《夢幻西游三維版》中六大門派的技能不盡相同,各有各的特色。想要了解每個職業(yè)的特色那么技能必然是最重要的元素了,來看看這六大派都有哪些特有技能吧!
方寸山
1、五雷咒:
方寸山門派的普攻,是目前傷害比較低的法術(shù)普攻了。
2、熾火咒:
屬于單體攻擊技能,多段的低傷害攻擊,可以配合其他技能打出無吟唱效果的效果。
3、定身符:
屬于控制技能,也是瞬發(fā)技能,PVP的時候可以定身6秒,PVE可以定身10秒,附加特效提升目標(biāo)受到的法術(shù)傷害。
4、坤土引雷:
屬于群體傷害技能,也是多段傷害,不過間隔較長不太適合PVP,面對群怪的時候有很好的效果。
5、催眠符:
屬于單體控制技能,PVP催眠時間為12秒,PVE催眠時間為20秒,目標(biāo)受到攻擊就會醒,實戰(zhàn)的效果用于打斷。因為有吟唱,所以需要預(yù)判。
6、三星滅魔:
屬于單體軟控爆發(fā)傷害技能,只能對固定的目標(biāo)釋放,釋放成功目標(biāo)沉默,造成高額的傷害。
7、乾天罡氣:
屬于狀態(tài)技能,可以提升五雷咒傷害。
8、南明離火:
屬于范圍持續(xù)傷害技能,如果灼燒范圍內(nèi)只有單個敵人,則傷害翻倍。
9、乙木仙遁:
屬于分身技能,可以轉(zhuǎn)移敵人的仇恨。
普陀山
1、青蓮引:
是普陀山的普攻,法攻加成,假如玩家要想輸出的話必須疊加法攻。
2、緊箍咒:
不斷傷害招式,起效期內(nèi)能夠不斷給敵人產(chǎn)生高額的傷害,前三次的傷害較高。
3、普渡眾生:
治療招式,能夠不斷治療1個友軍,持續(xù)時間為18秒,治療的次數(shù)為9次。
4、日光華:
不斷、暴傷招式,在進攻的目標(biāo)身上有緊箍咒的作用的情況下將會觸發(fā)1個暴傷,在進攻目標(biāo)身上沒有緊箍咒的作用的情況下只是有一個一般的不斷傷害作用。
5、拈花折柳:
多人治療,治療殘血友軍的情況下會產(chǎn)生治療鏈,治療10米范圍內(nèi)的三個友軍。
6、顛倒五行:
群體暴傷招式,還有一個較為長時間的吟唱,吟唱結(jié)束以后會對固定范圍內(nèi)的敵人產(chǎn)生爆發(fā)傷害。
7、蓮心劍意:
強化招式,蓮花積累滿了以后使用招式會為自己和隊友增加法攻,大幅度提高法術(shù)傷害隊友。
8、楊柳甘露:
單體強力治療招式,瀕死隊友拯救招式。
9、凈蓮潮音:
群體不斷治療招式,立刻治療一次隊友,接著引導(dǎo)招式會還有一個不斷治療的作用。
10、波瀾不驚:
護盾招式。
11、靛滄海:
不斷傷害招式,一次立刻起效的法術(shù)傷害和引導(dǎo)以后的但不斷傷害。能夠積攢蓮華
12、自在心法:
強化招式,用來強化拈花折柳、普度眾生、楊柳甘露招式,在持續(xù)時間內(nèi)釋放招式將會得到治療量的增加。
13、雨潤慶幸:
副本ot解決招式,能夠解除boss對自己的仇恨,而且提升短時間內(nèi)的雙抗,得到1個護盾。
獅駝嶺
1、生死搏:
是獅駝嶺門派的普通攻擊,相比大唐官府的普通攻擊傷害稍高。
2、獅搏:
單體傷害技能,初始傷害高,附加撕裂特效,能夠增傷。
3、狂獸訣:
群體提升狀態(tài)招式,能夠提升四周友軍的物理傷害。
4、象形:
群體傷害技能,扇形的攻擊范圍的,被攻擊的對手會被威嚇,對獅駝嶺的輸出傷害會減少。另外這一招式還有一種隱藏作用,針對boss使用的情況下會有一個拉仇恨的作用。
5、魔獸嘯天:
提升氣血和防御能力,在無懈武君的經(jīng)脈下還有一種嘲諷的作用。
6、連環(huán)擊:
群體傷害控制招式,可移動的多段傷害控制招式。
7、金翅破風(fēng):
控制招式,對玩家釋放為眩暈,對boss釋放時為嘲諷。無論是在團隊里面當(dāng)T還是在PVP戰(zhàn)場上全是十分有效的招式。
8、鷹擊:
貼進減速招式,能夠協(xié)助玩家迅速貼進到對手身旁,產(chǎn)生減速。
9、獸威凜然:
狀態(tài)招式,招式持續(xù)時間,物攻提升,特效觸發(fā)概率提升。
1、龍騰:
屬于龍宮的普通攻擊,雖然只是普通攻擊,可是百分比傷害相對于普陀山來說明顯增強,法攻的125%傷害的增加。
2、龍翔破空:
龍宮的單體技能,與此同時同樣是用來攢龍魂的技能。
3、二龍戲珠:
持續(xù)爆發(fā)技能,隨機選定的目標(biāo),能夠做為單個目標(biāo)技能使用(假如范圍之內(nèi)僅有一個單位得話)
4、龍卷雨擊:
群體傷害技能,需要好長時間的引導(dǎo),范圍之內(nèi)的全部目標(biāo)都是會遭受高額傷害。
5、亢龍歸海:
群體傷害技能,需要時間引導(dǎo),對于范圍之內(nèi)的目標(biāo)相對來說龍卷雨擊更高。
6、破浪:
單個減速技能,消耗龍魂,會有一個小減速。
7、雷浪穿云:
群體傷害技能,單個控制技能。范圍之內(nèi)僅有一個目標(biāo)會被眩暈,范圍之內(nèi)有多個目標(biāo)會遭受傷害。
8、逆鱗:
龍宮的狀態(tài)技能,狀態(tài)持續(xù)期內(nèi)傷害技能冷卻時間減縮,影響技能為龍翔破空,二龍戲珠,亢龍歸海。
9、龍珠凝海:
龍宮的保護技能,技能持續(xù)時間內(nèi)免疫傷害和控制,不能輸出。
大唐官府
1、翩鴻擊:
屬于單體技能,對敵方進行進攻,造成50%的物理傷害,沒有限制也沒有cd時間。
2、無雙一擊:
單體技能,對敵方造成150%的物理傷害,技能命中就能夠積攢1點怒氣,有10%概率觸發(fā)下一回橫掃千軍不消耗斗氣值的效果。是一個攢斗氣的技能。
3、長驅(qū)直入:
單體控制技能,貼進到敵方眼前進行進攻,造成物攻50%的傷害,被命中的總體目標(biāo)將會被定身1.5秒的時間。這一技能有單獨的基礎(chǔ)命中率,原始為80%。
4、十方無敵:
群體傷害技能,消耗2點斗氣,對范圍之內(nèi)的敵方進行進攻,造成物攻200%的傷害,總體目標(biāo)越多,傷害越低。
5、橫掃千軍:
群體傷害技能,消耗4點斗氣,對敵方單體總體目標(biāo)進行三次進攻,前兩次進攻為單體傷害,傷害數(shù)值為物攻的125%,第3次進攻將會觸發(fā)橫掃,對總體目標(biāo)6米范圍之內(nèi)的全部敵方單位造成物攻250%的傷害?,F(xiàn)階段是傷害最高的技能。
6、破軍:
狀態(tài)技能,進入狀態(tài)以后,橫掃千軍消耗斗氣將會降低為2點,而且技能的三次進攻都將變?yōu)槿后w進攻(即三次進攻都是進攻6米內(nèi)全部敵方單位),持續(xù)10秒時間。
7、烽火照徹:
持續(xù)傷害技能,對敵方造成物攻的100%的傷害,而且給敵方附加負(fù)面狀態(tài),敵方單位將會在接著的9秒鐘時間內(nèi)持續(xù)扣血,9秒總傷害為物攻的150%傷害。技能釋放完成以后玩家將會積攢2點斗氣值。
8、后發(fā)制人:
狀態(tài)技能,進入狀態(tài)以后,大唐官府將會增加50%的物理和法術(shù)閃避概率,持續(xù)時間為6秒。在持續(xù)時間內(nèi)要是閃避完成一回進攻,大唐官府就會自動進行一回普攻反擊。
陰曹地府
1、斷輪回:
這一招數(shù)將對敵人單個啟動攻擊,在擊中目標(biāo)后,有相應(yīng)概率獲得可用于啟動閻羅令的律令。
2、判官令:
單個攻擊,在擊中目標(biāo)獲得律令的同時,也有相應(yīng)概率讓相應(yīng)時間內(nèi)下一次的無常令技能傷害提高。
3、閻羅令:
耗費全部律令攻擊敵人單個目標(biāo),耗費律令越多,傷害越高。
4、尸腐毒:
尸毒屬于技能附加的特效,最高持續(xù)15秒,每層每3秒造成相應(yīng)物理傷害,最高可疊加5層。
5、百爪狂煞:
對單個目標(biāo),啟動任意物理攻擊,從第二擊開始,每一擊都是有可能在上一目標(biāo)的附近范圍之內(nèi)任意再次挑選目標(biāo)。
6、修羅隱身:
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用,進入隱身狀態(tài),脫離隱身狀態(tài)后,能夠在范圍之內(nèi)為全部敵人目標(biāo)疊加尸毒。
7、無常令:
收割范圍之內(nèi)全部自身施加的尸毒效果,提前清算其全部層數(shù)傷害。
8、黃泉之息:
對目標(biāo)所在區(qū)域的相應(yīng)范圍之內(nèi)施放一個能讓敵人中毒的范圍。
9、鬼將招來:
召喚一只鬼將,若鬼將被擊殺,則技能進入冷卻時間。若場中還存在有自身的鬼將,則技能變成神鬼無懼,鬼將各方面能力也將因而獲得全方位升級。
10、神鬼無懼:
鬼將在場時,“鬼將召來”技能替換為“神鬼無懼”,使用后強化鬼將15秒。
以上就是關(guān)于《夢幻西游三維版》中六大門派的所有技能介紹了,大家可以了解一下自己感興趣的職業(yè)技能,能讓你更快的上手這個職業(yè)哦!
全部評論