在《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》中,S1、S2賽季還處于練兵階段,但與S2不同的是,S3賽季由于外服加入的原因,服務(wù)器歸屬感會(huì)加強(qiáng),服務(wù)器之間的對(duì)抗,為新賽季的爭(zhēng)霸添了一把火。迅速開(kāi)荒決定誰(shuí)能第一時(shí)間形成戰(zhàn)力、靠等級(jí)壓制爭(zhēng)奪更多土地權(quán),是每個(gè)人不得不思考的一個(gè)點(diǎn)。
本篇僅為零氪、微氪、月卡黨所寫(xiě),不適用于大佬,請(qǐng)慎用。
開(kāi)荒武將選擇與戰(zhàn)法搭配
鑒于大家都在詢問(wèn)開(kāi)荒武將搭配,那么我們先把這部分提前。
S3賽季的土地難度略微提高了些,兵力與S2賽季大致相同,但基礎(chǔ)數(shù)據(jù)、兵種等級(jí)與戰(zhàn)法都有更新,主要體現(xiàn)在三級(jí)地上四級(jí)地、四級(jí)地上五級(jí)地上。
為什么本該說(shuō)武將,卻說(shuō)了土地?開(kāi)荒的好壞全在于戰(zhàn)損多少。戰(zhàn)損越少的人,屯起來(lái)的資源會(huì)比戰(zhàn)損高的人更多,能比別人優(yōu)先升上7本,獲得更多戰(zhàn)力攻略6-8級(jí)地。
那么,開(kāi)荒武將用誰(shuí)好呢?從下面三個(gè)角度去考慮:
1、武力值、統(tǒng)率值越高,戰(zhàn)法趨于穩(wěn)定輸出的武將表現(xiàn)更好。
所謂穩(wěn)定,就是在任何局面都能保持一定的輸出。
舉個(gè)例子:張飛、馬超這類被動(dòng)高武力武將,張飛雖然智力低下容易被謀略將所爆打,但前期開(kāi)荒的土地很少有智力將領(lǐng),同時(shí)主戰(zhàn)法“燕人咆哮”第2、4回合就能對(duì)全體發(fā)動(dòng)兵刃攻擊,而馬超每回合普攻都能獲得武力加成及群攻效果,除非被控制,否則都有不錯(cuò)的輸出效果。
2、優(yōu)先培養(yǎng)6本7本陣容成員
統(tǒng)御值是上將領(lǐng)搭配的一道坎,一開(kāi)始是10統(tǒng)御,而開(kāi)荒通??ㄔ?本升7本的階段,如何快速讓隊(duì)伍成型,也是開(kāi)荒的一個(gè)學(xué)問(wèn)所在。開(kāi)荒初始就要開(kāi)始安排成型較快的隊(duì)伍。在一賽季用慣了的隊(duì)伍是一個(gè)選擇,想要嘗試新陣容也是一個(gè)考慮,在這個(gè)最終成員隊(duì)伍選擇兩名作為一隊(duì)主力進(jìn)行發(fā)育,而第三名武將加入后統(tǒng)御值必須在15-16統(tǒng)御內(nèi)。
3、不要完全用智將開(kāi)荒
千萬(wàn)不要!千萬(wàn)不要!千萬(wàn)不要!即使你湊齊了蜀之智、嘟嘟,開(kāi)荒用這個(gè)必定無(wú)法登及排行榜前300,翻車翻到哭。這是因?yàn)橹菍⑸戆搴退俣容^弱,每個(gè)回合一開(kāi)始就會(huì)被先打一輪,戰(zhàn)損很高。其中輔助恢復(fù)將除外,因?yàn)榇钆鋸?qiáng)力武將降低戰(zhàn)損,不算智將開(kāi)荒的層面。
4、戰(zhàn)法
提高輸出、增幅武將、減少損傷、封鎖敵方輸出的戰(zhàn)法是開(kāi)荒應(yīng)該考慮的。
以下是推薦:
S級(jí)減傷戰(zhàn)法:盛氣淩敵(穩(wěn)定控制從而實(shí)現(xiàn)減傷目的)、暫避其鋒、八門(mén)金鎖陣(平民玩家可以自行掂量,因?yàn)槎惣緯?huì)有事件戰(zhàn)法和兵書(shū)會(huì)消耗大量紫將,有能力的可以拆,但不是必要,除了先手以外,減傷效果和御敵屏障相差不多,八門(mén)的優(yōu)勢(shì)在于給敵軍減傷和能賦予我方先手)
S級(jí)輸出戰(zhàn)法:橫掃千軍、瞋目橫矛、絕地反擊(嘲諷反擊流)、破陣摧堅(jiān)
S級(jí)增幅:兵鋒、藤甲兵、陷陣營(yíng)
S級(jí)回復(fù)戰(zhàn)法:合軍聚眾、刮骨療毒、杯蛇鬼車
A級(jí)輸出戰(zhàn)法:輕勇飛燕、落鳳、矢志不移、奮突、后發(fā)制人(嘲諷反擊流)
A級(jí)增幅戰(zhàn)法:長(zhǎng)者之風(fēng)、百煉成鋼、強(qiáng)攻
A級(jí)減傷戰(zhàn)法:御敵屏障、料事如神(如無(wú)御敵屏障,暫避其鋒,盛氣凌敵,讓輔助用)
A級(jí)回復(fù)戰(zhàn)法:坐守孤城、自愈
S3還有一個(gè)事件戰(zhàn)法:兵以義動(dòng),35%瞬發(fā)單體物封2回合,開(kāi)荒關(guān)鍵戰(zhàn)法之一。需要10個(gè)魏國(guó)紫色武將,演練也要7個(gè),一共17個(gè)紫色武將才能拆出。但并非一定要拆出,因?yàn)闇p傷和控制都需要考慮,前期戰(zhàn)法位置只有一個(gè),需要有所取舍。
看完上述內(nèi)容,相信大家大致能為自己手上的武將找到一個(gè)差不多的搭配了。
看不懂怎么辦?這里會(huì)給幾個(gè)搭配,可以自己根據(jù)武將情況進(jìn)行替換:
諸葛亮開(kāi)荒有一個(gè)前提條件,需要有武將帶至5級(jí)打開(kāi)2戰(zhàn)法,后面作為工具人使用直至20級(jí),方可開(kāi)始轉(zhuǎn)型加入刷地隊(duì)伍,這時(shí)可以借助主戰(zhàn)法控制5級(jí)地以上敵軍的主動(dòng)戰(zhàn)法。
黃忠、徐晃等不穩(wěn)定武將都可以進(jìn)行下位替換,4星武將徐盛、關(guān)平同理。
土地要領(lǐng)
先偵查后針對(duì),前三級(jí)地難度不大,S2賽季難度會(huì)在4級(jí)地開(kāi)始體現(xiàn)出來(lái)。
4級(jí)地難度,不要碰張燕和丁奉,最容易翻車,滿紅大佬都頂不住的組合。另外有潘鳳的隊(duì)伍也不要上,真的是無(wú)雙上將,容易虧損。不要輕易嘗試。
兵力3000左右可以開(kāi),3800-4000開(kāi)是最穩(wěn)的。
5級(jí)地難度:朱儁>沙摩柯>丁奉>韓當(dāng)>徐盛>紀(jì)靈>關(guān)平
兵力5000左右可以開(kāi),6000最穩(wěn)。
小技巧:
1、不要一開(kāi)始就三隊(duì)同時(shí)發(fā)育
優(yōu)先一隊(duì)主力,二隊(duì)作為補(bǔ)刀用,三隊(duì)用來(lái)掃蕩探測(cè)兵種(這里專指掃蕩升級(jí),打地注意偵查即可)。能有效幫助前期快速過(guò)渡,使武將升級(jí);
2、48小時(shí)盡量打滿體力
48小時(shí)為開(kāi)荒保護(hù)時(shí)間,打地體力消耗低,占領(lǐng)土地時(shí)間短,在這里就會(huì)出現(xiàn)分水嶺;
3、策書(shū)買滿
不要說(shuō)你沒(méi)金珠,不舍得用,你現(xiàn)在消耗的金珠,將來(lái)沖榜回饋的收益會(huì)大得多。有風(fēng)險(xiǎn)就有回報(bào),如果你覺(jué)得趕不上可以忽略這條,策書(shū)前期的屯田收益也是相當(dāng)高。
4、在大佬附近趕緊再起撤離
雖說(shuō)同盟大佬,但打地的速度上還是有點(diǎn)差距,高級(jí)地被占后前期是無(wú)法要回的,所以要利用再起的功能調(diào)整地點(diǎn),只能一次,聽(tīng)天由命。
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