其實(shí)據(jù)點(diǎn)第五章之前的難度都不算什么,很多玩家自己都可以過(guò),但是第五章出來(lái)之后,很多玩家都在吐槽它的難度,確實(shí)不好過(guò),今天就說(shuō)一說(shuō)據(jù)點(diǎn)5-1的打法心得吧,首先一點(diǎn)就是不貪刀,如果是近戰(zhàn),就要注意園丁轉(zhuǎn)圈圈不要靠近。大家可以參考下面的具體分析:
據(jù)點(diǎn)5-1打法思路
思路分析:
主要看怪方位,聚怪的就養(yǎng)了爆裂。其實(shí)就是不要貪刀就行,5-1好像2,3都是一堆園丁,都拿遠(yuǎn)程打就行,遠(yuǎn)程不夠第一關(guān)拿近戰(zhàn)莽。
就不能有一點(diǎn)失誤,否則馬上推翻了重頭來(lái),最煩的是沒(méi)有保存陣容,還有點(diǎn)上陣+過(guò)圖就1分多鐘。
還沒(méi)打到過(guò)第三波,聽(tīng)說(shuō)第三波弓呆很好過(guò),結(jié)果卡死在第二波,弓妹沒(méi)出過(guò)場(chǎng)。
重點(diǎn)核心:
5-1小編第二波必須上仰光否則打不過(guò),近戰(zhàn)要注意園丁轉(zhuǎn)圈圈不要靠近。第一波只能仰光/比安卡遠(yuǎn)程茍著過(guò),最后第三波只能上燼燃或者黎明,結(jié)局就是頭都被錘爆了。
拓展:
主題限定是眾生平等保底池。
命運(yùn)限定是歐皇海豹單抽池。
全部評(píng)論