歷經(jīng)數(shù)年的努力,王者模擬戰(zhàn)的正式版確定即將發(fā)布,經(jīng)過了測試版的基礎(chǔ)優(yōu)化,正式版不僅優(yōu)化了眾多的bug,還新增了眾多新鮮的玩法,我們一起來了解下吧。
S1正式賽季來襲
在即將到來的全新S1正式賽季中,新加入了與排位賽一樣的“印記系統(tǒng)”,幫助召喚師們留住每一個(gè)賽季的記憶。在任意排位模式中達(dá)到最強(qiáng)王者段位,都會(huì)使王者印記進(jìn)階。
同時(shí)在S0結(jié)束時(shí)模擬戰(zhàn)的段位所處位置,將會(huì)影響S1賽季開始時(shí)的起始段位,下面先一起來看看召喚師們最關(guān)心的賽季繼承規(guī)則
在正式版中針對棋盤我們也做了新的調(diào)整:戰(zhàn)斗棋盤格子數(shù)量從6×7增加到8×8,還增加了更多棋盤皮膚。棋盤如戰(zhàn)場,在新的棋盤上展開博弈,讓你更加樂在棋中!
棋盤皮膚-玄雍
全新系統(tǒng) 更好體驗(yàn)
01 萬物回轉(zhuǎn)系統(tǒng)
為了加強(qiáng)召喚師之間的互動(dòng),優(yōu)化局內(nèi)道具隨機(jī)方差較大的問題。新版本中引入了一個(gè)新的系統(tǒng)-萬物回轉(zhuǎn)。
在游戲進(jìn)行到10、20、30回合的時(shí)候,場上剩余的玩家會(huì)被傳送到莊周的花園中,莊周會(huì)召喚出模擬戰(zhàn)中的英雄、天賦、裝備、金幣等道具供大家選擇。
如同回轉(zhuǎn)壽司一樣,當(dāng)物品經(jīng)過你小精靈面前時(shí),就可以選擇了。回轉(zhuǎn)的座位會(huì)根據(jù)召喚師的剩余血量排名從后向前進(jìn)行排序,所以是否能搶到心儀的道具,就要考驗(yàn)召喚師們的策略啦~
02 天賦重鑄系統(tǒng)
在新版本中,當(dāng)召喚師血量低于50、25點(diǎn)時(shí),可獲得一次天賦重鑄的機(jī)會(huì),召喚師可以選擇已擁有的任意天賦重鑄,增強(qiáng)了天賦帶來的隨機(jī)感,讓對局更具趣味性~
重鑄后會(huì)從對應(yīng)等級的天賦池中重新隨機(jī)一次給予召喚師哦。
全新內(nèi)容 更多策略
01 新增裝備:陣營令牌
新版本中全新制作了可以改變英雄陣營的裝備。穿戴后,可以切換英雄的陣營(長按卸載裝備后,可以回歸原有陣營),希望這一靈活的裝備能夠給玩家提供更多陣容可能性。
PS.新增的裝備只在萬物回轉(zhuǎn)回合中產(chǎn)出哦~
02 新增天賦
除了新裝備之外,正式版也將提供更多天賦,其中不僅有大型聯(lián)動(dòng),也有經(jīng)典CP關(guān)系的打造,力求滿足召喚師們更多的組合變化需求~
新天賦一覽表
全新模式 更強(qiáng)刺激
新版本開啟后,每日12-24點(diǎn),將會(huì)開放一種短周期、更刺激的全新比賽形式-天元賽。
在這一模式中,召喚師們可以選擇適合自己的等級場,通過獲得更高的排名獲得對手的天元幣,同時(shí)還能在“奪魁之戰(zhàn)”中進(jìn)行加倍,贏取更多天元幣。
天元幣可用于兌換專屬獎(jiǎng)勵(lì)和皮膚在模擬戰(zhàn)中的使用資格,同時(shí)在天元賽中,會(huì)有隱藏姓名、奪魁之戰(zhàn)結(jié)束前無法查看他人陣容等細(xì)節(jié)調(diào)整,希望帶給召喚師們更多的競技對抗性!
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