導(dǎo) 下面給大家分享的是貼吧玩家“默ぁ殤”帶來(lái)的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S2賽季夏侯淵搭配推薦,一起來(lái)看看吧! 三圍淺析: 2.36的武力成長(zhǎng)相當(dāng)不錯(cuò),有強(qiáng)物理dps潛力。0.57的統(tǒng)率作為一個(gè)武將...

下面給大家分享的是貼吧玩家“默ぁ殤”帶來(lái)的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S2賽季夏侯淵搭配推薦,一起來(lái)看看吧!

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季夏侯淵搭配推薦 S2夏侯淵怎么搭配

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季夏侯淵搭配推薦 S2夏侯淵怎么搭配

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三圍淺析:

2.36的武力成長(zhǎng)相當(dāng)不錯(cuò),有強(qiáng)物理dps潛力。0.57的統(tǒng)率作為一個(gè)武將真的太低了!不過(guò)好在初始有90,不至于脆的很離譜,但還是脆。0.84的智力成長(zhǎng)還可以,畢竟武將就這樣了。速度1.24差不多達(dá)到一線(xiàn)速度水平了,作為控制輸出將,這個(gè)速度是令人滿(mǎn)意的。

兵種方面弓S顯然是可用的,騎A在當(dāng)前環(huán)境不可用,原因是統(tǒng)率太低,槍物理輸出極多,容易被兩下打殘。

戰(zhàn)法分析:

60%概率180%傷害的追擊,也就是108%的期望,作為追擊技能這個(gè)期望極高了,而打中主將還有2回合技窮,那么也就是說(shuō)60%/3=20%概率技窮目標(biāo),這里我們選擇兩個(gè)主動(dòng)技能來(lái)對(duì)比,說(shuō)明一下這個(gè)技能的強(qiáng)度。

落鳳:35%概率250%傷害,期望87.5%低于夏侯淵,但是穩(wěn)定技窮,即35%幾率技窮1回合

不辱使命:40%幾率220%傷害,期望88%跟落鳳持平,30%概率*40%即12%概率暈眩1回合

可以看到,與A級(jí)技能對(duì)比夏侯淵可以說(shuō)是完勝,算是達(dá)到S標(biāo)準(zhǔn)。但是這個(gè)武將目前不是特別好用,原因有三:

1. 突擊依賴(lài)普攻,普攻巨怕盛氣凌敵。這是無(wú)解的問(wèn)題,從率土到三戰(zhàn),指揮禁普攻這類(lèi)技能我不知道為什么一直要存在,這種技能真的就是來(lái)限制玩家思路的,懼怕菜刀太強(qiáng)你削菜刀傷害就是了,或者出個(gè)減免普攻傷害的技能也行,非得直接禁普攻這樣強(qiáng)制搞人。這里順便吐槽下,先鋒測(cè)試的時(shí)候,兵峰是指揮技,主將3回合連擊,結(jié)果到內(nèi)測(cè)變成了主動(dòng)技能,也是慘的很,直接讓封測(cè)最強(qiáng)開(kāi)荒曹操馬超變成了**。

2. 魏弓兵種過(guò)于尷尬,這件事情不怪夏侯淵,他自己不弱,就是找半天沒(méi)有給力隊(duì)友,別說(shuō)魏物理弓這種苛刻條件了,就是物法混搭,魏弓都搞不出一個(gè)看起來(lái)靠譜的隊(duì)伍。

3. 只能技窮主將!這是這個(gè)技能的一個(gè)隱藏問(wèn)題。只技窮主將帶來(lái)兩個(gè)風(fēng)險(xiǎn),一是連續(xù)技窮一定會(huì)浪費(fèi),落鳳縱兵等連續(xù)放,每次大概率控不同的人,而夏侯淵必定重復(fù),這很尷尬。二是主將在當(dāng)前環(huán)境并不是輸出核心,主流隊(duì)伍魏盾(曹操or徐晃主)、蜀槍?zhuān)ㄖT葛主)、桃園(劉備or關(guān)羽主),都不是夏侯淵合適的技窮對(duì)象??磥?lái)看去也就欺負(fù)嘟嘟(周瑜主)的時(shí)候特別優(yōu)秀。。。打五虎有一定效果,但是五虎兵刃傷害太高夏侯淵真的吃不住。

綜合來(lái)看,夏侯淵技能絕對(duì)不弱,但是目前環(huán)境下,無(wú)法作為主流武將出現(xiàn)。

陣容推薦:

夏侯淵由于統(tǒng)率智力都不高,我是不太建議騎兵的,會(huì)變成玻璃人。所以基本只考慮弓,由于魏弓的弱勢(shì),我是建議走混弓,當(dāng)然如果你有曹操?zèng)]地方用,玩曹操夏侯淵鐘會(huì)的魏弓也還可以就是了。夏侯淵有點(diǎn)類(lèi)似于鄧艾,是一個(gè)有核心的隊(duì)伍的額外掛件。不過(guò)鄧艾是個(gè)控制為主的掛件,夏侯淵是一個(gè)補(bǔ)輸出為主的掛件,夏侯淵只要一個(gè)強(qiáng)攻就擁有相當(dāng)可觀(guān)的輸出能力。

拆技——萬(wàn)箭齊發(fā):

40%概率準(zhǔn)備,140%*3目標(biāo)=420%的直接傷害,并且還有50%*120%*3=180%的潰逃dot,這個(gè)技能論傷害期望,甚至超過(guò)了看起來(lái)倍率最高的所向披靡!論傷害是真的很可觀(guān),但是我們還是回到一個(gè)避不開(kāi)的問(wèn)題——環(huán)境。

當(dāng)前環(huán)境是一個(gè)控制第一的環(huán)境,所以縱兵落鳳會(huì)如此強(qiáng),沉沙決水四面楚歌萬(wàn)箭齊發(fā)這樣的準(zhǔn)備傷害會(huì)讓人覺(jué)得非常尷尬。另外一點(diǎn)就是這個(gè)技能限定了弓兵可用,而物理戰(zhàn)法弓并不多,所以不算是主流技能。但是,如果一個(gè)物理弓將,打算補(bǔ)輸出,萬(wàn)箭齊發(fā)一定是第一選擇。

總結(jié):除了身板脆,其他來(lái)看都挺不錯(cuò)的一個(gè)弓將,奈何盛氣凌敵滿(mǎn)大街。2回合動(dòng)不了對(duì)于脆皮太傷了。

實(shí)用程度:★★★☆

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