獵人手游中很多玩家都對于戰(zhàn)舞還不是很了解,以為不少玩家都是中期轉(zhuǎn)過來的,特別是前期玩御水的玩家,到覺醒的時候玩的都是戰(zhàn)舞。那么后面戰(zhàn)舞應(yīng)該怎么玩呢?帶什么技能,點什么屬性呢?小編在這里給大家會詳細分析講解的,注意沒有屬性前可以不點。
戰(zhàn)舞玩法思路及技巧
戰(zhàn)舞的核心技能就是弓箭,二踢腳。戰(zhàn)舞使用皮甲
戰(zhàn)舞的是一個抓到時機瘋狂輸出的職業(yè),也可以穩(wěn)扎穩(wěn)打,等核心技能云雀cd。畢竟戰(zhàn)舞技能前期cd有點長,輸出較弱。
玩法技巧:刀是帶追蹤的,你踢他一下浮空,就相當(dāng)于在他身上有一個印記。
PK比較有優(yōu)勢的:戰(zhàn)舞,狂戰(zhàn),劍術(shù),盜賊。pk地圖不能像dnf一樣知道對面的x軸位置,蓄力弓射到了也沒提示。
關(guān)于屬性:沒有屬性前可以不點,不過sp足夠,評分獎勵記得做,有很多sp和tp。
玩法分析:
越到后期,pk玩的越多,你會發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)法pk真的不行,操作要求太高,難起手,只能靠偃月瞎蒙,蒙中就一套。
前期深淵不刷,因為一來裝備等級低,一下就過時,二來沒有抗幻值,刷不了幻界。
還有很多御水轉(zhuǎn)戰(zhàn)舞的小伙伴,原因是御水傷害越來越吃力了。而且越往后走霸體的小怪精英怪越來越多,單刷的輸出環(huán)境沒那么舒服了。戰(zhàn)舞挺好的,覺醒多帥。
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