崩壞3云墨丹心瞬分支瞬大和袖纏云能兼容嗎?云墨丹心有兩大技巧很多玩家可能還不知道,下面九游小編給大家講一下崩壞3云墨丹心高爆打法攻略。
云墨丹心瞬分支瞬大和袖纏云能兼容嗎?
為方便說明按鍵操作,九游小編將普攻鍵稱為A,必殺技鍵稱為B。
瞬分支:攢出三個(gè)“陰/陽(yáng)”后,在普攻第一/三/四式中閃避并長(zhǎng)按A,即可使出動(dòng)作更快的分支攻擊。
瞬大:在普攻第一/三/四式中長(zhǎng)按B,或是在這些動(dòng)作中閃避并長(zhǎng)按B,即可使出后搖更短的大招。
好處:縮短技能時(shí)間,加快循環(huán)速度。瞬大減少切人后搖還能留出更多寶貴的BUFF時(shí)間給主C輸出。
瞬分支
按法:
在普攻第一/三/四式(包括極限閃避后直接打出的第四式,下同)動(dòng)作中,閃避并長(zhǎng)按A打出分支。
▲正常分支與瞬分支的比較,瞬分支動(dòng)作顯著加快
這個(gè)技巧在動(dòng)作冗長(zhǎng)的混色分支上效果最為明顯,但對(duì)于本身動(dòng)作較快的純色分支沒有太好的效果,甚至閃避浪費(fèi)的時(shí)間可能比分支+半次普攻節(jié)省的時(shí)間還長(zhǎng),大家按實(shí)戰(zhàn)需求使用即可。
瞬大
按法:
在普攻第一/三/四式動(dòng)作中直接長(zhǎng)按B,或者在普攻第一/三/四式動(dòng)作中閃避并長(zhǎng)按B。
▲正常大招與瞬大的比較,瞬大可以更快切人
瞬大可以明顯加快人物的釋放動(dòng)作(特效速度還是沒變),因此可以提前約0.8s切換下一位角色,相當(dāng)于變相延長(zhǎng)了大招的BUFF時(shí)間,在分秒必爭(zhēng)的競(jìng)速玩法中可謂意義重大。
瞬大的另一個(gè)價(jià)值就是可以在大招下場(chǎng)以后,云墨可以保留一個(gè)球或者倆球甚至三個(gè)球,加速整體流程。如果直接開大,不僅大招時(shí)間變長(zhǎng),下次云墨用大招前還要花更多的時(shí)間去打滿球。因?yàn)樗泊蟮那疤峋褪怯?.5次或者2.5次普攻的時(shí)間去做鋪墊。
經(jīng)過測(cè)試,這一波操作實(shí)際上就是讓分支和大招吃到圣痕(戍邊下)和云墨角色被動(dòng)自帶的15%攻速加成。
換句話說,白板云墨依舊可以瞬大,如果帶的是百鳥+特樂上+普下,瞬大速度還可以更快,但是帶了懶惰下的云墨卻瞬大不出來(lái)。甚至在瞬分支里,懶惰下云墨的瞬分支比普通分支的釋放速度更慢。
理論上說,利用普攻第二式也可以實(shí)現(xiàn)瞬分支和瞬大的操作,但是由于第二式的動(dòng)作很快,很難用它來(lái)把攻速加成“繼承”給分支和大招動(dòng)畫,敢于挑戰(zhàn)的大佬可以自己嘗試一下。
關(guān)于袖纏云
目前只有普攻第四式(包括極限閃避后直接打出的)能觸發(fā)袖纏云被動(dòng)加傷,那么瞬分支瞬大和袖纏云能兼容嗎?
答案是可以的,但必須保證普攻第四式的最后一段攻擊(上挑的那一筆墨痕)成功命中,再用瞬分支瞬大技巧。
這一操作的難點(diǎn)在于正確把握最后一段攻擊的時(shí)間,過早閃避會(huì)丟失判定(特效雖然還在但是沒有傷害,仍舊無(wú)法疊加BUFF),太晚閃避則沒辦法給分支或者大招加速。這里推薦大家前往:噩夢(mèng)1-5(異能女武神無(wú)法對(duì)怪造成傷害)慢慢練習(xí)體會(huì),如果弓手被最后一段浮空又能成功打出瞬分支瞬大,就說明成功了。
第四擊直接按B瞬大的話,由于必殺技還有短暫的長(zhǎng)按判定,更不容易把握打出最后一段的正確時(shí)間,推薦使用閃避+長(zhǎng)按B的按法。
這些瞬xx技巧,其實(shí)是在改良最近比較火的云墨+月輪全新流程的途中,所搗鼓出來(lái)的副產(chǎn)物。主要用做縮短流程。根據(jù)實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),這個(gè)新流程的傷害,大約是傳統(tǒng)熾山輪傷害的1.5倍。
而現(xiàn)在,在深淵里,適配仙符的速切循環(huán)流程,只有月輪體系是唯一一個(gè)有著完整固定的速切順序且已經(jīng)非常接近完美循環(huán)的流程。
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