王牌戰(zhàn)士風(fēng)暴這名角色的使用相信大家都不會陌生了,但對于他的那些天賦點以及實戰(zhàn)需要用到的技巧很多新手都不是很了解,為了能讓大家快速的熟悉游戲和角色,下面小編就為大家?guī)碓敿?xì)的介紹。
王牌戰(zhàn)士風(fēng)暴天賦及實戰(zhàn)技巧
目前版本的暴風(fēng)是經(jīng)過3次削弱的,可能還有幾次官方暗改,砍了大招充能,大招傷害,傷害衰減,彈道穩(wěn)定,輔助瞄準(zhǔn)的吸附程度,但依舊是王牌t1,血量220,單發(fā)最高傷害29(含手槍),射擊間隔0.125,dps232,閃光彈傷害最高30,有讓敵人輔助瞄準(zhǔn)暫時失效的buff
一.關(guān)于暴風(fēng)的槍法
簡單說一下
打頭
壓槍
短點射
首先暴風(fēng)實戰(zhàn)中因為距離影響爆頭傷害會在24~29之間浮動(掃射),玩暴風(fēng),第一個要練的就是打頭的習(xí)慣,要知道其他游擊的爆頭只有18,20左右,高傷賦予了暴風(fēng)極大的爆頭收益,遇到同門游擊基本可以做到見面秒,即使是版本之子亞夏,暴風(fēng)中距離帶個裝甲也是可以一戰(zhàn)
說句題外話,暴風(fēng)絞不動的只有近距離的強哥,女王,葉飛,亞夏還有中距離的老兵,前面兩個畢竟是人家飯碗,暴風(fēng)要是打的過就過分了,葉飛續(xù)航差,而且飛刀不中的話還是暴風(fēng)贏,亞夏和老兵是真的沒的洗,近戰(zhàn)就算了,中距離……呵呵,就是亞夏衰減比暴風(fēng)高,dps不如暴風(fēng),但她血厚,絞不動,帶個盾都夠嗆,暴風(fēng)換血換不過亞夏,老兵更離譜,一個狙,跟加特林一樣,就差冒藍火了
暴風(fēng)的壓槍
這個就看個人了,玩了那么多年fps游戲,基本都能壓住,暴風(fēng)的后座力也不算高,遠(yuǎn)距離就不要逞強了掃射了,所有人的暴風(fēng)掃射都那個鬼樣子,跟潑水一樣,這不是壓槍的問題,這是暴風(fēng)的彈道穩(wěn)定性不行,唯一注意的一點是 ,火車站從據(jù)點到對面家門口(中路),雪原礦場這些大圖,如果你壓槍夠狠的話,是可以遠(yuǎn)距離掃重裝的,就算衰減也有16~18的傷害,掃游擊和突襲就別想了,老老實實點射吧,但重裝dd們的體型,跟靶子一樣,掃就完事了
至于點射,不要一味的單點,有些略遠(yuǎn)的距離或者站樁的狙擊,是可以短點射的,稍微練習(xí)一下就行了,每次點2~3發(fā),不像點射一發(fā)一發(fā)的點,效率更高,暴風(fēng)前幾發(fā)的彈道還不是太抖,但是這個技巧也看自己的選擇,有些dalao點射比蜂刺還快……
通過這些對比相信大家已經(jīng)掌握了風(fēng)暴的設(shè)計技巧在游戲當(dāng)中,玩家要根據(jù)實際的情況來選擇射擊方式,并不是按著不動就是最好的,希望這些內(nèi)容能夠幫助大家在游戲當(dāng)中順利掌握這名角色的使用方法。
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