導(dǎo) 鎖妖塔 鎖妖塔中鎮(zhèn)壓了N多怪物,打敗怪物,挑戰(zhàn)自己的實(shí)力,還有豐厚的回報(bào)! 入口:長(zhǎng)安城紅孩兒處 開(kāi)放等級(jí):38級(jí) 活動(dòng)時(shí)間:全天 鎖妖塔是一個(gè)單人PVE玩法,產(chǎn)出神將心法經(jīng)驗(yàn)單和心法領(lǐng)悟石...

鎖妖塔

鎖妖塔中鎮(zhèn)壓了N多怪物,打敗怪物,挑戰(zhàn)自己的實(shí)力,還有豐厚的回報(bào)!

入口:長(zhǎng)安城紅孩兒處

開(kāi)放等級(jí):38級(jí)

活動(dòng)時(shí)間:全天

鎖妖塔是一個(gè)單人PVE玩法,產(chǎn)出神將心法經(jīng)驗(yàn)單和心法領(lǐng)悟石。每個(gè)等級(jí)的鎖妖塔有20層。在鎖妖塔中,玩家逐層往上打鎖妖塔里面的怪物,每打敗一層的怪物可以獲得對(duì)應(yīng)的神將心法經(jīng)驗(yàn),每3層怪物之間有寶箱層,到達(dá)寶箱層可以獲得神將心法領(lǐng)悟石。

在進(jìn)入每層戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家可以看到敵方陣營(yíng)的情況,可以根據(jù)敵方陣營(yíng)選擇自己要上陣的神將。

在通關(guān)20層之后或者玩家再也無(wú)法網(wǎng)上打的時(shí)候,玩家可以重置進(jìn)度,重置之后進(jìn)度歸0,可以重新從第一層往上打。

鎖妖塔的戰(zhàn)斗和其他玩法稍稍有些不同哦,在鎖妖塔重置之前,玩家隊(duì)伍的戰(zhàn)斗單位血量和怒氣保留至下一層戰(zhàn)斗,神將陣亡后無(wú)法再次上陣,若主角陣亡則在下層戰(zhàn)斗中復(fù)活并回復(fù)50%的血量。在此時(shí),是不是發(fā)現(xiàn)養(yǎng)的神將越多在鎖妖塔中越有優(yōu)勢(shì)呢,陣亡了一個(gè)還有另一個(gè)補(bǔ)上~