主界面屏幕右邊的英雄按鈕,可進入英雄界面; 在進入英雄界面后可以看到全部、力量、敏捷、法術,四個按鈕,用來區(qū)分游戲中英雄們的定位 英雄介紹中,會準確的定位英雄的特性與團隊位置,以及自身...

主界面屏幕右邊的英雄按鈕,可進入英雄界面;

在進入英雄界面后可以看到全部、力量、敏捷、法術,四個按鈕,用來區(qū)分游戲中英雄們的定位

英雄介紹中,會準確的定位英雄的特性與團隊位置,以及自身特點,便于了解英雄;

力量成長:每提升一級所帶來的力量增加

法術成長:每提升一級所帶來的法術增加

敏捷成長:每提升一級所帶來的敏捷增加

力量:影響生命和物防,并影響力量型英雄的物理攻擊

法術:影響法術攻擊和法術防御,并影響法術英雄的普通攻擊等屬性

敏捷:影響物攻和物防等屬性

物理攻擊力:影響物理攻擊傷害

法術攻擊力:影響法術攻擊傷害

物理防御:減少受到的物理傷害

法術防御:減少受到的法術傷害

物理暴擊:影響攻擊時物理攻擊暴擊的幾率

法術暴擊:影響攻擊時法術攻擊暴擊的幾率

穿透物理護甲:忽略目標的物理護甲

忽視法術抗性:忽略目標的法術抗性

閃避:使英雄有幾率躲避傷害

吸血:使英雄的攻擊產(chǎn)生吸血效果

命中:降低英雄攻擊被躲避的幾率

物理吸傷:減少每次受到的物理攻擊所造成的傷害

法術吸傷:減少每次受到的法術攻擊所造成的傷害

英雄品質是一項可以被提升的屬性,進階軌跡為:

白→綠→綠+1→藍→藍+1→藍+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3

英雄進階若品質邊框顏色改變,會開啟一個新的英雄技能。

英雄天命:

作用:

介紹與當前英雄有天命關系的其他英雄,便于更有效的收集相關英雄,培養(yǎng)相關英雄。

觸發(fā)條件:

英雄被召喚后,處于英雄列表內(nèi)時,可激活與其相關聯(lián)的英雄的天命;

在戰(zhàn)斗上陣的陣容中時,可以激活與其相關聯(lián)的英雄的天命。

英雄星級、品質提升:

當英雄將裝備穿戴整齊后,進階按鈕會發(fā)亮。

英雄進階成功后,之前穿著的裝備都會被英雄吞噬,裝備上的屬性會作為一段數(shù)值成長附加到英雄的基礎屬性中。

白色品質的英雄解鎖-1技能

綠色品質的英雄解鎖-解鎖2技能

藍色品質的英雄解鎖-解鎖3節(jié)能

紫色品質的英雄解鎖-解鎖4技能

技能點的設置是一個獨立的消耗屬性,恢復方式可分為:自然恢復以及元寶恢復