劍與遠(yuǎn)征是現(xiàn)在非常受歡迎的一款游戲,玩游戲最重要的就是裝備了,那么這款游戲的裝備強(qiáng)化有沒有順序上的講究,還不清楚的玩家們下面就快來一起看看吧。
劍與遠(yuǎn)征裝備強(qiáng)化順序推薦
很多玩家在強(qiáng)化裝備的第一時(shí)間會(huì)選擇強(qiáng)化的是武器和衣服,在大家的印象中會(huì)覺得強(qiáng)化了武器會(huì)整體提升了英雄的攻擊力,會(huì)使得英雄在對(duì)戰(zhàn)中造成的傷害更大,而升級(jí)衣服可以最大限度的提高英雄的血量和防御力,從而提高英雄在對(duì)戰(zhàn)中的穩(wěn)定表現(xiàn),在我們看來升級(jí)武器和衣服的確可以最大限度地提升英雄能力,但是最應(yīng)該升級(jí)的不是武器和衣服而是鞋子。
裝備本身的數(shù)值最大的取決因素就是裝備自身的品質(zhì),但是裝備的品質(zhì)只能決定該裝備的基礎(chǔ)數(shù)值,而不能決定該裝備的最終品質(zhì),所以對(duì)于一些沒有那么歐的玩家,也許拿不到什么好的裝備,但是依舊可以利用游戲中的強(qiáng)化功能來提高本身的數(shù)值。而且強(qiáng)化裝備的收益絕對(duì)你品質(zhì)帶來的收益會(huì)更加高,那么最應(yīng)該先強(qiáng)化哪件裝備?
為什么要先升級(jí)鞋子呢,因?yàn)樾釉谟螒蛑性黾拥臄?shù)值是速度和閃避,而游戲中釋放技能的次數(shù)是取決于你英雄本身的速度,而增加速度的話可以增加英雄釋放技能的頻率,而釋放技能的頻率可以最大限度地提升英雄在游戲中的傷害,而且這個(gè)傷害提升比武器會(huì)更大,換個(gè)說法就是升級(jí)鞋子有可能給英雄帶來幾何倍數(shù)的增加。
劍與遠(yuǎn)征的裝備位置有多種,所以不同的裝備會(huì)對(duì)應(yīng)不同的位置,而不同位置的裝備對(duì)應(yīng)的加成也會(huì)不同,每件裝備一定會(huì)有一個(gè)最多的加成的地方,而裝備中最好的一種裝備就是武器。武器在攻擊、命中方面的收益會(huì)非常高,提高一個(gè)英雄本身的攻擊力最好的辦法就是給英雄裝備好的武器,那么對(duì)應(yīng)的攻擊力也是上升。
在劍與遠(yuǎn)征的游戲中,每個(gè)英雄一個(gè)有六個(gè)裝備位,而裝備的加成無非就是防御、暴擊、閃避、攻擊和急速,每個(gè)裝備都會(huì)帶有這六個(gè)屬性中的一個(gè)或者多種屬性,而屬性值的多和少就是用來衡量裝備品質(zhì)的唯一標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)然除了數(shù)值之外還有一些裝備是特定種族的裝備,這類型的裝備用在特定的英雄身上那么這件裝備的品質(zhì)會(huì)有加成的效果。
在游戲中提升英雄的生命值和防御力可以極大程度地提高了英雄在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中的存活時(shí)間,并且可以提升英雄本身的承受能力,可以讓英雄不會(huì)很快的被打敗。對(duì)于陣容中的輔助或者肉盾來說這類型的裝備可以起到至關(guān)重要的作用,而這類型的加成多半來源于衣服或者頭盔,其他類型的裝備加成不會(huì)那么明顯。
結(jié)束語
在升級(jí)裝備的時(shí)候不如先去升級(jí)鞋子而來提高英雄的釋放技能的頻率,升級(jí)完了鞋子之后可以考慮升級(jí)武器和衣服其次在選擇其他的,裝備的品質(zhì)能決定基礎(chǔ)數(shù)值,升級(jí)可以帶來更大的增加但是最大的限度還是會(huì)被裝備品質(zhì)給限定所以可以適當(dāng)升級(jí)品質(zhì)可以獲得更好的加成。
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