導(dǎo) 《怪物獵人世界》中的大錘是一種可以通過(guò)積累眩暈值快速讓怪物倒地的武器,雖然沒(méi)有太刀一般的利刃,但是上海面板一點(diǎn)也不低。下面就為大家?guī)?lái)由“Mkguy”分享的《怪物獵人世界》冰原DLC錘子用法及配裝講解...

怪物獵人世界》中的大錘是一種可以通過(guò)積累眩暈值快速讓怪物倒地的武器,雖然沒(méi)有太刀一般的利刃,但是上海面板一點(diǎn)也不低。下面就為大家?guī)?lái)由“Mkguy”分享的《怪物獵人世界》冰原DLC錘子用法及配裝講解,一起來(lái)看看吧。

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《怪物獵人世界》冰原DLC錘子用法及配裝講解

錘子是一個(gè)指令輸入簡(jiǎn)單而且又有著爆炸輸出的武器。

眾所周知 三太子是錘子控,作為他的御用武器 必然夾帶私貨的。

錘子的操作

一蓄:按下R2 手柄震動(dòng)1下再松開 稱為一蓄,一蓄之后再按三角 可以使出一個(gè)逆本壘 一蓄接逆本壘 是游走,蹭刀非常好用的招式

二蓄:按下R2 手柄震動(dòng)2下再松開 稱為二蓄, 二蓄也是一個(gè)游走技能,最重要的是它能提供一個(gè)比較高的暈眩值。

三蓄:按下R2 手柄震動(dòng)3下 再松開稱為三蓄,三蓄分為2種招式 推搖桿 和不推搖桿 推搖桿的三蓄 是一個(gè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè) 持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),按三角可以取消動(dòng)作。強(qiáng)蓄力 狀態(tài)下的不推搖桿下三蓄是錘子的游走狀態(tài)下的一個(gè)主力輸出技能,能提供大量的傷害和暈眩值,最高傷害在最后一下,出招時(shí)間長(zhǎng) 預(yù)判非常的重要。

眩暈值

然后呢來(lái)科普下關(guān)于暈眩值的一些知識(shí),眾所周知用錘子打擊怪物的頭部能積累暈眩值,當(dāng)積累到一個(gè)數(shù)值怪物就會(huì)會(huì)暈眩倒地。

首先我們要知道:

1、給怪物積累暈眩值,這個(gè)積累的暈眩值會(huì)隨著時(shí)間流逝,會(huì)自動(dòng)減少,大約3秒減少2點(diǎn)的樣子(感謝論壇大佬提供數(shù)據(jù))。也就是說(shuō)你無(wú)法持續(xù)對(duì)怪物的頭進(jìn)行輸出,可能永遠(yuǎn)暈不了怪。

2、怪物暈眩倒地時(shí),對(duì)頭部造成傷害無(wú)法累計(jì)暈眩值,需要暈眩結(jié)束

3、隨著暈眩怪物的次數(shù)增加 怪物暈眩的閾值會(huì)越來(lái)越高,比如說(shuō):第一暈 的閾值是100點(diǎn),對(duì)頭打滿100點(diǎn)暈眩值怪物就會(huì)暈眩,第二次閾值會(huì)增加 可能需要達(dá)到200點(diǎn)才能暈怪。當(dāng)然這個(gè)閾值也是有上限的,大約打到5次暈之后 暈怪的閾值就會(huì)達(dá)到上限。 到達(dá)上限之后不是不能暈怪 暈怪的難度會(huì)非常高。

常用招式的招式暈眩值

上面提到過(guò) 2蓄 暈眩值是比較高的。 強(qiáng)蓄力狀態(tài)下是45點(diǎn)暈眩值。45點(diǎn)是什么概念呢。一般的怪物第一暈的暈眩閾值在100左右(怪的不同暈眩值也有較大差異,以100為例) 也就是打3發(fā)就能把他推到。錘子上頭軟化攻擊2練級(jí) 有65點(diǎn)的暈眩值, 3連本壘 有將近95的暈眩值(以上數(shù)據(jù)參考了官方攻略,可能隨著版本變化數(shù)據(jù)有所調(diào)整)。

我們通過(guò)KO術(shù),貓飯,強(qiáng)打衣來(lái)提高你攻擊招式的暈眩值,這些方式不是狩獵必須的,如果玩錘子比較生疏,沒(méi)法持續(xù)攻擊頭部,這些方式對(duì)你暈怪是很有幫助的。

然后錘子冰原新增招式:在2蓄和三蓄打完之后按L2,可以使出勾爪,無(wú)需精確瞄準(zhǔn),輕松上頭,上頭之后的軟化攻擊能打出不俗的傷害,以及高達(dá)65點(diǎn)的暈眩值,所以為什么說(shuō)錘子夾帶私貨。大家很容易忽略其實(shí) 滑坡轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)之后也是可以接L2上頭的。除了勾爪的用法方法,錘子還能再蓄力的時(shí)候打出投擲物,通過(guò)投擲物打出的僵直可以我接一個(gè)三蓄。同時(shí)打出的投擲物也是帶有暈眩值的,

倒地之后的處理,個(gè)人歸納成3種

1、如果沒(méi)有軟化。選擇三蓄 接鉤爪打軟化 ,打出不錯(cuò)的傷害和暈眩值還能軟化。

2、已經(jīng)軟化暈眩倒地: 暈眩期間沒(méi)法累積暈眩值,最佳選擇圓圈5練級(jí),5練級(jí)能提供的暈眩值很少但是能提供最高的傷害輸出,但是輸出條件比較苛刻,中間一下沒(méi)打中會(huì)斷連擊,且持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)

3、已軟化沒(méi)暈眩倒地:如果怪物只是單純倒地的話 可以選擇1蓄接逆本壘再接加 3連本壘打。,好處是不會(huì)斷連擊,能提供較高的暈眩值。

視頻中提供了一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)講解錘子VS 金火龍!

配裝分享

第一套:達(dá)人藝的純輸出裝。紅龍武器覺(jué)醒了達(dá)人藝 2個(gè)5級(jí)斬味 出20刀的紫斬 配合達(dá)人藝20刀紫斬夠用了 紫斬的收益比白斬多5%左右,攻擊越是高的武器收益越高 所以我選擇紫斬 其他出滿級(jí)挑戰(zhàn)者 滿級(jí)無(wú)傷。珠子要求不高。

第二套:紅龍武器覺(jué)醒不變,金火龍2件套 +達(dá)人藝。這套裝備比較茍,適合打巨魔和高難度的力戰(zhàn)任務(wù)。

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