二次元APRG手游近兩年來在玩家群體中逐漸火熱,以“崩崩崩”為主的3D類ARPG手游更是以壓榨手機性能極限而著稱?!稇?zhàn)雙帕彌什》作為一款同樣3D風格的ARPG手游,選用模式題材的和三消玩法的結合,比起無雙割草的體驗,在戰(zhàn)斗上更充滿隨機性。
架空的末世題材世界觀可以讓《戰(zhàn)雙帕彌什》在劇情上更“放飛自我”,天馬行空的想象力帶領著玩家沉浸在一個完全不同的世界之中,相比生存和沙盒類的末世題材,戰(zhàn)雙主打動作系統(tǒng)才是最讓玩家血脈噴張的體驗。
動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)依靠著是精致的3D建模水平,多個角色的風格略帶機械時代與末世畫風十分吸引玩家眼球。而戰(zhàn)斗下的精細打磨,從渲染、模型、特效、動作多個方面的表現(xiàn)讓手感和觀感收獲了滿足。
極簡風格的戰(zhàn)斗界面搭配三消系統(tǒng)的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),考驗著玩家們隨機應變的能力,隨著戰(zhàn)斗過程的深入,消除出現(xiàn)的三色指令,完成技能釋放、閃避或者普攻,引出大量的傷害技能,或者開啟子彈時間,在戰(zhàn)斗上充滿了隨機性的感覺讓玩家們不會因為長時間的刷圖感到過分疲勞。
同樣的角色也有著不同的配裝,通過改變配裝區(qū)分出了坦克、輸出和控制等等類似的分支反向,滿足不同玩家的戰(zhàn)斗習慣和風格。而角色的等級和能力成為了游戲過程中的一個重要養(yǎng)成環(huán)節(jié)。
《戰(zhàn)雙帕彌什》中,需要通過戰(zhàn)斗的經(jīng)驗提升角色的等級,實現(xiàn)晉升和進化,不同的裝備系統(tǒng)也有著不同的意識培養(yǎng)方向,都需要玩家們花費不少的時間來養(yǎng)成。而黑卡作為游戲的一個重要貨幣資源,配合著游戲十連抽玩法出現(xiàn),抽卡獲得的構造體自然也是提高玩家角色能力的一個重要來源。
想獲得黑卡和經(jīng)驗,自然需要大量的游戲時間,從主線的推圖到隱藏劇情的發(fā)掘,再到周常任務和日常任務的掃蕩與賞金任務,需要玩家們刷刷刷的時間自然更多起來。這時,不如用《多多云手機》幫你實現(xiàn)賬號離線托管,輕松養(yǎng)成。
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