導(dǎo) 作為IP聯(lián)名的年終壓軸制作,《雪鷹領(lǐng)主手游》可能是騰訊年末的最后一個(gè)寶藏,擁有著西紅柿的授權(quán),又是一部火熱的爆文小說(shuō),MMORPG的設(shè)定下,自然也是給玩家們一個(gè)玄幻、國(guó)風(fēng)的組合拳。 圍繞著MMO...

作為IP聯(lián)名的年終壓軸制作,《雪鷹領(lǐng)主手游》可能是騰訊年末的最后一個(gè)寶藏,擁有著西紅柿的授權(quán),又是一部火熱的爆文小說(shuō),MMORPG的設(shè)定下,自然也是給玩家們一個(gè)玄幻、國(guó)風(fēng)的組合拳。

雪鷹領(lǐng)主PK強(qiáng)力升戰(zhàn)力 iOS輔助愛(ài)蜂窩自動(dòng)任務(wù)升級(jí)

圍繞著MMORPG展開(kāi)是大多數(shù)手游的基本套路,《雪鷹領(lǐng)主手游》也是如此。五大職業(yè)的設(shè)定從近戰(zhàn)到遠(yuǎn)程萬(wàn)變不離其宗,每個(gè)職業(yè)下相對(duì)固定的技能套路,符合職業(yè)的輸出手法都讓玩家沒(méi)有什么新鮮感。不過(guò)游戲在角色成長(zhǎng)線上依然可圈可點(diǎn),雖然職業(yè)設(shè)定相對(duì)單一,但是每個(gè)職業(yè)下的兩套類似天賦系統(tǒng)的切換讓玩家有了一些可選空間和自由度,絕學(xué)系統(tǒng)的創(chuàng)新設(shè)定,讓游戲可玩度更高許多。

通過(guò)類似天賦樹(shù)的加點(diǎn)方式,得到一個(gè)最終的絕學(xué)招式,類似XP技能但不僅僅限于輸出,也可能是治療和增益的效果,但是千人千面的效果對(duì)于戰(zhàn)斗過(guò)程,尤其是以PVP為核心玩法的游戲來(lái)說(shuō),《雪鷹領(lǐng)主手游》的絕學(xué)系統(tǒng)讓可玩度上升了許多。

就算知道對(duì)方的職業(yè)和職業(yè)分支,你也不確定對(duì)方手上捏著是一個(gè)什么樣的絕學(xué),在PK過(guò)程中就需要思考更多的套路和可能性,帶來(lái)的游戲樂(lè)趣自然也就更多出許多。

雪鷹領(lǐng)主PK強(qiáng)力升戰(zhàn)力 iOS輔助愛(ài)蜂窩自動(dòng)任務(wù)升級(jí)

作為一款強(qiáng)調(diào)PVP玩法的手游,《雪鷹領(lǐng)主手游》算得上在PVP模式上下足了苦功,如果說(shuō)傳統(tǒng)的紅名野外PK不夠正統(tǒng),你也可以選擇1V1的單挑玩法,3V3的對(duì)抗競(jìng)技,甚至10V10,100V100的“大亂斗”體驗(yàn),想PK,就讓你盡情PK吧。

不過(guò)回到游戲角色的成長(zhǎng)來(lái)看,戰(zhàn)力系統(tǒng)的設(shè)定讓游戲更像是一款數(shù)值手游,《雪鷹領(lǐng)主手游》雖然帶來(lái)了千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗方式和暢快的操作體驗(yàn),但是歸根結(jié)底對(duì)于戰(zhàn)力的提升才是每個(gè)玩家的最終目的。