導(dǎo) 《魔獸世界懷舊服》追求最高輸出是很多盜賊玩家的想法,不過(guò)如果你想要在PVE中做到傷害最大化,顯然你需要懂圓桌理論。 1.圓桌理論是游戲中關(guān)于近戰(zhàn)物理攻擊判定的一個(gè)理論,在角色攻擊目標(biāo)或者受到攻擊時(shí)發(fā)...

《魔獸世界懷舊服》追求最高輸出是很多盜賊玩家的想法,不過(guò)如果你想要在PVE中做到傷害最大化,顯然你需要懂圓桌理論。

1.圓桌理論是游戲中關(guān)于近戰(zhàn)物理攻擊判定的一個(gè)理論,在角色攻擊目標(biāo)或者受到攻擊時(shí)發(fā)揮作用。

可以理解為攻擊或者受到攻擊時(shí),發(fā)生的所有情況之和為100%并保持不變,當(dāng)某些情況發(fā)生的幾率增加時(shí),另一些情況的發(fā)生幾率會(huì)相應(yīng)的減少。

更直觀的表達(dá)如下:有一張圓桌,桌面的面積是固定的,近戰(zhàn)攻擊發(fā)生的各種狀況表示為幾件物品,這些物品都放在了圓桌上,當(dāng)某些物品已經(jīng)占據(jù)了圓桌的所有面積時(shí),其它的物品將被擠出桌面,無(wú)法再被擺上圓桌。

盜賊作為一個(gè)物理輸出職業(yè),主要承擔(dān)進(jìn)攻任務(wù),應(yīng)盡量避免受到傷害,所以本貼中僅討論攻擊目標(biāo)時(shí)圓桌理論是如何發(fā)揮作用的,有想了解角色受到攻擊時(shí)的判定機(jī)制的小伙伴,可以去戰(zhàn)士區(qū)相關(guān)的精華帖中查看。

2.理解圓桌理論,可以使我們知道近戰(zhàn)物理攻擊是如何判定的;當(dāng)角色發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)都會(huì)出現(xiàn)什么情況;提高角色的屬性后,會(huì)對(duì)近戰(zhàn)物理攻擊有什么影響;進(jìn)而形成合理的配裝及BUFF搭配思路。

下面我們一步步進(jìn)行討論:

一、角色發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)物理攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)的情況

1.基礎(chǔ)圓桌

在角色發(fā)動(dòng)物理攻擊時(shí),會(huì)出現(xiàn)未命中、躲閃、招架、偏斜、格擋、暴擊、普攻命中等情況。

我們用一個(gè)圖形表示如下:

圖一:滿武器技能等級(jí)、單持武器攻擊同等級(jí)怪物圓桌圖

魔獸世界懷舊服盜賊PVE圓桌理論

我們把上面的餅形圖看做一張圓桌,各類(lèi)攻擊判定按比例分布在這張圓桌上,此消彼長(zhǎng),這就是通常說(shuō)的圓桌理論了。

圖一給出的是單持武器時(shí),普攻攻擊怪物時(shí)的圓桌圖,通常適用于雙手武器近戰(zhàn)職業(yè)或帶盾的近戰(zhàn)職業(yè)。

2.雙持圓桌

由于盜賊或狂暴戰(zhàn)雙持武器時(shí)會(huì)受到雙持懲罰,我們可以從圖一引申出圖二:

圖二:滿武器技能等級(jí)、雙持武器攻擊同等級(jí)怪物圓桌圖

魔獸世界懷舊服盜賊PVE圓桌理論

圖二表示的就是角色平砍怪物時(shí)對(duì)應(yīng)的圓桌。

當(dāng)角色使用技能攻擊怪物時(shí),不會(huì)受到雙持懲罰以及偏斜的影響,我們可以得出使用技能攻擊怪物時(shí)的圓桌圖圖三如下:

圖三:滿武器技能等級(jí),使用技能攻擊同等級(jí)怪物圓桌圖

魔獸世界懷舊服盜賊PVE圓桌理論

上面圖二、圖三兩張圖基本就說(shuō)明了盜賊在攻擊怪物時(shí)的物理判定,也就是我們平時(shí)升級(jí)或者刷怪時(shí)經(jīng)常遇到的情況。

3.副本圓桌

在副本中,由于近戰(zhàn)職業(yè)一般情況下都在打背,而在背后攻擊怪物,不會(huì)產(chǎn)生招架與格擋。由此,我們可以把圖二、圖三簡(jiǎn)化為圖四,如下:

圖四:滿武器技能、攻擊同等級(jí)怪物圓桌圖

魔獸世界懷舊服盜賊PVE圓桌理論

上面圖四表示的角色在進(jìn)行5人副本時(shí)經(jīng)常遇到的情況。

通過(guò)圖二、三與圖四的比較,我們可以發(fā)現(xiàn),在怪物身后攻擊時(shí)沒(méi)有招架與格擋。這些被擠出圓桌的招架和格擋,都被命中填補(bǔ)了。這也就意味著,角色在打背時(shí),可以額外獲取18.4%的命中,收益不言而喻。因此,不管你的角色是劍賊還是匕首賊,請(qǐng)從背后攻擊目標(biāo)!

細(xì)心的讀者也許已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,在前面四張圖片的說(shuō)明中都加了前綴“滿武器技能、攻擊同等級(jí)怪物”,這也就引出了我們下面要討論的問(wèn)題:武器技能對(duì)圓桌的影響。