導(dǎo) 爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋機(jī)械流怎么玩?最近機(jī)械流又慢慢的出現(xiàn)在大眾的視野中,原因可能是魚人玩家減少導(dǎo)致。下面帶來(lái)爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋9000分機(jī)械選手玩法心得詳解,希望對(duì)各位小伙伴們有所幫助。 當(dāng)前版本的雞...

爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋機(jī)械流怎么玩?最近機(jī)械流又慢慢的出現(xiàn)在大眾的視野中,原因可能是魚人玩家減少導(dǎo)致。下面帶來(lái)爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋9000分機(jī)械選手玩法心得詳解,希望對(duì)各位小伙伴們有所幫助。

爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋機(jī)械流攻略 9000分機(jī)械選手玩法心得

當(dāng)前版本的雞雜套路,主要就是圍繞2個(gè)核心卡,瑞文的亡語(yǔ),還有銅須BUFF?;厥諜C(jī)器人(垃圾佬)的套路是上個(gè)時(shí)代的故事,至于圣盾伯瓦爾流是因?yàn)楫?dāng)時(shí)專門對(duì)付魚人的套路,現(xiàn)在魚少了之后這套也就被擱置了。

爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋機(jī)械流攻略 9000分機(jī)械選手玩法心得

可能有人會(huì)說(shuō),雞雜的核心不是鈷制衛(wèi)士嘛?以我的理解來(lái)看,“鈷制衛(wèi)士”只是一張錦上添花卡,雖然它是機(jī)械必拿的卡,雞雜的主要配件之一,但其地位還不足以稱得上是核心,最多也就是“姑且”算一個(gè)核心,原因就是只有鈷制衛(wèi)士沒(méi)有瑞文和銅須的雞雜最多止步于爛分,想吃雞實(shí)在太難。但相反,拿到瑞文和銅須,就算沒(méi)有鈷制衛(wèi)士吃雞也不是不可能的。

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下面就是具體思路

瑞文和銅須玩法的大致升級(jí)思路都是:4費(fèi)升2星,7費(fèi)升3星,9費(fèi)升4星。在4星酒館刷1-2個(gè)回合上5星。

這里注意,在3星酒館,也就是8費(fèi)回合,不要刻意去找鈷制衛(wèi)士,少刷多拿,載人收割機(jī),鬧鬧機(jī)器人,寄生惡狼,人氣選手,甚至方陣指揮官,如果你場(chǎng)上有老鼠那么拿族群領(lǐng)袖也可以(萬(wàn)一轉(zhuǎn)野獸也不錯(cuò))。4星前不用在意清一色的套路,找強(qiáng)力隨從就好,當(dāng)你到了4星酒館才開始確定基調(diào),屆時(shí)你會(huì)進(jìn)行一波大清洗。

【瑞文流】

瑞文流有炸蛋和套娃兩種,但思路大同小異,區(qū)別就是有沒(méi)有爆爆機(jī)器人。核心卡就是瑞文,坎格爾,機(jī)械蛋,爆爆機(jī)器人以及其他。這里的“其他”就是配件,鈷制衛(wèi)士/大蛇/機(jī)械狂戰(zhàn)這種單卡。

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具體思路:

在4星酒館前拿到爆爆機(jī)器人,子嗣的時(shí)候就可以考慮走瑞文流。

最理想的情況是升到4星之后,雙爆爆或雙子嗣,直接能碰出瑞文,那么你就可以在4星酒館短暫停留,找機(jī)械蛋,飛天魔像,以及BUFF卡,提升場(chǎng)面強(qiáng)度,運(yùn)氣好湊個(gè)三連(機(jī)械蛋最好)鎖!然后下回合升5碰6找坎格爾,刷不到對(duì)子也不要過(guò)多。上5刷就好了,萬(wàn)一金瑞文呢?

以上是歐洲人碰出瑞文的情況,至于普通人,碰了個(gè)三幻神出來(lái),那就刷1-2回合把提升下場(chǎng)面,湊個(gè)對(duì)子(我一般不會(huì)停留3個(gè)回合)然后上5繼續(xù)找。

非一點(diǎn)的,就是沒(méi)有三連沒(méi)有對(duì)子,但場(chǎng)面和血量還能看(25血以上),和上面一樣刷1-2回合,換換低星卡提升場(chǎng)面強(qiáng)度,上5刷瑞文,找蛋,找三連。

至于真非洲人,三連沒(méi)湊到,前期掉了不少血,場(chǎng)面弱的要死,升了就暴斃,拿就在4星多刷幾輪,盡可能提升場(chǎng)面,湊3連碰葉師傅或瑞文看看能不能咸魚翻身,就是努力不要速7速8少掉點(diǎn)分。

【銅須流】

其實(shí)和瑞文流大同小異,只是你前期沒(méi)有子嗣爆爆這種隨從,但4星的時(shí)候湊成了三連拿到了銅須,那么就可以4星短暫停留,找BUFF提升場(chǎng)面,(別忘了阿古斯也是BUFF)湊湊對(duì)子,1-2回合后升5想辦法在5星找對(duì)子碰個(gè)機(jī)械狂戰(zhàn)出來(lái)。當(dāng)你養(yǎng)了一個(gè)足夠大的機(jī)械狂戰(zhàn)時(shí),就是你吃雞的時(shí)候。

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如果你在4星刷的時(shí)候遇到洞穴多頭蛇(野獸狂戰(zhàn))也可以拿,因?yàn)橛辛算~須很容易被BUFF起來(lái)(別問(wèn)我為什么要用馴獸師給洞穴多頭蛇上嘲諷,這是基本操作……)。

玩銅須流的過(guò)程中,別忘了全員嘲諷+硬殼清道夫的套路,就算沒(méi)有鈷制衛(wèi)士,這個(gè)套路同樣有吃雞的潛質(zhì)。

拿到銅須的一個(gè)好處是,5星可以找個(gè)葉師傅,如果有野獸狂戰(zhàn),甚至可以玩文藝復(fù)興走銅須光牙流。

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以下是一些細(xì)節(jié),我列了一下常見(jiàn)的問(wèn)題和抉擇。

銅須瑞文同時(shí)來(lái)的時(shí)候??茨愕膱?chǎng)面,有爆爆子嗣瑞文,否則銅須。金爆爆/金子嗣配合瑞文基本已經(jīng)成型一半了。至于未成形的狀態(tài)下為什么拿銅須,而不是先瑞文再湊套娃,原因是銅須操作空間大,可以配合葉師傅,BUFF野獸狂戰(zhàn),嘲諷硬殼清道夫等操作。

4星沒(méi)有拿到銅須瑞文(或者有對(duì)子刷了1回合沒(méi)三連的情況),血量多果斷上5找,血量少看對(duì)手強(qiáng)不強(qiáng),強(qiáng)就慫一下別暴斃,期待下回合打尸體或者匹配一個(gè)更弱的對(duì)手時(shí)升級(jí)。在沒(méi)有銅須和瑞文的情況下,5星我是能上就上的,因?yàn)?星之后你可以刷而不是陷入鮑勃的對(duì)子騙局,另外也給自己留了一個(gè)三連6星出熊媽轉(zhuǎn)野獸的機(jī)會(huì)。絕對(duì)不要貪圖4星路過(guò)的BUFF耽誤了升本時(shí)機(jī)。小BUFF只是量變,有了銅須和瑞文才是質(zhì)的飛躍。(我曾經(jīng)5固執(zhí)衛(wèi)士無(wú)銅須在4本爆刷3回合找BUFF,然后被對(duì)面一個(gè)銅須7攻葉師傅單刷)

如何判斷對(duì)手強(qiáng)弱,關(guān)注你對(duì)手是幾本酒館,這回合有沒(méi)有升級(jí)酒館,什么類型隨從,上回合是被打還是打人,上回合他的對(duì)手是什么情況(之前你有沒(méi)有和你對(duì)手的對(duì)手交過(guò)手)對(duì)方什么英雄,有沒(méi)有連勝等等……然后綜合這些因素依靠經(jīng)驗(yàn)去判斷。然后跟去你的判斷,針對(duì)性的做出調(diào)整,比如這回合要不要升級(jí),如何排兵布陣,要不要防狂戰(zhàn),要不要破圣盾,高攻嘲諷隨從要不要往前放,你的狂戰(zhàn)要放幾號(hào)位等等。

至于什么英雄適合玩雞雜套路,其實(shí)直播的時(shí)候經(jīng)常聽(tīng)到有人問(wèn)……這個(gè)英雄適合玩XX套路嘛?誠(chéng)然某些的英雄技能確實(shí)更加適合玩某個(gè)套路,但最關(guān)鍵的還是要看鮑勃給你發(fā)什么牌,米爾菲斯可以玩野獸,館長(zhǎng)可以賣兒子,刮痧可以刮魚人,所以不要被英雄技能所限制你的想象力,根據(jù)牌路而不是英雄技能去判斷,才是上分的最佳方案(當(dāng)然除了丁?。?。