戰(zhàn)雙帕彌什是一個(gè)很考驗(yàn)玩家操作的游戲,尤其是一些近戰(zhàn)職業(yè)操作難度很大,所以有一些玩家習(xí)慣自動(dòng)鎖敵來(lái)降低操作難度。下面給大家?guī)?lái)戰(zhàn)雙帕彌什鎖敵機(jī)制詳細(xì)分析,感興趣的小伙伴們一起看看吧。
【鎖敵機(jī)制分析】
未鎖敵時(shí),方向鍵沒(méi)按優(yōu)先打最近的,如果方向確定就往該方向打一下。
鎖敵后,在一定范圍內(nèi),這范圍賊大,必只盯著已經(jīng)鎖的打。
鎖敵后,想要打另一個(gè)目標(biāo)需滿(mǎn)足:
一、該目標(biāo)在攻擊范圍內(nèi),起手攻擊跨一步能打到。
二、你的方向鍵先指向該目標(biāo),然后再按攻擊鍵。這個(gè)很煩,有時(shí)候就要重新劃一下方向鍵再打,可能是不滿(mǎn)足一。
個(gè)人建議:
強(qiáng)烈建議可以關(guān)掉自動(dòng)鎖定,之前打意識(shí)10打到心態(tài)爆炸,每次鎖定弓兵打,都被lj槍兵背刺。這兩貨還賊跳,調(diào)視角都忙不過(guò)來(lái)。
打到心態(tài)爆炸,小編等級(jí)47戰(zhàn)力2900打那關(guān)是真刺激,每次打弓兵都會(huì)被跳過(guò)來(lái)的近戰(zhàn)吸引鎖敵,然后弓兵視角就基本上在視野盲區(qū),打了好幾遍快吐了都,最后靠三個(gè)人互相出來(lái)刷子彈時(shí)間卡過(guò)去的。
補(bǔ)充:
意識(shí)共鳴還是挺有用的,刷出來(lái)的多的吃掉就行了,但是不建議分解了再換共鳴。
刷出同樣的基本吃掉共鳴就行了,因?yàn)楦攫B(yǎng)不起兩套一樣的意識(shí),除非兩個(gè)主C都是要的這套。
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