戰(zhàn)雙帕彌什渡邊夙星怎么玩?渡邊夙星意識(shí)如何搭配?新構(gòu)造體渡邊夙星已經(jīng)上線,但是部分玩家對(duì)于他的玩法及意識(shí)搭配等不太了解。下面帶來(lái)戰(zhàn)雙帕彌什渡邊夙星玩法攻略,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
分析:
藍(lán)球,一段傷害,16級(jí)423%,也就躲躲技能,中規(guī)中矩,啥也不是。
黃球,6段傷害,16級(jí)56*5+112=392,低的摳腳,有微弱的聚怪能力,微弱的跟沒(méi)有一樣,啥也不是。
再說(shuō)核心技能,紅球17級(jí),傷害582,一段傷害??捎|發(fā)追刃,追刃為2段傷害。追刃也就是突進(jìn)刺兩下。
普攻17級(jí),也是582,11段。
被動(dòng)16級(jí)三消紅:10段,傷害470,強(qiáng)化普工強(qiáng)化追刃。
重點(diǎn):
和亂數(shù)很像,長(zhǎng)得也像。傷害卻差很多。都知道這種被動(dòng)相當(dāng)于改變?cè)瓉?lái)的那個(gè)技能,也就是三消后的那個(gè)紅球其實(shí)已經(jīng)變成被動(dòng)寰宇震蕩,1消和3消沒(méi)區(qū)別。也不吃漢娜加成。
但亂數(shù)三消紅是追加炮擊,也就是10+10,20段傷害。渡邊卻是直接變成被動(dòng)技能10段傷害,所以如果帶4漢娜來(lái)頻繁的三消紅,甚至是負(fù)收益。
技能面板實(shí)在是低,那我們的核心輸出是什么?就是普攻,雖然我們穿來(lái)穿去,花里胡哨的。但傷害全是普攻打的。
被動(dòng)強(qiáng)化普攻和追刃,閃避、紅球、被動(dòng)都可以觸發(fā)追刃,普攻11段,追刃2段,追刃后會(huì)直接觸發(fā)普攻后4段。一般角色普攻都是第一段和最后幾段傷害最,中間全在劃水。
所以輸出最大化應(yīng)該是被動(dòng)5秒內(nèi)先普攻一套,再紅球或閃避接一套普攻。
追刃觸發(fā)后不能移動(dòng),移動(dòng)就失效了。
補(bǔ)充拓展:
夙星核心被動(dòng)是強(qiáng)化普攻,也就是在原來(lái)普攻傷害上附加屬性傷害,記住附加傷害跟普攻傷害沒(méi)關(guān)系,參考比安卡藍(lán)球。
普攻一共6段 分別攻擊1.2.3.2.2.1下,1-2段傷害下降,2-6傷害上升,第6段傷害最高。追刃接最后2段。
核心玩法是3消藍(lán)(+10物傷)+紅(普攻觸發(fā)追刃+10物傷),黃球作為出場(chǎng)技能,出場(chǎng)后消紅即可觸發(fā)核心被動(dòng)。
如果不玩核心被動(dòng),還是4漢娜優(yōu)先,畢竟三消是元素傷害。
玩核心被動(dòng)的話,優(yōu)先達(dá)爾文/腓特烈。核心被動(dòng)觸發(fā)后不用閃避打斷實(shí)際輸出時(shí)間4s。用閃避打斷,核心被動(dòng)輸出時(shí)間5s。
全部評(píng)論