主界面屏幕右邊的英雄按鈕,可進入英雄界面;
在進入英雄界面后可以看到全部、力量、敏捷、法術,四個按鈕,用來區(qū)分游戲中英雄們的定位
英雄介紹中,會準確的定位英雄的特性與團隊位置,以及自身特點,便于了解英雄;
力量成長:每提升一級所帶來的力量增加
法術成長:每提升一級所帶來的法術增加
敏捷成長:每提升一級所帶來的敏捷增加
力量:影響生命和物防,并影響力量型英雄的物理攻擊
法術:影響法術攻擊和法術防御,并影響法術英雄的普通攻擊等屬性
敏捷:影響物攻和物防等屬性
物理攻擊力:影響物理攻擊傷害
法術攻擊力:影響法術攻擊傷害
物理防御:減少受到的物理傷害
法術防御:減少受到的法術傷害
物理暴擊:影響攻擊時物理攻擊暴擊的幾率
法術暴擊:影響攻擊時法術攻擊暴擊的幾率
穿透物理護甲:忽略目標的物理護甲
忽視法術抗性:忽略目標的法術抗性
閃避:使英雄有幾率躲避傷害
吸血:使英雄的攻擊產(chǎn)生吸血效果
命中:降低英雄攻擊被躲避的幾率
物理吸傷:減少每次受到的物理攻擊所造成的傷害
法術吸傷:減少每次受到的法術攻擊所造成的傷害
英雄品質是一項可以被提升的屬性,進階軌跡為:
白→綠→綠+1→藍→藍+1→藍+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3
英雄進階若品質邊框顏色改變,會開啟一個新的英雄技能。
英雄天命:
作用:
介紹與當前英雄有天命關系的其他英雄,便于更有效的收集相關英雄,培養(yǎng)相關英雄。
觸發(fā)條件:
英雄被召喚后,處于英雄列表內(nèi)時,可激活與其相關聯(lián)的英雄的天命;
在戰(zhàn)斗上陣的陣容中時,可以激活與其相關聯(lián)的英雄的天命。
英雄星級、品質提升:
當英雄將裝備穿戴整齊后,進階按鈕會發(fā)亮。
英雄進階成功后,之前穿著的裝備都會被英雄吞噬,裝備上的屬性會作為一段數(shù)值成長附加到英雄的基礎屬性中。
白色品質的英雄解鎖-1技能
綠色品質的英雄解鎖-解鎖2技能
藍色品質的英雄解鎖-解鎖3節(jié)能
紫色品質的英雄解鎖-解鎖4技能
技能點的設置是一個獨立的消耗屬性,恢復方式可分為:自然恢復以及元寶恢復
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