導(dǎo) 萬國覺醒每個版本都會有不同的地圖等待著我們將會進行光與影兩個陣營的戰(zhàn)斗,這次總共有8個王國將會分別位于兩個陣營不同的觀察等待著我們的挑戰(zhàn),下面我們就一起來看看萬國覺醒光影交織地圖分享還有一些不同關(guān)卡的...

萬國覺醒每個版本都會有不同的地圖等待著我們將會進行光與影兩個陣營的戰(zhàn)斗,這次總共有8個王國將會分別位于兩個陣營不同的觀察等待著我們的挑戰(zhàn),下面我們就一起來看看萬國覺醒光影交織地圖分享還有一些不同關(guān)卡的攻略。

萬國覺醒光影交織地圖分享 光影交織打法攻略

光影交織版本的失落之地:

主要分別是將八個王國分成「光」與「影」兩個陣營,進行4vs4的局面。建筑的功能與普通版失落之地,基本一樣,可【按此】了解詳情。

除著關(guān)卡的開放,每個代表位置的王國也面臨著不同的地勢優(yōu)劣。了解敵國與友國的強弱,由于是分隊是ABBB或CDDD的,肯定有一國特別強,要多用那一強國優(yōu)勢。

關(guān)卡4開放時,以A國為例,首要敵人就是E國,其次是F國。A國與B國可強強聯(lián)手,關(guān)卡5開放前依然安全,在關(guān)卡5附近做好做好防御措施,建堡控線。

關(guān)卡5開放時,激戰(zhàn)于兩個相鄰的遠古祭壇小區(qū)域,由于區(qū)域內(nèi)地方峽小,建旗數(shù)量不會多,當(dāng)中含有大量的旗子與野戰(zhàn)攻防戰(zhàn),這種設(shè)計幾乎是迫戰(zhàn),一但連我方關(guān)卡五也被拿了,敵方會高機率在關(guān)卡旁(也可能直接在你的區(qū)五內(nèi)建堡),就相對更難打了。所以在開放時,就必須立刻馬上鋪旗子過去開打了,盡量不拖延。

關(guān)卡6開放時,區(qū)五再往整體地圖中間發(fā)展,若你的區(qū)五是安全的,區(qū)六也會安全。所以在剛剛說的關(guān)卡5兩個相鄰的遠古祭壇小區(qū)域爭奪戰(zhàn),就更顯其重要性,直接影響到之后其他區(qū)域的穩(wěn)定性。

關(guān)卡7開放時,激戰(zhàn)于一個相鄰的黑暗祭壇,此舉跟關(guān)卡5開放時的思路一樣,爭分奪秒,盡量全員在線,因為你不打,對面也有機會沖過來了。再加上,這個時候敵國可以同時往關(guān)卡7與關(guān)卡5進攻,分散你國的注意力。其實你與一開始相鄰的友國,是同理雙生的,如果他那邊失守了,你也更難去撐住。

關(guān)卡8開放時,開放圣城區(qū)爭奪,各種關(guān)卡5、7偷襲、鋪旗控場、雙集結(jié)三集結(jié)等等。

關(guān)卡9開放時,最初的區(qū)4開放鄰敵國入侵,不過那時基本上勝負已分。剩下的就是堅持與退后的取舍了。

以上就是關(guān)于萬國覺醒光影交織地圖分享的全部內(nèi)容,可以看到總共有9個關(guān)卡,我們對戰(zhàn)也要根據(jù)這個地圖開放的時間來各種不同的戰(zhàn)隊戰(zhàn)應(yīng)該是接下來幾個月的內(nèi)容了,所以有了這些東西,應(yīng)該能夠幫我們提前做好準備。