巨龍降臨版本已經(jīng)全面上線,九大職業(yè)又添加了許多新的卡牌,能夠帶來了一些新的套路。在版本之初用什么卡組好呢?下面小編就給大家?guī)砹艘惶拙摭埥蹬R版本的半宇宙偶數(shù)龍術(shù),一起來看看吧!
巨龍降臨半宇宙偶數(shù)龍術(shù)卡組
卡組代碼:AAEBAf0GHIoBnwPyBfsGtgeNCNwKrRDDFqmtAq2wAti7AuTCAo/HApDHAufLAqfOAv3QAsPzAs30AsCPA/yjA/+kA4GlA+ysA+6sA/GsA4iwAwHhBwA=
卡組思路
受那篇前百的龍體系偶數(shù)術(shù)攻略啟發(fā),我重新開始了對偶數(shù)術(shù)的探索。在龍體系偶數(shù)術(shù)的嘗試中,我感受到了如下幾個問題,不知作者與其他嘗試者們是否也有察覺。
1. 卡組只有3條龍,即使偶數(shù)術(shù)常保持有8到9張手牌,也常常無法觸發(fā)虛空龍息的效果。特別是2條暮光幼龍常常在4費時拍出,中后期時觸發(fā)虛空龍息的往往是費高卡手的8412一條龍。
2. 對陣快攻時往往會將血線壓在4費能5血方便鐵鉤紅石頭出場,較難有8費回合或在8費時裸下8412仍能保持健康血線讓它去當(dāng)軟嘲諷,起到克制快攻的作用。而對上慢速卡組時它與魔精大師有所沖突。慢速卡組少進(jìn)攻性,66龍更多靠自己觸發(fā)。9費時412加66在利用率上往往不如對手的9費。而對上otk卡組時因費高來不及鋪效果不明顯
3. 對上慢速卡組時賣血較困難,不好上鐵鉤紅石頭。沒有裂隙屠夫的過墻大出血,且虛空龍息有龍就奶4拖了些節(jié)奏。當(dāng)然這3個問題在半宇宙龍體系中也時有發(fā)生。然后我在最后選擇放棄龍體系轉(zhuǎn)用暗色炸彈裂隙屠夫的惡魔體系,迅速從3到了傳說。
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