失落城堡怎么加點(diǎn)?在失落城堡游戲中,很多玩家都不知道怎么加游戲中的天賦點(diǎn),而且每一次游戲所獲得的魂升級(jí)之后不能保留,下面就由小編為大家?guī)?lái)失落城堡加點(diǎn)攻略。
失落城堡加點(diǎn)
此加點(diǎn)攻略是針對(duì)經(jīng)常單機(jī)游戲的玩家,這些玩家的加點(diǎn)是會(huì)讓他們能夠在游戲中走的更遠(yuǎn),而導(dǎo)致每一局游戲讓魂數(shù)能夠來(lái)的越來(lái)越穩(wěn)定的良性循環(huán)。
【幸運(yùn)神偷好處多,起跑線上道具得】
在剛開(kāi)始游戲的時(shí)候,點(diǎn)出藥水與武器的意義并不夠大。因?yàn)樗幩哪屈c(diǎn)屬性在沒(méi)有點(diǎn)出通腸鐵胃之前都不穩(wěn)定,而武器你只需要一把。萌新只需要玩初始武器就可以了,更何況不同類(lèi)型的武器還能夠讓你積累不同武器的使用經(jīng)驗(yàn)。讓你能夠體驗(yàn)到各種武器的樂(lè)趣,而不讓自己只習(xí)慣一種武器而顯得單一。所以左邊的天賦欄最好點(diǎn)出神偷,再右邊再點(diǎn)出幸運(yùn)。這樣在一開(kāi)局,你就能獲得更多的補(bǔ)給!甚至還能夠開(kāi)出優(yōu)質(zhì)道具!先人一步走更遠(yuǎn)的路!
【饑不擇食過(guò)圖穩(wěn),利用復(fù)蘇藥不磕】
萌新在過(guò)圖的時(shí)候,往往翻車(chē)的原因不是因?yàn)楸幻氲?,而是因?yàn)椴辉趺磿?huì)走位而血量不夠多而被迫結(jié)束游戲。因此,個(gè)人認(rèn)為點(diǎn)出饑不擇食與復(fù)蘇肯定是首選!合理利用好復(fù)蘇天賦能夠在游戲中省下不少的資源,這樣的話打boss的儲(chǔ)備更多,就能大大增加通關(guān)率!但是要注意,一定要控制自己的血量不要太少而被怪物控制秒掉哦!
【坩堝開(kāi)局優(yōu)勢(shì)屯,鐵胃吃藥不耽擱】
在這個(gè)時(shí)候,通關(guān)相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)比較簡(jiǎn)單了,這個(gè)時(shí)候大家就可以點(diǎn)出左邊的坩堝了。配合上之前為了點(diǎn)出復(fù)蘇而點(diǎn)的大煉金術(shù)師與銅腸鐵胃,能夠讓藥劑師給的藥劑全都放心的喝下去。這個(gè)時(shí)候不急著點(diǎn)中間加屬性的小點(diǎn),點(diǎn)出的坩堝與煉金術(shù)師配合往往能夠讓自己的性?xún)r(jià)比能夠更高。如果摸到了大紅瓶,甚至可以留著最后打boss成為自己最關(guān)鍵的底牌!而且有了銅腸鐵胃,在游戲中萌新們可以肆意吃藥!就算是吃到負(fù)面藥物,相比起來(lái)也都是正向收益更高!
【炸彈六感不后悔,重甲專(zhuān)精防翻車(chē)】
在游戲中大家總會(huì)時(shí)不時(shí)的看到隱藏房間以及分岔路口。在保證過(guò)圖能力的同時(shí)萌新們當(dāng)然不能忘記發(fā)育!在這些特殊房往往就會(huì)藏著能夠讓大家通關(guān)的關(guān)鍵道具!所以盡早點(diǎn)出炸彈以及第六感能夠進(jìn)入更多的特殊房,獲得優(yōu)質(zhì)道具的機(jī)會(huì)大大增加,通關(guān)的可能性也會(huì)大大增加!而且在點(diǎn)出第六感的同時(shí)必須點(diǎn)出魔神的限免令,這個(gè)技能是能夠讓你在商店買(mǎi)東西第一次免費(fèi)。如果前期商店出現(xiàn)了好的道具或者武器裝備,也不用眼巴巴看著它們與自己擦肩而過(guò)了!
在后期如果穿上輕甲或中甲的話受到傷害可能會(huì)吃不消。因此只能選擇重甲,而重甲會(huì)對(duì)玩家造成大量的減速,在沒(méi)有一些道具的輔助之下缺乏移速更容易受傷,因此點(diǎn)出重甲專(zhuān)精,能夠保證擁有強(qiáng)大防御能力的同時(shí)擁有更快的移速。這一點(diǎn)在后期是十分重要的!
【靈魂收割魂更多,遺產(chǎn)少把魂丟舍】
在游戲早期,其實(shí)萌新們?cè)谟心芰Υ蜻^(guò)前幾個(gè)boss的時(shí)候早點(diǎn)點(diǎn)出靈魂收割比較好,但是這得看意識(shí)。沒(méi)有最完美的加點(diǎn),只有最高的收益。計(jì)算自己剩余魂數(shù),以及根據(jù)自己的技術(shù)情況判定自己一局能夠打多少魂出來(lái),如果你技術(shù)比較好往往能夠走的更遠(yuǎn),那么建議點(diǎn)出靈魂收割,如果你技術(shù)不怎么樣總是前幾關(guān)翻車(chē),那么可以早點(diǎn)點(diǎn)出遺產(chǎn)來(lái)囤積自己的魂讓自己不陷入點(diǎn)不了技能而棄掉魂的窘境。
【點(diǎn)出速度加防御,狂戰(zhàn)復(fù)蘇能配合】
狂戰(zhàn)士這個(gè)被動(dòng)技能和復(fù)蘇契合度比較高,都是血少能夠發(fā)動(dòng)。給自己帶來(lái)一定的速度以及傷害能夠讓萌新們控血過(guò)圖更穩(wěn)。而中間的6個(gè)屬性個(gè)人是建議先點(diǎn)出移速與防御。因?yàn)閎oss戰(zhàn)中往往會(huì)因?yàn)橐扑俨粔蚨呶徊患皶r(shí)導(dǎo)致受傷掉血,如果移速夠快說(shuō)不定能夠多次與受傷擦肩而過(guò)。而之所以點(diǎn)出防御是因?yàn)榉烙鄬?duì)于更容易受傷的萌新來(lái)說(shuō)價(jià)值更加突出,在點(diǎn)出血量與防御相對(duì)比的情況下,受到同樣的傷害的時(shí)候,點(diǎn)出防御受到的實(shí)質(zhì)傷害會(huì)相對(duì)少很多,而需要使用的藥物也就更少了。不過(guò)血量與復(fù)蘇也能配合起來(lái),讓自己的下限更低。因此,個(gè)人推薦的屬性加點(diǎn)順序是:
移速→防御→血量→攻擊→暴擊→冷卻
PS:其實(shí)最重要的一點(diǎn)沒(méi)說(shuō)到,越往后的天賦越貴,等級(jí)越高的話天賦也越貴,所以萌新建議前面的天賦都只點(diǎn)一級(jí),把“遺產(chǎn)”和“靈魂收割者”點(diǎn)滿(mǎn)后優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)后面的天賦。不然等到了九十多級(jí)有你們哭的
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