導(dǎo) 《仁王2》中玩家有著豐富的武器系統(tǒng)可供選擇,而不同的武器的招式以及打法也是有很大的差異的,那么如何正確的運(yùn)用好手上的武器呢,今天小編給大家整理關(guān)于《仁王2》各武器招式解析與使用心得,一起來(lái)看看吧。 ...

《仁王2》中玩家有著豐富的武器系統(tǒng)可供選擇,而不同的武器的招式以及打法也是有很大的差異的,那么如何正確的運(yùn)用好手上的武器呢,今天小編給大家整理關(guān)于《仁王2》各武器招式解析與使用心得,一起來(lái)看看吧。

仁王2各武器招式詳解 仁王2各武器招式解析與使用心得

雙刀

雙刀沒(méi)什么好說(shuō)的,泛用性極強(qiáng),所以簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是強(qiáng)。

傷害比起來(lái)強(qiáng)勢(shì)武器可能沒(méi)有那么高,但是技能模組極其優(yōu)秀。

上段野風(fēng)2:1代以來(lái)的的穩(wěn)健破角技能,此外用來(lái)清鬼火也是香的不行;

三段十字?jǐn)?:我覺(jué)得這應(yīng)該是雙刀傷害最高的技能了,搓的又快又能卡距離、躲技能;

中下段風(fēng)神3:我覺(jué)得是雙刀的靈魂,配合流轉(zhuǎn)仿佛精力不存在,更何況中間的那下踢削精能力極強(qiáng),所以很容易進(jìn)入壓制循環(huán)。

下端心眼2:閃避不過(guò)關(guān)的時(shí)候可以規(guī)避傷害,然后賦予的接近一倍的增傷極其恐怖,有多段傷害(比如輪入道的火焰)還可以故意騙心眼。

打妖怪boss 的時(shí)候十字?jǐn)仄鹗?,妖反削精上限后風(fēng)神開(kāi)始循環(huán),打空精力進(jìn)入常暗,循環(huán)上述操作再次打空精力回到現(xiàn)世,這樣子壓制很容易出處決,處決前甚至還能再嫖個(gè)十字?jǐn)?/p>

打人型也沒(méi)差,沒(méi)有人型頂?shù)米∵@樣的精力損耗。

即便沒(méi)有妖怪技也能玩的很歡樂(lè),這就雙刀。

太刀

太刀我玩的總感覺(jué)很便秘,原來(lái)準(zhǔn)備副武器用來(lái)打人型敵人的,結(jié)果覺(jué)得它干啥啥不行。

估計(jì)我是不會(huì)玩,大家可以多給點(diǎn)意見(jiàn)。

上段殘?jiān)拢簜ι锌桑平遣环€(wěn)定,而且動(dòng)作慢的程度和傷害收益不成正比

中段逆波山風(fēng):太刀快樂(lè)技能,沒(méi)有人頂?shù)米∵@樣推倒技能(感覺(jué)很像幻的妖反)

中下段踢擊和暗影劍:踢擊速度還行,但容易踢空,但暗影劍是什么鬼,前戲長(zhǎng),動(dòng)作慢,精力傷害還這么低。

下段飛天劍:壓制人型敵人尚可,打妖怪容易被砍翻,用的比較少。

三段居合:中規(guī)中矩高傷技能,可惜本作沒(méi)法把人型敵人擊倒后民工三連了,也不能搓背,實(shí)用性下降。

流影斬:好用是好用,但我也不能一直流影斬啊,何況沒(méi)詞條支撐也沒(méi)那么夸張。

玩太刀的時(shí)候我特別依賴(lài)妖怪技,只有這樣我才有安全感。

大太刀

大太刀剛玩,但就一個(gè)字:爽。雖然動(dòng)作慢,但是傷害完全對(duì)得起付出

上段吊瓶月;常駐輸出技能,簡(jiǎn)單粗暴,精力傷害和傷害都很高。

中段豬兒扭倒:(是叫這個(gè)嗎?)打人型敵人的時(shí)候可以放倒,我一般用來(lái)循環(huán)到中段的時(shí)候用的,動(dòng)作很快很舒服。

雪月花:威名在外的技能,又好看又好用,可惜放的比較看時(shí)機(jī)。

玩大太刀的時(shí)候我放棄了思考,除了砍砍砍還需要思考什么嗎??

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