導(dǎo) 《魔獸世界懷舊服》目前依舊火爆,不過由于是15年前的游戲,許多系統(tǒng)的設(shè)置都非常不習(xí)慣,不過官方也是有著宏的設(shè)置,玩家可以自己設(shè)置自己喜歡的鍵位宏,以下是武器戰(zhàn)的一鍵宏推薦。 魔獸世界懷舊服武器戰(zhàn)...

《魔獸世界懷舊服》目前依舊火爆,不過由于是15年前的游戲,許多系統(tǒng)的設(shè)置都非常不習(xí)慣,不過官方也是有著宏的設(shè)置,玩家可以自己設(shè)置自己喜歡的鍵位宏,以下是武器戰(zhàn)的一鍵宏推薦。

魔獸世界懷舊服武器戰(zhàn)宏-魔獸世界懷舊服武器戰(zhàn)一鍵宏推薦

魔獸世界懷舊服武器戰(zhàn)一鍵宏推薦

1.武器戰(zhàn)士戰(zhàn)斗攻擊宏(狂暴姿態(tài)和戰(zhàn)斗姿態(tài)都用這個(gè))

/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("壓制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斬殺");end

/施放 致死打擊(等級(jí) 4)

/施放 旋風(fēng)斬

/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打擊");end

狂暴戰(zhàn)士攻擊宏(狂暴姿態(tài)和戰(zhàn)斗姿態(tài)都用的)

/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("壓制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斬殺");end

/施放 嗜血(等級(jí) 4)

/script if(UnitMana("Player")>29) then C("旋風(fēng)斬");end

/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打擊");end

2.一鍵繳械宏(連續(xù)按就OK)

/script CastShapeshiftForm(2)

/施放 繳械

3.切換雙手武器和劍盾宏

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);elsePickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

注意,單手武器和盾要放在最左邊的包包里的最上面兩個(gè)格子,第一個(gè)放武器,第二個(gè)放盾

4.雙持姿態(tài)切換副手武器和盾的宏

/script PickupContainerItem(4,2)

/script PickupInventoryItem(17)

副手武器或者盾,是放在最左邊的包包的第二個(gè)格子

5.拉仇恨宏,盾牌格檔+復(fù)仇+英勇打擊

/script if(IsUsableAction(90)==1) then CastSpellByName("盾牌格擋");end

/script SpellStopCasting()

/script if(IsUsableAction(91)==1) then CastSpellByName("復(fù)仇");end

/script SpellStopCasting()

/script CastSpellByName("英勇打擊");

我把這個(gè)放在防御姿態(tài)的數(shù)字3,破甲放在2,因?yàn)楣睠D的原因,所以把破甲獨(dú)自 放一個(gè)鍵了

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