導(dǎo) 皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2是一款模擬養(yǎng)成類(lèi)休閑娛樂(lè)游戲。并且是《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃》的續(xù)作。那么游戲中夷陵之戰(zhàn)應(yīng)該怎么打?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)一篇夷陵之戰(zhàn)打法講解。   困境 首先是困境 如圖...

皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2是一款模擬養(yǎng)成類(lèi)休閑娛樂(lè)游戲。并且是《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃》的續(xù)作。那么游戲中夷陵之戰(zhàn)應(yīng)該怎么打?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)一篇夷陵之戰(zhàn)打法講解。

 

困境

首先是困境

皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2夷陵之戰(zhàn)怎么打 夷陵之戰(zhàn)打法講解

皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2夷陵之戰(zhàn)怎么打 夷陵之戰(zhàn)打法講解

如圖,分別講解困境中的限制

天星暗淡、君臣離心、守舊派、生民疲敞、幼少擔(dān)任、朝局掣肘、人心不穩(wěn)這些可以先無(wú)視

談?wù)勈O碌?忽視的后面統(tǒng)一解析)

1、強(qiáng)敵環(huán)伺:蜀漢已喪心病狂

如圖所示

皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2夷陵之戰(zhàn)怎么打 夷陵之戰(zhàn)打法講解

因?yàn)槭駶h敵意值過(guò)高,一回合丟三城也是正常的事情(還有曹丕)有兩種方法解決,1.驅(qū)虎吞狼2.sl

對(duì)了,還有退出游戲

2、蜀中刺客:趁你病要你...

這個(gè)單獨(dú)拎出來(lái)說(shuō)是因?yàn)闇y(cè)試時(shí)有一次過(guò)于集中精力于驅(qū)虎吞狼的效果導(dǎo)致諸葛瑾over。

不過(guò)細(xì)心的小伙伴沒(méi)事多往太醫(yī)那走走,問(wèn)題不大,不會(huì)那么湊巧病死諸葛瑾陸遜的(滑稽)

3、兵鋒正盛:我打你,你敢(能) 還手嗎?

這次挑戰(zhàn)模式的劉備皮糙肉厚戰(zhàn)力驚人,連驅(qū)虎效果下其他勢(shì)力都難打的動(dòng),不過(guò)別怕,萬(wàn)事不離sl,百變不如火燒。該錘他還是得錘,重點(diǎn):天命黃天當(dāng)立、策卡火燒連營(yíng)

4、財(cái)昂重金: 劉跑跑:我蜀漢就是物產(chǎn)豐盛,我蜀人就是財(cái)大氣粗(滑稽保命)

此困境只需要注意一點(diǎn),丞相初始一定要低野,切記!

5、勢(shì)如破竹:劉跑跑一改之前的慫,深入東吳三百余里,為蜀軍選了一座好墳!

困境硬性限制,一年二月到一年臘月期間,每回合固定送蜀兩城,且如果期間被蜀攻下城池不算在內(nèi),也就是說(shuō)不sl你可能在第一年結(jié)束就滅國(guó)了(滑稽保命)

6、威勢(shì)衰弱:想要做到君臣同心沒(méi)有皇威怎么行?

傷害還是挺重要的,抄家的同時(shí)加上彈壓,500皇威豈不是隨隨便便嗎?劉跑跑的抄家和正常抄家有所不同,后面會(huì)說(shuō)到,這里說(shuō)一下搞到把柄只依法處理可抄家的,不可抄家直接銷(xiāo)毀警告即可。

7、分久必合:挑戰(zhàn)模式限制在10年內(nèi)按任務(wù)順序依次完成挑戰(zhàn)任務(wù)

細(xì)節(jié)講解(僅限挑戰(zhàn)模式)

1、貿(mào)易:貿(mào)易時(shí)劉跑跑單獨(dú)貿(mào)易,且放在正月(前期抄家人數(shù)把柄都不夠會(huì)出現(xiàn)空洞期國(guó)庫(kù)不夠),因?yàn)槔Ь车摹凹映伞蔽覀兪遣蝗备咭百Q(mào)易人才的,除了劉跑跑剩下勢(shì)力兩兩貿(mào)易即可。(劉跑跑的貿(mào)易額現(xiàn)在應(yīng)該在450w上下)

2、開(kāi)局征兵征工匠:根據(jù)自己的玩法需要,因?yàn)槔Ь诚拗?,需要早做決斷征多少兵,或需要多少工匠來(lái)保障自己的出兵期自行判斷,我提供的標(biāo)準(zhǔn)是暴力流需150士兵30w工匠需要不斷補(bǔ)充,機(jī)動(dòng)流需要120w士兵且需要不斷補(bǔ)充,速過(guò)流需要80w士兵且不需要補(bǔ)充,至于國(guó)庫(kù)不用擔(dān)心且看下面的抄家

3、抄家:這次挑戰(zhàn)模式的抄家和常規(guī)抄家所有不同,東吳因城池丟失過(guò)快導(dǎo)致會(huì)有大量的賦閑回歸母都,他們,是財(cái)富的象征,他們,是國(guó)家存亡的關(guān)鍵,他們,是東吳的英雄。開(kāi)局收滿(mǎn)隨從瘋狂調(diào)查,不用sl,一回合出個(gè)十幾個(gè)把柄都是小場(chǎng)面,得到把柄后進(jìn)行篩選,可以抄家的罪行直接抄家關(guān)進(jìn)天牢稍后再說(shuō),不可抄家的銷(xiāo)毀警告隨機(jī)拿錢(qián)拿寶即可,如果是暴力流機(jī)動(dòng)流缺錢(qián)可拿錢(qián),如果是速過(guò)流缺寶拿寶,不用刻意sl,放回去后能重復(fù)抄,拿錢(qián)放走的再次抓到關(guān)入天牢依然有用。緊接著是關(guān)入天牢的,他們才是最重要的,刷寶、刷把柄的重要渠道,隨便試驗(yàn)了一下,在第一年10月問(wèn)斬的時(shí)候關(guān)入天牢的大概有3-4頁(yè),差不多一回合十幾個(gè)把柄,還缺錢(qián)么,還缺寶么,還需要sl么,不需要。這就是開(kāi)局免稅的原因,抄家月收入200-300w,多了不抄,盟軍討伐也用不完且足夠堅(jiān)持到出兵期(4-5年出兵的也可以考慮養(yǎng)臣子抄)

附送抄家的計(jì)算公式

抄家金額=10 x 仕齡 x (100-道德) 2

4、親密提升:珍寶可通過(guò)五行、每年敵方勢(shì)力納貢、武林、黑商、小偷阿飛、飛賊臥底、優(yōu)秀性格臣子親密60后每回合贈(zèng)送、東廠把柄銷(xiāo)毀警告、云湖渡購(gòu)買(mǎi)等等。也可通過(guò)沒(méi)用的回合與其睡覺(jué)浪費(fèi)不如養(yǎng)心殿召見(jiàn)(記得把陸遜和諸葛瑾放在中和諧央位置)

5、常規(guī)性:開(kāi)局中和諧央的丞相、工部是最重要的其次禮部、兵部、戶(hù)部(帶州牧兵部就只需要看智慧即可)將軍的話一年五月釣魚(yú)自行選擇==,這次挑戰(zhàn)模式算比較友好的沒(méi)有降屬性

6、驅(qū)虎的使用:驅(qū)虎策卡有時(shí)會(huì)有失效也就是討伐不是百分百進(jìn)攻的,這是卡牌本身的效果,解決方法:清晨存兩個(gè)存檔,然后常規(guī)操作下朝后保存在存檔A,然后睡一天看一下第二天是否進(jìn)攻了,進(jìn)攻了則回到存檔A繼續(xù)操作,若沒(méi)進(jìn)攻則回到存到B重復(fù)上朝下朝的操作即可

7、如果能有幸把蜀漢打成下圖這樣,那么滅的不要太容易,分兵群毆的節(jié)奏

8、皇威:皇威的提升能破解困境的威勢(shì)衰弱,還記得第一年秋后問(wèn)斬后,哪些無(wú)處可去的隨從么,全部拉去彈壓,兩三個(gè)回合即可,彈壓失敗一次8皇威

9、劉跑跑的城池知府幾乎都是名臣噢,有興趣帶相關(guān)天命可以在挑戰(zhàn)模式中happy起來(lái)(你們懂的,如魚(yú)得水,不讓選諸葛丞相,可以選荀令君嘛,嘿嘿嘿……)