正所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,那么在游戲中能不能讓我們玩家知道對(duì)面的兵書(shū)是呢,其實(shí)這個(gè)是不行的,必須要我們來(lái)結(jié)合游戲的發(fā)展才能推斷出對(duì)面的兵書(shū)。
正常來(lái)說(shuō)我們?cè)趹?zhàn)報(bào)里面是不能點(diǎn)擊對(duì)方的兵書(shū)進(jìn)行查看的,不過(guò)兵書(shū)的效果更像是指揮戰(zhàn)法,無(wú)論是哪一種兵書(shū)都會(huì)在回合開(kāi)始之前先往玩家的身上施加對(duì)應(yīng)的預(yù)載效果,之后再達(dá)到了回合數(shù)之后就可以觸發(fā)相應(yīng)的效果。
所以我們可以在戰(zhàn)報(bào)中點(diǎn)擊詳情查看每一回合的具體攻擊傷害,而在準(zhǔn)備回合中我們看到兵書(shū)的具體加成效果,通過(guò)這個(gè)方式可以了解到大佬們的兵書(shū)情況,然后再借鑒到自己的武將身上。
各位玩家們,我們還是要靠自己的實(shí)際操作和聰明的大腦來(lái)獲得勝利,多多實(shí)踐操作對(duì)我們收益很大
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