英雄聯(lián)盟無(wú)限火力作為一款?yuàn)蕵?lè)模式玩法吸引了大批玩家,由于人氣火爆往年的無(wú)限火力模式一年大約會(huì)開(kāi)放兩次或者三次,最近無(wú)限火力已在美測(cè)試服上線,今天就給大家?guī)?lái)英雄聯(lián)盟2020年無(wú)限火力模式回歸時(shí)間公布,一起來(lái)看看吧。
無(wú)限火力作為英雄聯(lián)盟十周年紀(jì)念活動(dòng)的一部分,拳頭游戲久違地讓無(wú)限火力模式限時(shí)回歸,玩家可以自由地選擇自己想玩的英雄。事實(shí)上,在10月的開(kāi)發(fā)者博客中,設(shè)計(jì)師Fearless就提及到,他們不會(huì)持續(xù)開(kāi)放無(wú)限火力模式,那會(huì)為玩家?guī)?lái)很多不利的影響,作為周年活動(dòng)回歸也是一次性實(shí)驗(yàn)性改動(dòng)。
這次無(wú)限火力模式主要是引入了S10季前賽的元素崛起版本新內(nèi)容,尤其是元素龍和龍魂的改動(dòng)?,F(xiàn)在元素龍?jiān)?分鐘時(shí)會(huì)出生,重生時(shí)間為150秒,同樣會(huì)改變峽谷地形。龍魂效果的數(shù)值則是加倍,最大生命值也提高了。至于遠(yuǎn)古巨龍將在一方獲得龍魂后出現(xiàn),buff效果和傳統(tǒng)召喚師峽谷模式的一樣,都是斬殺低血量的敵人。
為了迎接這次的無(wú)限火力模式,設(shè)計(jì)師也進(jìn)行了另一次的平衡性調(diào)整,包括新英雄厄斐琉斯。他們會(huì)繼續(xù)像對(duì)待極地大亂斗模式那樣,對(duì)無(wú)限亂斗模式的英雄進(jìn)行合理的平衡性調(diào)整,目標(biāo)是讓每個(gè)英雄的勝率保持在45-55%之間。由于Popc0rner提及的是明年初上線,因此,無(wú)限亂斗模式很有可能是在農(nóng)歷新年假期中回歸。
上線時(shí)間
無(wú)限亂斗國(guó)服上線時(shí)間為一月十五日
無(wú)限火力模式玩法
1、所有的技能魔法或能量消耗都為0,絕大部分技能、召喚師技能和主動(dòng)使用的道具的都獲得80%的冷卻縮減。
2、無(wú)限火力中的所有單位的總生命值和傷害輸出都將乘以1000,單位的實(shí)際生命值和傷害不受影,金錢自然的增長(zhǎng)速度是過(guò)去的五倍。所有英雄獲得60點(diǎn)移速加成,25%的韌性。
3、遠(yuǎn)程英雄的額外攻速(來(lái)自于道具、技能)將翻倍,且遠(yuǎn)程爆擊傷害增加25%。
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