導(dǎo) 《LOL》9.24蠻王玩法攻略。LOL的國(guó)服9.24已經(jīng)推出,這個(gè)版本更新了非常多的游戲玩法,同時(shí)也出現(xiàn)了非常多的強(qiáng)力英雄。其中蠻王就是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,他的出裝玩法非常講究。下面就一起來(lái)看看LOL...

《LOL》9.24蠻王玩法攻略。LOL的國(guó)服9.24已經(jīng)推出,這個(gè)版本更新了非常多的游戲玩法,同時(shí)也出現(xiàn)了非常多的強(qiáng)力英雄。其中蠻王就是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,他的出裝玩法非常講究。下面就一起來(lái)看看LOL9.24蠻王出裝玩法,10.1蠻王高勝率攻略。

LOL9.24蠻王出裝玩法-9.24蠻族之王高勝率攻略

《LOL》9.24蠻王高勝率攻略

大家好,本篇將向各位介紹上單蠻族之王泰達(dá)米爾(以下簡(jiǎn)稱“蠻王”)的基礎(chǔ)知識(shí),其中包括英雄優(yōu)劣、符文搭配、常見(jiàn)對(duì)線英雄評(píng)估、出裝思路以及蠻王的宏觀游戲策略和技能和操作上的細(xì)節(jié)與技巧。希望可以幫助各位想玩上單蠻王的朋友快速入門(mén)這個(gè)英雄。蠻王雖然機(jī)制與技能都比較“古老”,這么多年一直沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)重大的重做,但他的表現(xiàn)一直比較穩(wěn)定,很少成為路人局勝利倒數(shù)的角色。再加上蠻王本身能夠獲得高額暴擊率的特性,在裝備成型以后那刀刀入肉的打擊感也讓很家愛(ài)不釋手。

蠻王的出裝路線比較單一,雖然表面上看蠻王只能走輸出型戰(zhàn)士這一條路,但實(shí)際上蠻王的游戲思路比較多變,這種多變的思路很多時(shí)候并不體現(xiàn)在出裝上,而是對(duì)游戲整體局勢(shì)的理解上。總的來(lái)說(shuō)蠻王可以有多種手段幫團(tuán)隊(duì)拿下游戲的勝利,一個(gè)好的蠻王甚至能靠一己之力將局面反轉(zhuǎn)。正因?yàn)樾U王在游戲思路和理解上極為豐富,所以本文或許難以涵蓋所有上單蠻王的相關(guān)內(nèi)容,必然會(huì)和一部分玩家的理解有所出入。不過(guò)這些內(nèi)容確是根據(jù)自己的游戲經(jīng)歷和玩家大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站鉑金以上段位蠻王使用者的資料進(jìn)行總結(jié)的,算是當(dāng)前主流的上單蠻王玩法。

希望本文可以幫助各位在排位中使用蠻王愉悅上分。

一、蠻王的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)

上單蠻王有他非常顯著的優(yōu)勢(shì)。

(1)強(qiáng)大的1V1能力

蠻王的W技能可以大幅降低敵人的攻擊力,滿級(jí)之后可以直接減少80點(diǎn)攻擊力,再加上極高的暴擊率(裝備成型后可以做到刀刀暴擊)和攻擊力,有裝備支撐的蠻王不僅刀刀入肉,而且攻速極快,很難有英雄能跟裝備成型的蠻王1V1打正面。

(2)強(qiáng)大的續(xù)航能力

蠻王有游戲里名列前茅的基礎(chǔ)生命恢復(fù)速度(8.5),并且Q技能讓他有了自我恢復(fù)的能力,只要怒氣資源控制得當(dāng),Q技能的自療效果將會(huì)非常顯著,再加上本身是無(wú)藍(lán)耗英雄,蠻王在線上的續(xù)航能力不容小覷。

(3)CD極短的位移,優(yōu)秀的追殺與逃生能力

蠻王的E技能旋風(fēng)斬可以讓他進(jìn)行位移,翻過(guò)很多墻體,并且E技能滿級(jí)之后只有8秒的基礎(chǔ)CD,在40%減CD之后基礎(chǔ)冷卻時(shí)間只有5.5秒,并且當(dāng)蠻王打出暴擊之后可以減少E技能1秒的冷卻時(shí)間,如果打出暴擊的目標(biāo)是英雄那么減少的CD就是2秒,后期做到“刀刀暴擊”時(shí),配合羊刀能讓蠻王瘋狂地在敵陣中旋轉(zhuǎn)。

(4)優(yōu)秀的成長(zhǎng)性

蠻王可以從被動(dòng)和技能上獲得35%的暴擊率和大量的攻擊力,而且暴擊率和他的E技能會(huì)發(fā)生聯(lián)動(dòng),只要蠻王打出暴擊,他的E技能旋風(fēng)斬就會(huì)減少CD,讓他在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以不停地位移。蠻王后期很容易可以達(dá)到“刀刀暴擊”,而且不像亞索那樣有暴擊傷害的削減,配合羊刀、致命節(jié)奏等增加攻速的手段讓蠻王有了非常可怕的后期能力。

(5)最優(yōu)秀的帶線英雄之一

E技能旋風(fēng)斬可以穿越大多數(shù)的墻體,在做出提亞馬特之后,受暴擊加成的濺射效果讓蠻王有了極高的清兵效率。并且蠻王是一個(gè)無(wú)藍(lán)耗職業(yè),所以只要不被抓死他可以不停地去分帶給敵人施壓。

但是LOL里并沒(méi)有完美的英雄,蠻王自然也有他的缺陷

(1)依賴大招

蠻王需要大招為他承受致死的傷害然后脫離危險(xiǎn)境地,并且蠻王在低血量的時(shí)候反而是他戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的時(shí)候,這是蠻王依賴大招的原因。沒(méi)有大招的蠻王很脆弱,因?yàn)樾U王并不會(huì)做任何撐血量的防具,所以很容易被直接秒殺。

(2)容易被Counter

線上真對(duì)蠻王的英雄很多,比如靈活機(jī)動(dòng)還有隱身和高爆發(fā)的阿卡麗,多數(shù)近戰(zhàn)英雄的天敵——提莫和奎因;有加速、poke和控制,并且團(tuán)戰(zhàn)能發(fā)揮更大作用的凱南等。

(3)裝備需求高

蠻王的發(fā)育周期很長(zhǎng),就算有了奪萃之鐮+提亞馬特+攻速鞋,依然需要做出第二件攻速裝和貪欲九頭蛇的吸血才算是基本成型。但現(xiàn)在節(jié)奏偏快,蠻王是否能發(fā)育完整還要打個(gè)問(wèn)號(hào)。

(4)需要一定的團(tuán)隊(duì)協(xié)同

雖然蠻王是極其強(qiáng)大的單帶英雄,但依舊需要4個(gè)正常的隊(duì)友,他們不能沖動(dòng)上頭去亂開(kāi)一波4V5的團(tuán)戰(zhàn);也不能在你盡力牽扯的時(shí)候無(wú)所事事,什么地圖資源都不去拿;甚至在正面團(tuán)戰(zhàn)打不過(guò)的時(shí)候需要耐心等你單帶牽制,而不是一味打字讓你過(guò)去參與必輸?shù)膱F(tuán)戰(zhàn)。所以從這個(gè)角度來(lái)看,蠻王對(duì)隊(duì)友也是有一些要求的。

二、符文搭配

LOL9.24蠻王出裝玩法-9.24蠻族之王高勝率攻略

在當(dāng)前版本,上單蠻王的符文搭配主要是以上的2種。基石符文都是精密系的“致命節(jié)奏”,副系選擇不同,一個(gè)是巫術(shù),另一個(gè)是堅(jiān)決。

“致命節(jié)奏”對(duì)于蠻王來(lái)說(shuō)在幾乎所有時(shí)間點(diǎn)都優(yōu)于征服者。因?yàn)樾U王并沒(méi)有太多傷害型的技能幫助他快速把征服者疊滿,相對(duì)來(lái)說(shuō)致命節(jié)奏的觸發(fā)方式更加簡(jiǎn)單。如果在打團(tuán)的時(shí)候你能夠切到對(duì)方的后排英雄,此時(shí)觸發(fā)致命節(jié)奏,那么他們很可能就會(huì)瞬間融化,這是征服者無(wú)法提供的爆發(fā)能力,并且從出裝上來(lái)講,蠻王已經(jīng)有了極強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力,并不依賴征服者打殘局。致命節(jié)奏還能讓蠻王能快速疊起羊刀,并打出更多暴擊平A,相比單次攻擊的質(zhì)量,蠻王更需要的是數(shù)量,所以一般蠻王帶致命節(jié)奏而不是征服者。

“凱旋”讓你能夠在擊殺敵人之后回一口血。這個(gè)恢復(fù)效果或許會(huì)讓蠻王能快速返回戰(zhàn)場(chǎng)繼續(xù)參戰(zhàn)。并且,凱旋在越塔強(qiáng)殺的時(shí)候也非常有用,很多時(shí)候凱旋的那一口恢復(fù)能讓蠻王從防御塔的攻擊下幸存,并且凱旋讓蠻王參與擊殺獲得的額外20金幣可以減少蠻王打錢(qián)或者在基地等裝備的時(shí)間,有時(shí)候雪球就是這樣滾起來(lái)的。

“堅(jiān)毅不倒”的效果是你英雄的剩余血量越少,能夠造成的傷害越高。這個(gè)符文在蠻王身上會(huì)發(fā)揮十分明顯的作用,因?yàn)樵诤笃趩螏У臅r(shí)候你經(jīng)常會(huì)遭遇2個(gè)甚至更多敵人的圍攻,很多時(shí)候你都會(huì)開(kāi)出自己的大招,這個(gè)時(shí)候堅(jiān)毅不倒符文必然觸發(fā)它的最大收益,并且這樣的最大收益最少也會(huì)持續(xù)5秒,再加上死血的蠻王往往會(huì)吸引敵人的追擊,想用這5秒的時(shí)間反殺敵人這個(gè)符文也會(huì)提供相當(dāng)大的幫助。

“傳說(shuō):血統(tǒng)”和“傳說(shuō):韌性”。由于基石符文選擇致命節(jié)奏,適應(yīng)性符文選擇了10%的攻速,后續(xù)蠻王也會(huì)做大量的攻速裝,所以“傳說(shuō):歡欣”符文在很多蠻王高手那里已經(jīng)被淘汰,取而代之的是吸血和韌性。在面對(duì)大量控制的時(shí)候,韌性符文疊滿可以直接給予蠻王20%的韌性,再加上水銀鞋的30%控制減免,能夠大大降低控制對(duì)蠻王的威脅,讓他單帶便于逃生,打團(tuán)便于切入。而“血統(tǒng)”符文在疊滿以后可以提供12%的額外吸血,吸血屬性在帶線單挑戰(zhàn)士和應(yīng)對(duì)出反甲的坦克時(shí)效果都非常優(yōu)秀。當(dāng)然如果“歡欣”符文用得比較習(xí)慣可以繼續(xù)選擇歡欣。

巫術(shù)系的“靈光披風(fēng)”和蠻王的契合度要比想象中更高,當(dāng)蠻王死血開(kāi)大的時(shí)候大多數(shù)時(shí)候是逃生或者是追擊去換對(duì)面的殘血,無(wú)論是哪一種情況都需要移動(dòng)速度加成,所以從使用場(chǎng)景的角度上來(lái)看,靈光披風(fēng)非常適合蠻王選擇。

“超然”能夠給蠻王提供10%的冷卻縮減,并且會(huì)把溢出的減CD屬性轉(zhuǎn)化為攻擊力。如果你不打算做出三項(xiàng)+奪萃之鐮的組合,那么帶“超然”彌補(bǔ)減CD是不錯(cuò)的選擇,否則的話帶增加移動(dòng)速度的“迅捷”會(huì)更加優(yōu)秀。

“復(fù)蘇”很適合在面對(duì)潘森、妮蔻等poke消耗型英雄的時(shí)候攜帶,有時(shí)候甚至可以帶“復(fù)蘇+復(fù)蘇之風(fēng)”的組合來(lái)達(dá)到更好的線上恢復(fù)效果,但是請(qǐng)記住“復(fù)蘇”并不能增加“復(fù)蘇之風(fēng)”的治療效果,主要是用來(lái)提升蠻王Q技能恢復(fù)量的。

“爆破”也是蠻王的一個(gè)可選符文,雖然蠻王不是一個(gè)坦克型的角色,但攜帶爆破確實(shí)能讓蠻王的拆塔速度最大化,如果你選擇在這盤(pán)游戲一帶到底,依靠帶線拿下最終的勝利,并且線上也不需要減傷和恢復(fù)類型的符文,那么可以考慮選擇“爆破”。

“骸骨鍍層”雖然遭到過(guò)削弱,但依然有前期堅(jiān)決系符文里最強(qiáng)的減傷能力,在入門(mén)階段對(duì)自己對(duì)線能力不夠自信的時(shí)候可以選擇帶骸骨鍍層讓自己對(duì)線期更安全一點(diǎn)。

三、技能加點(diǎn)

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蠻王在1級(jí)的時(shí)候基本都是選擇E技能“旋風(fēng)斬”,這個(gè)技能讓你被動(dòng)的時(shí)候可以快速撤退,想打得激進(jìn)的時(shí)候可以存一波高怒氣然后對(duì)拼,再用E進(jìn)行追擊或者拉開(kāi)距離,甚至能在一級(jí)團(tuán)時(shí)幫助你離開(kāi)危險(xiǎn)區(qū)域而不至于交出閃現(xiàn)。但也有例外,比如對(duì)線潘森這種1級(jí)就會(huì)開(kāi)始不斷遠(yuǎn)程poke你的英雄,此時(shí)蠻王可以選擇1級(jí)升Q,用Q技能的恢復(fù)能力來(lái)反制對(duì)方的poke.

在之后的等級(jí)中,蠻王需要優(yōu)先升滿的技能是Q技能“嗜血?dú)⒙尽?,這個(gè)技能的被動(dòng)提供的大量攻擊力是蠻王傷害的主要來(lái)源,如果不主Q的話(AP蠻王不討論),蠻王就會(huì)毫無(wú)傷害。

W技能“蔑視”通常在4級(jí)才會(huì)去學(xué)習(xí),但是如果你的兵線不好,推得比較靠前,你擔(dān)心自己前期被抓的話,那么可以3級(jí)甚至2級(jí)就點(diǎn)一點(diǎn)W用于減速對(duì)面。

在6級(jí)時(shí)候?qū)W習(xí)一級(jí)的大招,但是在11級(jí)和16級(jí)的時(shí)候,2級(jí)與頂級(jí)的大招收益其實(shí)并沒(méi)有那么高,所以大多數(shù)蠻王老玩家會(huì)選擇在最后的17級(jí)和18級(jí)才把大招學(xué)滿,取而代之的是在11級(jí)學(xué)習(xí)E技能和在16級(jí)學(xué)習(xí)W技能。因?yàn)楹苓z憾的是,蠻王的大招并不會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,大招的持續(xù)時(shí)間恒定為5秒,冷卻時(shí)間也只是從110秒減少到90秒而已,額外獲取的怒氣和保留血量下限的提升其實(shí)完全不重要。

反而E技能旋風(fēng)斬隨著等級(jí)的提升可以將基礎(chǔ)冷卻時(shí)間從12秒減少到8秒,并且旋風(fēng)斬是蠻王十分常用的技能,除了有位移和一些傷害之外,還能提供怒氣(旋風(fēng)斬每刮到一個(gè)敵人可以提供5點(diǎn)怒氣)。

而W技能“蔑視”雖然隨著技能等級(jí)的提升基礎(chǔ)冷卻時(shí)間恒定為14秒,但是減少敵人攻擊力的數(shù)值是從減少20點(diǎn)提升到減少80點(diǎn),減速效果也從減速敵人30%提升到減速敵人60%,能給蠻王更強(qiáng)的追殺能力和單挑能力。甚至有時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)里,降低敵人關(guān)鍵角色大量的攻擊力會(huì)幫助隊(duì)伍贏得團(tuán)戰(zhàn)。所以W技能“蔑視”的升級(jí)優(yōu)先級(jí)也是高于大招的。

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