怪物獵人世界冰原大劍怎么玩?怪物獵人世界中大劍一直都是一個對新手來說要求比較高的武器,在冰原DLC推出后這個特點并沒有什么變化,因此不少新人依然不太會玩大劍,表示找不到輸出節(jié)奏、不知道何時蓄力才是最好的。為了幫助想研究大劍的玩家,下面我們給大家?guī)砹斯治铽C人世界冰原大劍入門進階操作技巧分享。
怪物獵人世界冰原大劍入門進階操作技巧分享
入門篇
1.大劍的核心是走位而不是真蓄,優(yōu)秀的走位意味著你可以在別人只能打拔刀的時候打蓄力,萌新大劍切記,怪在倒地前別打真蓄,至于視頻的真蓄點,沒有優(yōu)秀的走位是來不及提前到位準備的,萌新大劍完全可以不考慮真蓄點。
2.剛開始打的時候可以先看視頻,分析怪物可以打蓄力的動作跟站位,當然更大的可能是你走位不夠好,根本蓄不出來,這個很正常,先能打出拔刀就ok了,然后就是一些招式有對應的拆招處理,大劍有時候并不是瞄準頭的,但是你出刀的時候怪會在動作結(jié)束送頭來,點名斬龍。
3.活用鐵山靠而不是瞎用,少用沒意義的翻滾能用走位規(guī)避的動作就不翻滾,畢竟用翻滾后就意味著可能失去追刀機會,比如黑雞的2連砸地,火龍的倒掛金鉤。大劍很吃經(jīng)驗跟對怪物行動的理解,很多講是沒用的,畢竟最經(jīng)常用的招式就是拔刀斬了,很簡單的一個動作,但是能不能把拔刀打成拔刀蓄力就非常講究了,都是打多了才行,沒啥花里胡哨的東西,全靠走位擠出來的時間才能把拔刀打成蓄力.。
進階篇
1.引招:通過走位勾引怪物出一些比較好打出輸出/回避傷害的招,最簡單的就是轟龍追車引二連前咬或者斬龍中距離游走引二連尾砸。
2.算刀:計算部位硬直,保留出手機會用于打出如倒地/墜機等更大的硬直,偶爾可以用于決定能不能多貪一刀。最常見的是火龍一家的墜機。
3.保持節(jié)奏:砍完一刀不要心急收刀,先快速觀察一下怪的反應再做出應對,急著收刀不僅有可能丟失輸出機會,更有可能被卡收刀硬直直接送貓。比如強蓄打出膽怯可以直接追一刀強橫掃,或者翻滾加飛身斬脫離戰(zhàn)場。反面例子是冰粥戳戳戳,滾錯一次傷害全吃。
4.壓起身:壓起身的收益在冰原被口水硬大幅度提高了,一刀真蓄1000+傷害基本等于必出口水硬,不僅可以補傷害補軟化,軟化的傷害可以近似算作兩刀進而減少引招工作量,更可以將兩硬一倒地變成一硬一倒地。
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