雖然國(guó)服英雄聯(lián)盟還在10.1版本,但是美服測(cè)試服已經(jīng)更新到了10.4版本相關(guān)的內(nèi)容了,在10.4版本中新增加了三款新皮膚,這三款新皮膚都是屬于腥紅之月系列。在2月8日測(cè)試服的更新中,對(duì)裝備進(jìn)行了一系列改動(dòng),相信能為玩家們帶來(lái)更法。此外設(shè)計(jì)師還談到了打野位置的相關(guān)問題,他們表示想要讓更多英雄可以選擇這個(gè)位置。、
皮膚修改
腥紅之月卡特琳娜
設(shè)計(jì)師雜談
擴(kuò)充打野英雄池
在我們深入研究季前賽的結(jié)果和后續(xù)改動(dòng)時(shí),我們發(fā)現(xiàn)一個(gè)從未嘗試過(guò)修復(fù)的問題——在漫長(zhǎng)的聯(lián)盟歷史中,低分段的打野位置一直是最冷門的,無(wú)論打野的影響力到底大不大。為了解決這個(gè)問題,從長(zhǎng)期來(lái)看,需要各種改動(dòng),但我們還想立刻做一些短期內(nèi)能提升打野吸引力的改動(dòng)。在10.4版本,我們會(huì)嘗試讓一些玩家喜聞樂見的英雄加入打野位置。主要專注于加強(qiáng)他們的刷野能力,同時(shí)保證線上能力不變。目前我們的候選人列表有:蓋倫(可能會(huì)做一些微調(diào),讓戰(zhàn)士裝備比攻速裝備更適合他)、德萊厄斯、黛安娜、泰隆、劫。
裝備改動(dòng)
破敗王者之刃
唯一被動(dòng):
近戰(zhàn)英雄的當(dāng)前生命值百分百傷害由8%提高到11%
斑比的熔渣
唯一被動(dòng)-獻(xiàn)祭:
[回調(diào)]造成定身效果后的4秒內(nèi)不再能造成額外傷害
[新增]每過(guò)10秒,你的定身技能可以額外造成6-23(+2%自身額外生命值)的魔法傷害,并會(huì)對(duì)你周圍的敵人造成6-23(+2%自身額外生命值)的魔法傷害
熔渣巨人
唯一被動(dòng)-獻(xiàn)祭:
[回調(diào)]造成定身效果后的4秒內(nèi)不再能造成額外傷害
[新增]每過(guò)10秒,你的定身技能可以額外造成12-29(+4%自身額外生命值)的魔法傷害,并會(huì)對(duì)你周圍的敵人造成12-29(+4%自身額外生命值)的魔法傷害
日炎斗篷
唯一被動(dòng)-獻(xiàn)祭:
[回調(diào)]造成定身效果后的4秒內(nèi)不再能造成額外傷害
[新增]每過(guò)10秒,你的定身技能可以額外造成26-43(+5%自身額外生命值)的魔法傷害,并會(huì)對(duì)你周圍的敵人造成26-43(+5%自身額外生命值)的魔法傷害
提亞馬特
唯一主動(dòng)-新月:
總AD加成由0.6-1(基于與目標(biāo)的距離)提高到1
唯一主動(dòng)-新月:
總AD加成由0.6-1(基于與目標(biāo)的距離)提高到1
巨型九頭蛇
生命值由450提高到550
符文改動(dòng)
堅(jiān)定(堅(jiān)決系4)
韌性由18%回調(diào)至正式服的15%
召喚師技能改動(dòng)
虛弱
持續(xù)時(shí)間由2.5秒提高到3秒
全部評(píng)論