一代版本一帶神,代代版本玩紅神,狂戰(zhàn)士在DNF端游中的地位是不可撼動的,在手游中自然也是各位勇士們關(guān)注的焦點,那么DNF手游狂戰(zhàn)士PK怎么連招?DNF手游狂戰(zhàn)士PK怎么加點?下面就跟著小編一起來了解下...

一代版本一帶神,代代版本玩紅神,狂戰(zhàn)士在DNF端游中的地位是不可撼動的,在手游中自然也是各位勇士們關(guān)注的焦點,那么DNF手游狂戰(zhàn)士PK怎么連招?DNF手游狂戰(zhàn)士PK怎么加點?下面就跟著小編一起來了解下。

DNF手游狂戰(zhàn)士PK加點攻略 狂戰(zhàn)士PK連招技巧

一.技能位置選擇

首先來整理一下PK模式的常用技能。崩山擊和上挑作為連招起手技能,要放在最方便按到的位置;十字斬、怒氣爆發(fā)和嗜魂之手是作為連招銜接技能,要緊隨起手技能放置;暴走和嗜血這類buff技能只需開局時開啟即可,因此可以放在最上方。

二.基礎(chǔ)連招

首先是起手技能,玩家應(yīng)盡量以崩山擊為起手,范圍攻擊與霸體機制可以增加容錯率,比上挑起手要容易得多。崩山擊擊飛敵方后,迅速調(diào)整站位到上挑能銜接的位置,接普攻三連,再接十字斬保持敵方的浮空狀態(tài),再接普攻三連,最后怒氣爆發(fā)收尾。技能施放順序示意圖如下圖所示。這套基礎(chǔ)連招的精髓在于中間銜接的兩次普攻,使得傷害能達到最大化。

在怒氣爆發(fā)結(jié)束以后會有一小段的擊飛,不建議玩家繼續(xù)銜接連招,因為傷害已經(jīng)打足,保護機制已經(jīng)觸發(fā),再補傷害的話很容易讓敵方抓住機會形成反打。

三.其他連招

第二套連招以嗜魂封魔斬作為起手技能。大吸在某些情況下可以作為一個很不錯的起手技能,比如說預判敵方走位的情況,或者是敵方失誤背對我方施放后搖較大的技能時,都可以大吸起手。一般情況下大吸很難打出先手。大吸的最后一段攻擊有一個抬手動作,這一動作后搖時間很短,這一瞬間是可以按出上挑將對手擊飛的!之后的連招與第一套連招相同。