霸業(yè)會有1300的收入,就是說不算2賽季起始獎勵你需要攢到6660金銖大概是21天。這個武將包是比半價武將更優(yōu)惠的所以就算暫停半價,我們也要攢到6660金銖邁向下賽季。
4、銅幣積攢
銅幣是除了金銖以外最保值的貨幣,對于廣大的玩家來說,戰(zhàn)法點(diǎn)的缺失常常是困擾我們的難題,賽季末了,戰(zhàn)斗稀少,造幣廠的建造更是重中之重。這時候我推薦把造幣廠和民居拉滿保證收入,并且全地圖收集銅礦增加收入(據(jù)說有個大佬打銅單次征收20w)甚至在我眼里,在后期的強(qiáng)征性價比高于半價。至于銅幣開銷,保證每天的尋訪以外全部抽成良將,至于用意,就要留到下文再說了。
5、3星武將積攢
武將積攢就是我們下賽季開荒的保證了,新賽季戰(zhàn)法點(diǎn)重置,那我們該如何解決我們戰(zhàn)法點(diǎn)的問題,當(dāng)然是積攢免費(fèi)的3星將,也就是我們下賽季開荒戰(zhàn)法點(diǎn)的基礎(chǔ)了,現(xiàn)在開始我們就可以積攢武將,一個三星滿紅武將可以獲得80點(diǎn),在下賽季不使用金銖轉(zhuǎn)換的情況下,下賽季大概是能獲得80*150=12000的戰(zhàn)法點(diǎn),大概可以做到全4帶7就是自帶戰(zhàn)法7級拆解戰(zhàn)法4級的情況,然后全力開荒就好。
6、4星武將積攢
3星武將和4星武將為啥要分開說,因?yàn)樗麄兊淖饔檬遣灰粯拥摹?星的作用叫戰(zhàn)法點(diǎn),賽季開始要全部吃掉,而4星對于我們來說就叫狗糧了。4星武將的主要用途,除了李典張寶2留1去開荒,其他主要的用處是拆解戰(zhàn)法,雖然我只是一個路過的假面來打,充錢很少,僅僅648,但是我卻有了10個s戰(zhàn)法拆解完成,還有其他的正待拆解。為什么呢,在保證內(nèi)政將的情況和4星戰(zhàn)法引子下我推薦所有4星戰(zhàn)法全部變?yōu)楹线m的s戰(zhàn)法提高戰(zhàn)力。
只有這樣,我們才能更好地笑傲沙場。
7、武將重置
活用武將重置也是重要的一面,對于某些憨憨武將比如江東小白板孫策,在游戲的初期,我們常常會誤練或者覺醒。這時候我們可以選擇重置或者傳承這類武將來給下賽季的核心武將和開荒武將覺醒。一賽季不等同二賽季,合適的武將規(guī)劃可以讓你先人一步。3孫的核心已經(jīng)悄咪咪地出現(xiàn)了,沒必要繼續(xù)用孫策孫堅(jiān)孫權(quán)。
8、結(jié)算要點(diǎn)
結(jié)算期是一個核心話題,對于我們平民玩家而言,為了我們的二賽季獎勵,整合就是關(guān)鍵,在結(jié)算日期前提前下野,去尋找割據(jù)盟就是一件大事。二賽季的最后一天向來只有半天,為了迎合起初開服時間,這就意味著我們多出了半天時間,在這最后的時間里我們把日常做好的同時我們要做好二賽季的準(zhǔn)備,做好陣容截圖。準(zhǔn)備二賽季開始的爭分奪秒。二賽季開局的第一天比一賽季更緊湊。
9、同盟外交
在二賽季起始的時候,可能是2個,可能是3個,嶄新的對手意味著全新的挑戰(zhàn),這時,合縱連橫就成了外交的首要選項(xiàng),一賽季的溫婉江南和二賽季的大漠孤煙可不一樣,新時期的戰(zhàn)斗壓力開荒壓力同時變大,到底你是優(yōu)是劣這就是要看外交的情況了,一個提前的外交策略能夠使同盟更易發(fā)育,也可能保證存活,不要在群雄并起的局面里消失。
10、開荒策略
其實(shí)說到底,開荒的速度決定了二賽季的優(yōu)劣,開荒最主要幾個要素,少法師多物理,少幾率多穩(wěn)定,少戰(zhàn)損多出擊,少浪費(fèi)多跳本。開荒的重要性是顯然易見的。工欲善其事必先利其器,給我1天時間,我可以把我周圍30格的五全部打光,走自己的路,讓盟友無路可走。算好合適的統(tǒng)御節(jié)點(diǎn),剛出點(diǎn)將臺的4本14c、7本的16c和滿本的20c,都是調(diào)整陣容的重要節(jié)點(diǎn)。
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