在熱血街籃手游中屬性究竟該如何進行加點呢?加點方式又有哪些呢?不清楚的小伙伴們接下來就讓我們一起來看一下吧~!
熱血街籃屬性加點方式攻略
中投/3分球/籃下投籃/上籃扣籃:增加屬性影響該進攻能力命中率。進攻類球員核心屬性,SG/PG/SF按照打法選擇一種進攻能力建議至少加2點以上。
籃板:增加屬性影響籃板跳躍高度、跳躍距離、搶籃板成功率。
蓋帽:增加屬性影響蓋帽跳躍高度、角度范圍、蓋帽成功率。
對抗:增加屬性影響背身單打推進能力/抵抗能力、籃下卡位成功率、扣籃撞倒對方概率、擋拆撞倒對方概率、被對方擋拆撞倒概率。內(nèi)線統(tǒng)治力強不強,看對抗屬性有沒有增加就知道了。
搶斷:增加屬性影響搶斷成功率、主動/被動攔截傳球成功率。
控球:增加屬性影響持球被搶斷概率,喜歡突破的玩家應率先考慮。
耐力:增加屬性影響耐力最大值,側面影響球員的速度,耐力耗盡還會降低各種防干擾能力。
傳球:增加屬性影響有效傳球距離、傳球成功率、傳出妙傳概率和持續(xù)時間,妙傳能夠為接球隊友增加短暫的buff,使其命中率上升。該屬性適合組織后衛(wèi)選擇。
跑動:增加屬性影響所有狀態(tài)下的移動速度,在進攻定位球員中屬于核心屬性。
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