戰(zhàn)雙帕彌什新出的新意識(shí)巴頓非常不錯(cuò),也很受玩家的歡迎,小編做了一些關(guān)于新意識(shí)巴頓的評(píng)測(cè)分析,想看更多的內(nèi)容分析,大家可以參考下小編的攻略,還是具有一定的參考價(jià)值的哦。
新意識(shí)巴頓評(píng)測(cè)分析
巴頓4個(gè)刷滿共鳴,4個(gè)裸。
亂數(shù)的球要散消,最多黃球可以存,所以不適合漢娜。加上武器也要散消才加buff,推薦達(dá)爾文,兩件四件都可以。然后兩件凱瑟琳,凱瑟琳對(duì)純物理提升很大,工具人也要帶兩件,再加四件達(dá)芬奇。
管暴擊高不高,段數(shù)多才是關(guān)鍵,段數(shù)少高頻率比如渡邊才需要暴擊才能穩(wěn)定觸發(fā)。比安卡帶籃球完整一次平a有幾十次的傷害計(jì)算。
補(bǔ)充一下:
空間領(lǐng)主不吃加成,也就是三消后的紅球,全程都不吃漢娜。
結(jié)論分析:
就傷害來(lái)看,巴頓明顯比漢娜強(qiáng),即便是打一波的情況,巴頓疊滿后,同樣一套的傷害和漢娜持平,有時(shí)會(huì)高,漢娜唯一的優(yōu)勢(shì)就是輸出環(huán)境高些。
測(cè)試要控制變量,漢娜打一套只需要1+1+3,巴頓想打出同樣的“一套”需要1+3+3。
漢娜開(kāi)局碰瓷就可以直接啟動(dòng)了,巴頓需要先攢球順便疊層才能打出同樣的一套爆發(fā),啟動(dòng)速度爆發(fā)環(huán)境完全不在一個(gè)水平,打出持平的傷害簡(jiǎn)直丟人。
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