導(dǎo) 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》由于三勢(shì)陣的存在,S3賽季配將大家百花齊放。筆者最看好的還是三勢(shì)賈詡的陣容。 為什么是這套陣容,這套強(qiáng)力在哪里? 1.象兵。象兵的減傷極大幅度提高騎兵的生存能力。但是負(fù)面吃灼傷混亂...

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》由于三勢(shì)陣的存在,S3賽季配將大家百花齊放。筆者最看好的還是三勢(shì)賈詡的陣容。

為什么是這套陣容,這套強(qiáng)力在哪里?

1.象兵。象兵的減傷極大幅度提高騎兵的生存能力。但是負(fù)面吃灼傷混亂的缺點(diǎn)必須搭配時(shí)候控制。由于象兵,這套陣容幾乎必須上趙云。

2.賈詡。之前討論大家過(guò)于糾結(jié)“混亂”這個(gè)控制狀態(tài),預(yù)期收益的高低,看臉的程度等等。實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),賈詡的一技能,即使不考慮混亂控制的收益,單純傷害本身都是相對(duì)強(qiáng)度的設(shè)定。1回合起手混亂多體情況下,經(jīng)常前5回合,發(fā)動(dòng)5次1技能,產(chǎn)生8000-9000傷害。

3.以亂擊治。賈詡自帶技能65%+16%(三勢(shì))=81%,這個(gè)意味著賈詡和趙云帶的兵書(shū)“以亂擊治”的12%增傷幾乎很有可能常駐。趙云加上三勢(shì)陣的副將增傷,本身是一個(gè)無(wú)比穩(wěn)定imba的aoe輸出。

賈詡第三個(gè)技能有待進(jìn)一步取舍,是太平道法,還是挾勢(shì)弄權(quán),或者杯蛇鬼車歡迎大神指點(diǎn)。

pvp也開(kāi)始有實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)。這套混亂騎碰到諸葛趙云蜀槍大劣,打很多其他主流陣容優(yōu)勢(shì)明顯。

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賈詡+趙云體系應(yīng)該沒(méi)有什么爭(zhēng)議,第三人工具人選擇:左慈、華佗、祝融。

祝融能配合象兵增加一點(diǎn)點(diǎn)減傷結(jié)算。傾國(guó)傾城取舍上,主要看實(shí)測(cè)賈詡上混亂穩(wěn)定頂??戳藥资轀y(cè)試,目前感覺(jué)加了三勢(shì)后混亂已經(jīng)比較穩(wěn)定了。

華佗奶出的早。

左慈有閃避,奶后置?;境吮旧硖啵浅_m合這個(gè)體系。

大環(huán)境看為什么練混亂騎,因?yàn)檫@個(gè)賽季預(yù)測(cè)后期蜀槍和蜀弓都會(huì)被打到自閉(雖然很多玩家仍然主流還是這些陣容)。

陷陣營(yíng)的司馬懿+曹操+赫昭,不論是追求穩(wěn)定性鋒矢單核陣容,還是司馬赫昭雙輸出陣容(赫昭可以帶洛陽(yáng)事件火技能),都是極大優(yōu)勢(shì)于蜀槍和蜀弓。

出一隊(duì)t0騎兵也是s3環(huán)境的選擇。

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