導(dǎo) 三國志戰(zhàn)略版徐晃隊(duì)伍怎么搭配?三國志戰(zhàn)略版徐晃的戰(zhàn)法用什么比較合適?還不知道的小伙伴就來看看下面小編整理帶來的三國志戰(zhàn)略版徐晃最新戰(zhàn)法搭配攻略: 徐晃 徐晃的自帶戰(zhàn)法比較簡單,造成兵刃傷害后增...

三國志戰(zhàn)略版徐晃隊(duì)伍怎么搭配?三國志戰(zhàn)略版徐晃的戰(zhàn)法用什么比較合適?還不知道的小伙伴就來看看下面小編整理帶來的三國志戰(zhàn)略版徐晃最新戰(zhàn)法搭配攻略:

三國志戰(zhàn)略版徐晃最新戰(zhàn)法搭配攻略

徐晃

徐晃的自帶戰(zhàn)法比較簡單,造成兵刃傷害后增傷15%,最大75%。簡而言之就是愈戰(zhàn)愈勇,所以我們可以根據(jù)這個(gè)特點(diǎn)來選擇戰(zhàn)法,要點(diǎn)有兩個(gè):盡快疊被動(dòng),盡量拖后期。關(guān)于盡快疊被動(dòng),輕勇飛燕則是最適合徐晃的戰(zhàn)法了,2-4次攻擊可以為徐晃提供30%-60%的增傷,當(dāng)然如果你戰(zhàn)法富裕的話帶橫掃千軍也是可以的,都有快速疊被動(dòng)的效果,這里我并不建議帶具有群攻效果的突擊戰(zhàn)法,因?yàn)楝F(xiàn)在有盛氣的隊(duì)伍不在少數(shù),太依賴普攻可能會(huì)極大限制徐晃被動(dòng)的疊加速度。

另一個(gè)要點(diǎn)就是拖后期,所以,如果要想拖到后期,給到徐晃充分的輸出空間的話,就要盡量選擇單核體系,這樣的話,就需要保證無論什么情況下徐晃都不能演,其實(shí)所謂的演很多時(shí)候是被控住了,因此為了能讓徐晃不演,選擇騎虎難下這個(gè)被動(dòng)戰(zhàn)法對(duì)于增強(qiáng)隊(duì)伍的穩(wěn)定性是非常合適的,當(dāng)然絕地反擊也可以,但是騎虎難下因?yàn)楦哳l率的發(fā)動(dòng)次數(shù),可以盡快讓徐晃進(jìn)入滿被動(dòng)的狀態(tài)。另外,對(duì)于一些武將較少的玩家,可能難以湊出單核體系的隊(duì)伍,因此只能走雙核體系,這個(gè)時(shí)候,拖后期已經(jīng)很難滿足了,所以要速戰(zhàn)速?zèng)Q,此時(shí)用騎虎難下可能就會(huì)輸出乏力,這個(gè)時(shí)候我們就需要讓徐晃來打一個(gè)點(diǎn)殺,通過輕勇飛燕疊幾下被動(dòng),用落鳳這種高傷害的點(diǎn)殺型戰(zhàn)法去造成某一個(gè)敵方武將的兵損,或者說帶避實(shí)擊虛去打敵方最脆弱的一個(gè),盡快造成敵方的減員,這時(shí)需要注意的是輕勇飛燕和另一個(gè)爆發(fā)戰(zhàn)法的順序一定是輕勇飛燕在前,先疊被動(dòng)再打傷害,這樣才是一個(gè)比較合理的戰(zhàn)法聯(lián)動(dòng)。

總結(jié)一下,徐晃的戰(zhàn)法攜帶一般分兩類,持久型和爆發(fā)型,具體選擇哪種以及對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)法,需要看你自己的武將,以及你個(gè)人的喜好,只要被動(dòng)疊加的夠快,徐晃就會(huì)有不俗的傷害。