導(dǎo) 說到PK,這可以說是傳奇游戲的精華所在,首先讓我們了解《王者國度》三大職業(yè)的特性。 戰(zhàn)士特性:坦克,烈焰怒火高爆發(fā),逐日怒斬可對直線3格距離目標(biāo)造成傷害,破殺劍法(戰(zhàn)士的破殺刺殺指的是隔一個(gè)身位打刺...

說到PK,這可以說是傳奇游戲的精華所在,首先讓我們了解《王者國度》三大職業(yè)的特性。

戰(zhàn)士特性:坦克,烈焰怒火高爆發(fā),逐日怒斬可對直線3格距離目標(biāo)造成傷害,破殺劍法(戰(zhàn)士的破殺刺殺指的是隔一個(gè)身位打刺殺有破防的效果,傷害會增加50%以上)

戰(zhàn)士技能:.

道士特性:續(xù)航能力極強(qiáng),有群療術(shù),群毒術(shù),護(hù)甲道術(shù)等多種功能性技能。道士擅長打持久戰(zhàn),屬消耗型職業(yè)。

道士技能:

法師特性:單體傷害高,爆發(fā)高,擅長團(tuán)戰(zhàn)。

法師技能:

推薦血量保護(hù)回城設(shè)置百分比

戰(zhàn)士5%–15%

道士15%-30%

法師30%–50%

設(shè)置多少可根據(jù)個(gè)人喜好與技巧調(diào)整。

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戰(zhàn)士屬于坦克,打架是永遠(yuǎn)沖在最前沿,為道士法師保駕護(hù)航。戰(zhàn)士的最大輸出手段是隔位刺殺,例如用擒拿手抓過來后馬上退一個(gè)身位打隔位刺殺,速度快點(diǎn)是在對方在過來的途中我們已經(jīng)退好身位等著了。如等級比對方高則會定身2秒,2秒足以砍3刀,砍完3刀馬上接野蠻沖撞,又可定身2秒,接著與上面一樣退一個(gè)身位砍3刀。如等級低于對方擒拿手與野蠻沖撞則無法定身,野蠻也撞不動。在打拉鋸戰(zhàn)中,盡量保持一個(gè)身位打隔位刺殺,而且不要一邊跑一邊砍,跑一刀砍一刀,因?yàn)槊看喂舳紩nD一下,一定要跟上對方的步伐再落刀。戰(zhàn)士烈火是個(gè)小型必殺技,可以疊雙烈火,提前觸發(fā)烈火,烈火狀態(tài)會持續(xù)到下一個(gè)烈火冷卻CD好,所以戰(zhàn)前幾秒就可能提前按下烈火,第一刀烈火砍完馬上接第二刀。疊雙烈火與擒拿手野蠻沖撞搭配使用會更加順手。戰(zhàn)士逐日是直線遠(yuǎn)距離技能,例如追殘血直線時(shí)3個(gè)身位內(nèi)就可以用逐日。隔位刺殺只能打第2個(gè)身位,逐日多一個(gè)。戰(zhàn)士打團(tuán)戰(zhàn)切勿追人,就算對方殘血也嗎勿追。要一直保持在道士法師的前面。技能設(shè)置:刺殺自動,半血手動,烈火手動,逐日自動。

道士屬于消耗職業(yè),特點(diǎn)以治療術(shù),下毒術(shù)。道克戰(zhàn)因?yàn)樗蛳呐c下毒,下毒能壓制戰(zhàn)士回血,而治療術(shù)又能回復(fù)自己,這個(gè)版本的道士擁有無極真氣與嗜血術(shù),無極真氣一次百分百暴擊傷害的攻擊技能,嗜血術(shù)是吸取此次攻擊傷害的百分比回復(fù)自己的生命值,用的好能扭轉(zhuǎn)乾坤。道士的盾甲術(shù)要記得一直保持盾甲狀態(tài)。打戰(zhàn)士一定要走位風(fēng)騷,走一步變向一次。切記不要走過多的直線。多變向是可以躲避戰(zhàn)士攻擊的。

法師屬于爆發(fā)型,攻擊高,不知道觸發(fā)神裝防具審判BUFF時(shí),使用分身術(shù),分身打出來的是不是暴擊?另外法師打架尤其是團(tuán)戰(zhàn)火墻一定要記得擺好鋪好。然后就是和道士一樣要走位風(fēng)騷!