導(dǎo) HI,大家好,瘦普又和大家見面了!最近,瘦普一直在苦練內(nèi)功,希望自己能在短時(shí)間內(nèi)成長(zhǎng)為“合格”戰(zhàn)士。但瘦普一不小心發(fā)現(xiàn)了《使命召喚手游》的一大功能——被動(dòng)技能(PERK系統(tǒng)),它簡(jiǎn)直是從萌新成長(zhǎng)為高手...

HI,大家好,瘦普又和大家見面了!最近,瘦普一直在苦練內(nèi)功,希望自己能在短時(shí)間內(nèi)成長(zhǎng)為“合格”戰(zhàn)士。但瘦普一不小心發(fā)現(xiàn)了《使命召喚手游》的一大功能——被動(dòng)技能(PERK系統(tǒng)),它簡(jiǎn)直是從萌新成長(zhǎng)為高手的捷徑。

戰(zhàn)斗風(fēng)格自定義?使命召喚手游被動(dòng)技能玩法詳解

各位還是老規(guī)矩,快點(diǎn)搬著自己的小板凳搶位置啦,瘦普要開始今天的爆料了!

戰(zhàn)斗風(fēng)格自定義?使命召喚手游被動(dòng)技能玩法詳解

PERK是《使命召喚》一大特色玩法,又稱為被動(dòng)技能,最早登陸于《使命召喚4》,這些被動(dòng)技能,讓戰(zhàn)士們變得更為強(qiáng)大,即使萌新系玩家也能變得戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作多多,秒變戰(zhàn)術(shù)高手。被動(dòng)技能參與下的使命召喚,真正蛻變?yōu)楦鞣N黑科技縱橫的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),士兵們武裝到了牙齒!這也是瘦普敢于藐視一切大高手的底氣所在。

戰(zhàn)斗風(fēng)格自定義?使命召喚手游被動(dòng)技能玩法詳解

《使命召喚手游》被動(dòng)技能芯片,擁有三大類,每個(gè)背包中可安裝三個(gè),玩家可根據(jù)不同玩法、場(chǎng)景、個(gè)人喜好進(jìn)行自由搭配。通過(guò)武器和被動(dòng)技能芯片的巧搭妙配,為玩家組合出不同戰(zhàn)斗風(fēng)格?!妒姑賳臼钟巍繁粍?dòng)技能還采用了三色芯片,不同顏色代表不同種類,按照顏色就可輕松區(qū)分,即使臉盲的瘦普也不會(huì)選錯(cuò),先為偉大的程序猿點(diǎn)個(gè)贊。

生存保障 — 紅色芯片

無(wú)論是正面強(qiáng)鋼,還是背后偷襲,瘦普都認(rèn)為只有強(qiáng)大的生存力與唯快不破,才是戰(zhàn)場(chǎng)生存的關(guān)鍵。而紅色芯片就是生存類技能,秒升玩家防御,并讓你的走位速度飛起。

戰(zhàn)斗風(fēng)格自定義?使命召喚手游被動(dòng)技能玩法詳解

1、輕裝上陣:沖刺速度提升10%,跌落時(shí)產(chǎn)生的傷害大幅度減少;

2、潛藏者:行走、蹲位、伏位時(shí)移動(dòng)速度加快12%;

3、敏捷:攀爬速度加快,沖刺時(shí)武器瞄準(zhǔn)速度降低85%;

4、防爆衣:減少35%的爆炸傷害;

5、快速治療:加快35%的呼吸回血速度;

6、堅(jiān)持不懈:死亡時(shí)連殺獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)不重置,但連殺獎(jiǎng)勵(lì)需要分?jǐn)?shù)翻倍。

戰(zhàn)斗風(fēng)格自定義?使命召喚手游被動(dòng)技能玩法詳解

綜合輔助 — 綠色芯片

減少被敵人發(fā)現(xiàn)幾率,并擁有多到用不完的子彈,是瘦普最向往的大神狀態(tài)。綠色芯片款款都是精品,它們都是綜合輔助類技能,火速提升玩家綜合戰(zhàn)斗能力,瘦普的理想都能輕松實(shí)現(xiàn),讓你秒成大神。到底選哪一個(gè)出戰(zhàn)呢?瘦普感覺不止有點(diǎn)難那么簡(jiǎn)單。

1、食腐鳥:淘汰敵人后,可拾取藍(lán)色彈藥包;

2、冷血:無(wú)法被敵方連殺技能里的AI武器鎖定(不包含遙控性武器);

4、幽靈:無(wú)法被敵人偵察機(jī)偵察;

5、強(qiáng)韌:減少被攻擊時(shí),降低身體晃動(dòng)的幅度60%,減少60%被擊中時(shí)身體晃動(dòng);

6、追蹤者:能看到最近4秒內(nèi)的敵人足跡。

戰(zhàn)斗風(fēng)格自定義?使命召喚手游被動(dòng)技能玩法詳解

戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化 — 藍(lán)色芯片

為什么同樣的血量,同樣的手雷投擲,自己卻被敵人輕松黑呢?瘦普一直想不通,原來(lái)都是因?yàn)閿橙伺渲昧怂{(lán)色芯片,它們可以大幅提升戰(zhàn)斗效果,比如,炸彈輸出提升45%,這樣瘦普怎么受得了呢?

1、強(qiáng)硬路線:擊殺敵人額外獲得25%的連殺獎(jiǎng)勵(lì)得分;

2、工程師:可以透視看到敵人的陷阱和連殺技能單位的勾邊。可重選空投補(bǔ)給箱物品,同時(shí)也可以把敵人補(bǔ)給箱設(shè)置為陷阱;

3、死寂:無(wú)聲移動(dòng);

4、警覺:更容易聽見敵人的腳步聲,敵人非常接近時(shí)會(huì)在雷達(dá)圖上標(biāo)識(shí);

5、強(qiáng)力炸藥:爆炸物傷害提高25%;

6、戰(zhàn)術(shù)面具:減少戰(zhàn)術(shù)投擲物40%的影響時(shí)間;

經(jīng)典搭配介紹

不同被動(dòng)技能芯片組合,會(huì)帶來(lái)不同戰(zhàn)斗風(fēng)格:

1、擅長(zhǎng)隱匿偷襲的大高手,會(huì)配置死寂+潛藏+幽靈,用快捷移動(dòng)速度,在無(wú)聲無(wú)息中接近敵人,瞬間爆發(fā)一擊傷敵。

2、擅長(zhǎng)正面強(qiáng)鋼的強(qiáng)者,常使用戰(zhàn)術(shù)面具+防暴衣+食腐鳥為搭配,大幅降低敵人投擲炸彈類武器的威脅,讓自己出眾的槍法成為定局關(guān)鍵。

3、即使你什么也不擅長(zhǎng),使用通用配置:潛藏者+食腐鳥+強(qiáng)硬路線,也能讓你擁有非一般的生命力。

此外,針對(duì)突擊、狙擊等不同定位的戰(zhàn)士,還有不同被動(dòng)技能芯片搭配。想聽瘦普講解的別忘記給瘦普【留言】,瘦普去準(zhǔn)備下,后續(xù)再給大家詳細(xì)講解。

除了以上瘦普剛剛說(shuō)的內(nèi)容,還記得瘦普以前介紹的CODM其他技能玩法嗎,大家跟著瘦普一起回顧一下~