導(dǎo) 命運(yùn)2與最近更新了黎明賽季,這里為大家?guī)砹诉@個(gè)賽季新加入的武器詞條介紹,來一起看看吧。 斬殺武器 對載具及頭目增加15%傷害,對開大的守護(hù)者增加50%傷害,相當(dāng)于抵消了開大的減傷。這perk...

命運(yùn)2與最近更新了黎明賽季,這里為大家?guī)砹诉@個(gè)賽季新加入的武器詞條介紹,來一起看看吧。

命運(yùn)2黎明賽季新武器perk一覽

斬殺武器

對載具及頭目增加15%傷害,對開大的守護(hù)者增加50%傷害,相當(dāng)于抵消了開大的減傷。這perk要是做成模組,全武器通用那肯定香,給綠子彈武器,比如噴子聚合之類的一裝,來一個(gè)電泰坦殺一個(gè)電泰坦。問題是我一白子彈武器,肯定是用來清怪的啊,誰要是用白子彈武器去突突boss,那我也只能尊稱他一聲【小天才】了。何況你看到一個(gè)開大的電泰坦或者虛空刀朝你飛過來,你不轉(zhuǎn)頭跑,反而是在那噠噠噠噠噠的,說真的,有這時(shí)間還不如一發(fā)心操再補(bǔ)一拳來得實(shí)在。

命運(yùn)2黎明賽季新武器perk一覽

滲透

使用手雷時(shí)可以將該武器屬性切換至你當(dāng)前的副職業(yè)屬性,不用試了,切槍或者看一眼機(jī)靈BUFF就會(huì)消失,跟泰拉巴的釋放野獸、黑桃A的終有一死一毛一樣,估計(jì)代碼都是黏貼復(fù)制過去的。首先這個(gè)perk不增傷,只是切換屬性,那肯定是想著讓你破盾,但問題是,除了日暮還有啥情況會(huì)要求你高強(qiáng)度破盾的?而且你手雷就已經(jīng)能破盾了,還要切到主手上去破那幾個(gè)盾怪,我佛辣!這個(gè)perk在觸發(fā)之后還會(huì)減小一部分武器傷害,因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/mingyun2/keyword-190914-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-7_other-190914'>動(dòng)能武器比能量高10%基礎(chǔ)傷害,所以會(huì)對武器基礎(chǔ)傷害進(jìn)行削減。我吐了,你要是改成使用手雷切換屬性之后,當(dāng)前屬性增加30%傷害也好,你這……要副手武器干嘛的?目前能想到的唯一作用就是……在元素增傷的情況下能讓你帶3種屬性的武器的效果?元素增傷畢竟也是增傷嘛(25%)。

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金中煉鉛

金中煉鉛,顧名思義,從高價(jià)值的物品里獲得便宜貨,Perk效果為獲取重彈藥時(shí),也會(huì)為該武器獲得綠彈藥。在某些場合還是可以用用的,就是不太穩(wěn)定,畢竟掉重彈藥是一件看臉的事,況且你說我都能獲得重彈藥了,我還會(huì)缺這幾發(fā)綠子彈嘛??沒綠子彈終結(jié)技來個(gè)上勾拳不行么?

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元素電容器

根據(jù)你當(dāng)前的副職業(yè)屬性來提高數(shù)值,灼燒提升裝填速度,電弧提升操作性,虛空提升穩(wěn)定性提升數(shù)值各10點(diǎn),10點(diǎn)的屬性可謂聊勝于無,沒啥好說的。