導(dǎo) 在劍與遠征手游中陣營克制究竟是什么呢?在劍與遠征手游中陣營克制系統(tǒng)可以說是核心玩法了,那么不清楚的話下面就來看一下吧! 劍與遠征陣營克制方式攻略 四個基礎(chǔ)的勢力互為克制:耀光帝國克制蠻血部族克...

在劍與遠征手游中陣營克制究竟是什么呢?劍與遠征手游中陣營克制系統(tǒng)可以說是核心玩法了,那么不清楚的話下面就來看一下吧!

劍與遠征陣營克制是什么 劍與遠征陣營克制方式攻略

劍與遠征陣營克制方式攻略

四個基礎(chǔ)的勢力互為克制:耀光帝國克制蠻血部族克制綠裔聯(lián)盟克制亡靈軍團克制耀光帝國形成一個閉環(huán)。

而兩個額外的種族半神與惡魔之間互為克制,不過目前這兩族的英雄都很稀少因此出現(xiàn)克制的機會也并不多。

角色詳情頁或者頭像的左上角玩家將能夠看到代表所屬陣營的圖標,而在戰(zhàn)斗中則會顯示在左下角。

陣營除了在對敵時具有克制效果,還能夠在自己組隊時用于湊出特殊增益,因此可以作為陣容搭配的指導(dǎo)標準之一。

此外在進行英雄進階之時經(jīng)常會有需要吃同族卡作為狗糧才能升級的現(xiàn)象,因此種族對于升階也具有著重要的意義。