導(dǎo) 原神主角戰(zhàn)斗天賦有什么效果呢?主角的天賦在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)如何呢?玩家應(yīng)該如何加點(diǎn)呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧! 原神主角戰(zhàn)斗天賦詳解 一、天賦介紹 熒,屬性為風(fēng),主角 1、異邦鐵風(fēng):...

原神主角戰(zhàn)斗天賦有什么效果呢?主角的天賦在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)如何呢?玩家應(yīng)該如何加點(diǎn)呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!

原神主角戰(zhàn)斗天賦詳解

原神主角戰(zhàn)斗天賦詳解 主角天賦加點(diǎn)推薦

一、天賦介紹

熒,屬性為風(fēng),主角

1、異邦鐵風(fēng):五段式攻擊,其普攻為連續(xù)性的揮舞五次長劍,并在最后一次對(duì)打出橫掃輸出。同時(shí),通過長按普攻鍵可以觸發(fā)重?fù)?,以消耗體力為代價(jià)打出范圍傷害,傷害極高。后者有延遲,需要玩家根據(jù)戰(zhàn)況判定;

2、風(fēng)渦劍:熒的元素戰(zhàn)技,提供高額的風(fēng)元素作戰(zhàn)傷害,傷害極高,非常夸張。并且,可以和水、火、冰以及雷元素產(chǎn)生反應(yīng),是玩家進(jìn)階的基礎(chǔ);

3、風(fēng)息激蕩:強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊能力,通過召喚龍卷風(fēng),對(duì)命中的目標(biāo)造成風(fēng)元素傷害,且可以席卷,十分夸張;

4、旅者之風(fēng):提供一定的風(fēng)元素抗性以及生命值上限增加的效果,增加團(tuán)隊(duì)的生存效果;

5、裂空之風(fēng):通過普攻可以在最后一擊打出額外的風(fēng)刃,進(jìn)而對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成不菲的輸出量;

6、復(fù)蘇之風(fēng):通過風(fēng)渦劍的是出乎,若能將之擊敗,那么后續(xù)可以有效的回復(fù)生命值,增加個(gè)體持續(xù)作戰(zhàn)能力。

綜合而言,熒是一位偏向于輸出爆發(fā)的角色,值得玩家培養(yǎng)

二、天賦加點(diǎn)

優(yōu)先風(fēng)渦劍、次之風(fēng)息激蕩、然后普通攻擊、最后就是熒的被動(dòng)能力了,如裂空之風(fēng)、復(fù)蘇之風(fēng)以及旅者之風(fēng)。畢竟,只能技能上能夠打出輸出,被動(dòng)能力才能有發(fā)揮的機(jī)會(huì),否則沒有傷害對(duì)于熒是非常不友好的。當(dāng)然了,具體的加點(diǎn)分配則需小伙伴們根據(jù)自身的實(shí)際經(jīng)濟(jì)情況選擇性采納,以達(dá)到對(duì)應(yīng)的收益。