導(dǎo) 在《無(wú)雙大蛇3》中玩家可以使用黑帝斯戰(zhàn)斗,黑帝斯就是哈迪斯,支配冥府之神,黑帝斯的CV是關(guān)智一,下邊就給大家?guī)?lái)“小少年裘德”分享的黑帝斯使用技巧,大家可以來(lái)學(xué)習(xí)一下。 黑帝斯使用技巧分享 蛇...

在《無(wú)雙大蛇3》中玩家可以使用黑帝斯戰(zhàn)斗,黑帝斯就是哈迪斯,支配冥府之神,黑帝斯的CV是關(guān)智一,下邊就給大家?guī)?lái)“小少年裘德”分享的黑帝斯使用技巧,大家可以來(lái)學(xué)習(xí)一下。

《無(wú)雙大蛇3:終極版》黑帝斯使用技巧分享

黑帝斯使用技巧分享

蛇3U的真·最終BOSS。雖然貴為最終BOSS,劇情實(shí)力表現(xiàn)也極高,但實(shí)際使用的時(shí)候強(qiáng)度只能說(shuō)是一般強(qiáng)。不過(guò)這個(gè)角色的招式設(shè)計(jì)很不錯(cuò),數(shù)據(jù)流和屬性流的平衡做的也比較好(3U少數(shù)地面C技帶多段屬性的新人物),可玩性比較高。單論玩法的豐富程度,哈迪斯也是遠(yuǎn)不止4.5星的。

來(lái)介紹一下哈迪斯的招式吧,首先是C技,C4、C6、馬C都是很強(qiáng)的。

C4為向前方打出兩把鐮刀旋轉(zhuǎn)攻擊,屬性段數(shù)約為8~10段,視站位能命中的段數(shù)有浮動(dòng),中距離使用時(shí)能命中較多段數(shù)。這招對(duì)將傷害主要集中在中距離處,但實(shí)際判定能打到的地方是遠(yuǎn)距離,能波及到的范圍很大,是個(gè)很強(qiáng)的對(duì)正面用C技(一般貼身使用即可,不刻意保持距離也能打出較高傷害,但記得一定要帶伸長(zhǎng),帶伸長(zhǎng)+20最好)。

C6屬性段數(shù)約為13段,這招和C4則完全相反,必須貼身才能盡可能多的命中,想要全中基本上得把敵人卡到版邊(或者先將敵人浮空,然后再貼身使用也能提高命中段數(shù))。這招范圍非常大,且對(duì)四面八方全部有判定,數(shù)據(jù)流輸出也較高,控場(chǎng)、輸出、清兵、攢合體樣樣都行,是個(gè)綜合性很高的強(qiáng)力招式。

注:C4和C6的輸出都在0.8高虎上下,大部分情況下C4傷害高于C6,C6需要在比較苛刻的貼身狀態(tài)下才能打出和C4持平的傷害。C4的DPS比C6高,但存在著將人打遠(yuǎn)不利于后續(xù)輸出的問(wèn)題(帶冰20的話(huà)就沒(méi)這個(gè)問(wèn)題咯~)。永恒模式用來(lái)對(duì)將時(shí),C4強(qiáng)于C6。C6的優(yōu)勢(shì)是對(duì)將時(shí)兼顧清兵和攢合體神術(shù)槽的能力強(qiáng)。

馬C射程很遠(yuǎn),數(shù)據(jù)流傷害較高,屬性段數(shù)為3段,是個(gè)DPS很高的招式,趕路的時(shí)候順便秒人非常簡(jiǎn)單有效。對(duì)武將對(duì)魔物作為起手控場(chǎng)技也可以。

強(qiáng)力C技說(shuō)完了,其他招式上,固有神術(shù)和無(wú)雙也都是不錯(cuò)的,前者DPS很高還帶“吸血”效果(可以回復(fù)體力喲!!!),后者范圍和傷害都不錯(cuò)。另外哈迪斯馬方和普方也很不錯(cuò),JC其實(shí)也有一定強(qiáng)度。不追求最高效率的話(huà),這幾招完全都是可以作為主力技使用的,玩法非常豐富。

注1:在帶上神擊和亂擊時(shí),固有神術(shù)和無(wú)雙的傷害都在0.8~0.9高虎左右。

注2:哈迪斯的固有神術(shù)在發(fā)出后按搖桿依舊可以轉(zhuǎn)向,注意不要錯(cuò)按到搖桿打偏了。

注3:哈迪斯的固有神術(shù)可以受到應(yīng)擊加成。觸發(fā)應(yīng)擊2后傷害2倍,使用固有神術(shù)輸出的時(shí)候不要忘了應(yīng)擊。

注4:哈迪斯的馬方和普方有一個(gè)很愉快的特性,被打中的人會(huì)被定身。因此哈迪斯的馬方和普方本身就具備一定的控場(chǎng)能力,對(duì)綠皮和魔物時(shí),這個(gè)定身特性也能起到不錯(cuò)的作用。

最后來(lái)說(shuō)說(shuō)專(zhuān)用神器,哈迪斯的兩個(gè)專(zhuān)用神器都比較普通,默認(rèn)神器的普通神術(shù)是鐮劍的劣化版,神器改則是直線(xiàn)放出鐮刀,控場(chǎng)能力相較默認(rèn)神器還變差了……不過(guò)神器改的普通神術(shù)輸出還行,可以用來(lái)打綠皮= =。蓄力神術(shù)都是單純的輸出招式,輸出都還可以但DPS不高,比較一般,沒(méi)什么特色。R神器看演示也是一樣的套路,普通神術(shù)是劣化版鐮劍,蓄力神術(shù)是個(gè)輸出技,不知道輸出有多高,但范圍還挺大的。

武器屬性推薦(限制流):勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,地?fù)?,天擊,猛碎,神擊。如果想將馬方或者普方作為主力技,可以把猛碎換成猛襲。哈迪斯由于有鐵神護(hù)體,本身安全性也較高,帶雙猛安全性也是沒(méi)問(wèn)題的(但想要同時(shí)帶的話(huà)還是要三思一下)。再加上固有神術(shù)還帶吸血效果,安全性就更高了。

至此,蓋婭和哈迪斯都介紹完了,這里集中吐槽一下3U的專(zhuān)用神器設(shè)計(jì)。雅典娜的神器設(shè)計(jì)和奧丁的神器設(shè)計(jì)是個(gè)人玩無(wú)雙這幾年來(lái),最感到驚艷的。雅典娜的神器和自身模組特性完美結(jié)合,奧丁神器的普通神術(shù)“時(shí)間暫?!备且粋€(gè)空前絕后的壯舉(這個(gè)壯舉現(xiàn)在已經(jīng)被莊P毀了),而3U這批新神(雖然就蓋亞和哈迪斯兩個(gè))的神器……emm,讓我說(shuō)什么好——這和普通神器有什么區(qū)別?哈迪斯的神器還不如通用神器的鐮劍(但好歹是個(gè)弱化版鐮劍,強(qiáng)度還行)……而蓋婭的神器就不行了,普通神術(shù)范圍很大,但完全不附帶任何附加效果,就是個(gè)普通的范圍技,實(shí)際控場(chǎng)能力很差。而毫不容易獲得的神器改相比默認(rèn)神器也沒(méi)有多少提升,甚至可以說(shuō)還變?nèi)趿恕降资窃趺丛O(shè)計(jì)出這么拉胯的神器出來(lái)的呀???設(shè)計(jì)一個(gè)神明專(zhuān)用的強(qiáng)力神器很難嗎???(莊P:抱歉,真的很難,所以我只能將奧丁專(zhuān)用神器改成通用神器了)