導(dǎo) 筆者是一名平民玩家,只有一個(gè)1線主力隊(duì),一個(gè)月有余總戰(zhàn)功55w。經(jīng)歷大量實(shí)戰(zhàn)后有如下反思,供各位參考。 戰(zhàn)法梯度 T0 八門(mén)(當(dāng)之無(wú)愧的最強(qiáng)戰(zhàn)法) T0.5 太平道法(太平道法的出現(xiàn),直接把...

筆者是一名平民玩家,只有一個(gè)1線主力隊(duì),一個(gè)月有余總戰(zhàn)功55w。經(jīng)歷大量實(shí)戰(zhàn)后有如下反思,供各位參考。

戰(zhàn)法梯度

T0

八門(mén)(當(dāng)之無(wú)愧的最強(qiáng)戰(zhàn)法)

T0.5

太平道法(太平道法的出現(xiàn),直接把s1賽季平庸的都督隊(duì)提升到頂級(jí)隊(duì)伍的檔次??梢哉f(shuō),都督和s2蜀智一旦沒(méi)有太平道法,強(qiáng)度會(huì)下降至跟蜀槍肉槍55開(kāi)的水平。弓打不過(guò)槍,是比較悲哀的)

T1

物理:破陣>橫掃=所向(萬(wàn)箭)=臥薪藏膽>絕地

(理由如下,破陣普適性高。打出破甲效果完美配合橫掃等戰(zhàn)法。)

法術(shù):奪魂=用武>杯蛇=士別>大火,大水,深謀。

奪魄完美適配諸葛和周瑜,經(jīng)常可憐一場(chǎng)諸葛釋放5次以上,戰(zhàn)法強(qiáng)度很高。士別和用武不必說(shuō),在蜀槍遍地走的時(shí)代,指揮戰(zhàn)法總會(huì)比主動(dòng)法術(shù)更加穩(wěn)定。

3.輔助類:暫避,盛氣,御敵,折沖,鋒矢陣。是一線輔助戰(zhàn)法。其中暫避和御敵普適性更高,更推薦使用。

4.突擊類:s級(jí)所有物理追擊+最強(qiáng)a級(jí)追擊戰(zhàn)法:彎弓

s2隊(duì)伍梯隊(duì)排行

T0

帶太平道法的蜀智(諸葛+法證+龐統(tǒng))

T0.5

首先是帶太平道法的都督,其次是司馬盾。

T1

常規(guī)的有:肉槍,蜀槍,五虎,桃園(很難打蜀槍),吳弓,魏騎,呂布+朱儁弓

比較少見(jiàn)的是呂布弓隊(duì):

呂布(一騎+暴厲)

滿紅朱儁(法術(shù)+御敵)升級(jí)版是御敵換暫避

華佗(白馬+折沖等輔助戰(zhàn)法)

肉槍打(沒(méi)帶太平的)頂級(jí)弓戰(zhàn)法

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2戰(zhàn)法排行盤(pán)點(diǎn) s2強(qiáng)力陣容分析

s2陣容推薦

司馬盾,都督(太平),蜀智或者蜀槍,張遼騎,桃園,呂布朱儁(無(wú)當(dāng))

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