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灰燼戰(zhàn)線戰(zhàn)斗機(jī)匯總大全 戰(zhàn)斗機(jī)詳細(xì)攻略

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空戰(zhàn)型也比較好懂,核心就是二格白刃,注意這個(gè)白刃打完會(huì)前進(jìn)一格,所以主要用來繞開敵方擋路的戰(zhàn)斗機(jī)刀鯨魚用,是不能用來躲避敵方警戒的。偵察型,是另一套“偵察+無限射程”體系的核心,我會(huì)在驅(qū)逐戰(zhàn)車一節(jié)詳細(xì)介紹。

迎擊型看起來比較弱,但有一個(gè)敵方進(jìn)入就觸發(fā)的警戒。對(duì)于暴風(fēng)天或者一些AP較低的敵人,這一招幾乎是完全白嫖。另外個(gè)別攻擊機(jī)能獲得此形態(tài),是攻擊機(jī)唯一可以白刃的形態(tài)。

制空型亮點(diǎn)在群體白刃,但這次活動(dòng)中,殲滅準(zhǔn)備的重要性被大大提升了。尤其是零戰(zhàn),殲滅準(zhǔn)備完美配合燕返。

對(duì)地型,這個(gè)形態(tài)看起來比較非主流,因?yàn)樯釛壛藨?zhàn)斗機(jī)最重要的白刃,但事實(shí)上在這次活動(dòng)中最難的那幾關(guān)都非常重要。因?yàn)樗难残蟹磽羰呛娃Z炸一樣的無限次反擊,同時(shí)不需要自己受到攻擊,只要敵人作出攻擊動(dòng)作就可觸發(fā)。再加上對(duì)地型天生低仇恨,最后結(jié)果就是他可以很輕松的和另一個(gè)單位形成類似轟炸的作戰(zhàn)組合,別人挨打自己打人。比如高星級(jí)的戰(zhàn)斗機(jī)帶輸出符文開巡行反擊,配合低星級(jí)帶滿閃避的閃避坦,就可以達(dá)到超過轟炸的效果。尤其是在這次活動(dòng)中,每一點(diǎn)傷害都要精打細(xì)算,必要時(shí)讓任務(wù)角色或者已經(jīng)完成自標(biāo)的地面角色去吸引火力,主力輸出戰(zhàn)斗機(jī)一輪反擊多個(gè)敵人,就成了過關(guān)的關(guān)鍵了。

說到輕重戰(zhàn)斗機(jī)的差別,事實(shí)上機(jī)動(dòng)力已經(jīng)不是最大因素,因?yàn)楹芏嘀貞?zhàn)都有暴雨適性,在暴雨天跑得比輕戰(zhàn)還快...之所以重戰(zhàn)目前不太有聲音,一來是多人數(shù)閃避型目前表現(xiàn)好于少人數(shù)護(hù)甲型,重戰(zhàn)在高難圖面臨的問題和轟炸面臨的問題是一模一樣的;其次,目前敵人的護(hù)甲雖然已經(jīng)很高了,但一些輕戰(zhàn)配合全紫色符文和殲滅準(zhǔn)備還是能穿透,這就導(dǎo)致重戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)不太明顯;最后,輕戰(zhàn)從設(shè)計(jì)角度上來講有不少?gòu)?qiáng)者,也有不少很容易刷出來的。而重戰(zhàn)還沒有同樣水平的人物。事實(shí)上,如果強(qiáng)度和歷史戰(zhàn)績(jī)掛鉤,那可以預(yù)見輕戰(zhàn)永遠(yuǎn)會(huì)壓重戰(zhàn)一頭...

最后,輕戰(zhàn)里有兩個(gè)特殊人物,零式和Bf109,她們均沒有對(duì)地和迎擊這兩個(gè)姿態(tài),但都自帶強(qiáng)力警戒特技來彌補(bǔ)缺少了巡行反擊的損失。而且她們的貫穿要比其他飛機(jī)更強(qiáng)。

以下是戰(zhàn)斗機(jī)代表人物介紹。再次強(qiáng)調(diào),出場(chǎng)的都是大家已經(jīng)使用過并有一定熟悉度的人物,未出現(xiàn)人物不一定弱,僅僅是目前使用者較少,沒有第一手資料。

零式

這次活動(dòng)登基的空中新霸主。一切的原因都是她的“燕返”特技,范圍兩格無限次在敵人出手前的先制反擊,最好的防御是什么?就是在敵人出手前打死他們。所以零戰(zhàn)可以帶很多輸出向人格,在任何游戲里,這種攻擊力=生存力的角色,就沒有一個(gè)是弱雞的——你說我一個(gè)禮拜前怎么沒看出來呢?

本身零戰(zhàn)屬于登陸就送的單位,這個(gè)比較良心。但也由于她的特性,在五星前可以說戰(zhàn)斗力平平無奇,所以要么不練,要練就得做好把資源都給她的準(zhǔn)備。雖然現(xiàn)在無氪大體也能湊出滿突零戰(zhàn)需要的1050塊斷片(差不多240抽左右,和開服至今送的差不多了),但選擇了零戰(zhàn)就意味著你其他抽到的SSR很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都沒有資源了。陣容的其他位置就必須好好規(guī)劃,以容易獲取的為主。

Yak-9T

也是一個(gè)送的角色。作為輕戰(zhàn)貫穿高的不正常,渾身輸出被動(dòng)。寫作輕戰(zhàn)的重戰(zhàn)。特有技能空中2格攻擊,其實(shí)戰(zhàn)略意義也蠻大的,因?yàn)榭哲姵S玫膸讉€(gè)形態(tài)全都不具備2格攻擊技能(制空型再高難圖中并不常用),而雅克就可以兼具二格白刃+二格攻擊或者偵察+二格攻擊...平心而論,雅克如果能五星,這次活動(dòng)也是腳打的,一梭子子彈打200甲的螳螂直接能打6000多。而且雅克的情報(bào)雖然不掉落,但可以用勛章交換,升級(jí)難度要小得多。如果不選擇零戰(zhàn),那么就必須使用上文提到的“航空T+巡航反擊dps”體系。雅克在這個(gè)體系中是非常強(qiáng)力的dps。

噴火 MK IX/P51-D 野馬

這兩個(gè)放一起說了。兩個(gè)三星的定位都是閃避T,區(qū)別在于野馬還能把仇恨往自己身上拉,而噴火就是單純的高閃,同時(shí)噴火的貫穿也挺高。說實(shí)話,有零戰(zhàn)的情況下培養(yǎng)別的三星飛機(jī)似乎有點(diǎn)不智,不過噴火可以在2b-8刷,而且2b-8是相對(duì)容易自動(dòng)的B圖之一,未來也許會(huì)因?yàn)楂@取容易而評(píng)價(jià)上升。

XF2M 野貓

純閃避飛機(jī),閃避能力個(gè)人感覺是所有飛機(jī)最高。這次活動(dòng)里190面板閃避的野貓,實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)損就已經(jīng)低于300閃的零戰(zhàn)了。目前我是把她刷到了三星,上場(chǎng)做閃避T的時(shí)候三星也一樣做,而且保留低星低消耗,各種打雜場(chǎng)合性價(jià)比要高很多。也正因?yàn)檫@個(gè)原因,野貓即將成為我第一個(gè)滿級(jí)的單位...2-2掉落。

颶風(fēng) MK V

其實(shí)就是個(gè)縮小版的噴火, 沒有突出特色,定位搖擺不定。有一個(gè)防御被動(dòng)和一個(gè)攻擊被動(dòng),同時(shí)貫穿比F4F高。我一開始特別不想練颶風(fēng),直到后來手一抖升級(jí)了她的攻擊機(jī)模式,本著不能浪費(fèi)的心態(tài)刷了不少她的情報(bào)。說實(shí)話,我現(xiàn)在感覺颶風(fēng)給新人用其實(shí)很不錯(cuò)。因?yàn)樾氯穗A段,每一個(gè)五星都非常稀有,如果這個(gè)五星可以同時(shí)做好幾件事情那其實(shí)是個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì)而不是劣勢(shì)。颶風(fēng)就是這樣一個(gè)角色。輸出能力比F4F強(qiáng)一截,這次活動(dòng)最高難度也能頂上。同時(shí)切成攻擊機(jī)模式后貫穿不錯(cuò)還有白刃,最后一關(guān)又能變身成射程無限狙擊手...這種隨遇而安的實(shí)用主義妹子我個(gè)人是評(píng)價(jià)很高的。另外和其他英國(guó)飛機(jī)一起出戰(zhàn)時(shí)傷害有極大提升,也算是為未來賣的伏筆吧。1-6出品。

I-16-5

單就技能描述來看,可能是目前最強(qiáng)的空中buff人。無視國(guó)籍全體空軍的中程度火力+命中提升,本身技能還有破甲。同時(shí)改造后屬性大幅提升,終于面板也不是飛機(jī)最差了。刷2圖的時(shí)候會(huì)順便掉落很多,值得關(guān)注的角色。

BF110G

目前唯一聽到過正面評(píng)價(jià)的重戰(zhàn),集中在“打重型無論空地傷害都很高”上面,感覺挺像攻擊機(jī)的...真想練重戰(zhàn)可以從她開始。