銀伴戰(zhàn)獸在《寶可夢劍盾》中處于對戰(zhàn)隊伍極巨化的位置,擁有平均的耐久和多技能打擊面,可以說是很強力的一只精靈。下面請看玩家“兔子獵人”帶來的《寶可夢劍盾》S2雙打銀伴戰(zhàn)獸隊伍搭配,希望對各位玩家有用。
S1S2雙賽季大師球隊伍,這世代極巨化配合多打擊面銀半得到了質(zhì)的加強,實戰(zhàn)起來發(fā)現(xiàn)可以應(yīng)對絕大多數(shù)情況,是很暴力的隊伍。
念力土偶 @ 文柚果
Ability:Levitate
Level:50
Shiny:Yes
Happiness:160
EVs:252 HP / 4 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs:0 Atk
- 封印
- 大地之力
- 戲法空間
- 交換場地
之前看到有聚聚發(fā)了念力土偶的配置就直接抄了下來,如果不是面對空間基本不會選出,算是一個保險配置。
現(xiàn)在環(huán)境中空間隊大多是以夜魔人或者風(fēng)妖精當(dāng)空間手,有風(fēng)妖精的挑釁基本對面開不出空間,如遇到可能攜帶香草的空間手是高幾率選出的,后手開回空間。
風(fēng)妖精 @ 氣勢披帶
Ability:惡作劇之心
Level:50
EVs:4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs:0 Atk
- 挑釁
- 順風(fēng)
- 月亮之力
- 幫手
隊伍主力首發(fā),基本把把選出。
基本遇到空間隊就是選手挑釁,第四個技能帶的保護但是發(fā)現(xiàn)幫手配合狒狒蠻力可以確一環(huán)境中大量出現(xiàn)的鋁鋼龍故換成了幫手。
一般遇到對面同樣首發(fā)風(fēng)妖精都是幫手配合狒狒或腮魚龍直接擊殺另一只,第二輪再開順風(fēng)。
銀伴戰(zhàn)獸 @ 生命寶珠
Ability:RKS System
Level:50
Shiny:Yes
Happiness:160
EVs:4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Jolly Nature
IVs:0 Atk
- 草之誓言
- 暗影球
- 多屬性攻擊
- 十萬伏特
銀伴戰(zhàn)獸,隊伍極巨化位置,基本都是極巨化他,平均的耐久和多技能打擊面可以說是很強力的一只精靈。
極具草可以打犀牛海土,幽魂打多龍和夜魔人,閃電打鯉魚第八時代多屬性攻擊威力上調(diào)到120并且沒有負面效果。
但通常都是極具攻擊控速,隨著極具卡比的出現(xiàn)使得民工和戰(zhàn)五郎增多也許空氣斬是更好選擇?基本都是后手上場極具雙倍傷害收人頭或者壓血線配合腮魚龍或者狒狒收割。
達摩狒狒(M) @ 力量頭帶
Ability:Gorilla Tactics
Shiny:Yes
Happiness:160
EVs:4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- 冰柱墜擊
- 閃閻沖鋒
- 蠻力
- 蟲返
隊伍中堅力量,爆炸的輸出可以首發(fā)打游擊或者直接后排收割,四功可以打擊多個環(huán)境熱門精靈。
需要注意的是全隊只有他一個火戲打擊面所以對面有草鋼或者草衣機的時候應(yīng)優(yōu)先保狒狒。蠻力配合幫手可以確一極巨化鋼龍。
腮魚龍 @ 講究圍巾
Ability:Strong Jaw
Level:50
EVs:252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- 塞咬
- 精神之牙
- 咬碎
- 龍之俯沖
這只精靈與環(huán)境中的大多配置一樣。
與狒狒定位差不多,可首發(fā)可收割,精神之牙為了打環(huán)境中的民工和戰(zhàn)鼓浪等格斗系精靈?;局稽c腮咬。
龍頭地鼠 @ 力量頭帶
Ability:Mold Breaker
Shiny:Yes
EVs:4HP/ 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- 十萬馬力
- 巖崩
- 守住
- 鐵頭
實在沒啥可給他的了就給了個力量頭帶,實戰(zhàn)中可以打打水火洗衣機,遇到八大湖空間隊首發(fā)巖崩,除次之外還像并沒有什么作用。
總體來說正常開局就是風(fēng)妖精+龍或者狒狒直接幫手收掉一只,之后換銀版后手極具打傷害,最后龍或狒狒收割。
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