導(dǎo) 騎馬與砍殺2是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,是騎馬與砍殺這個(gè)經(jīng)典作品的續(xù)作,騎馬與砍殺2上線后反響不錯(cuò),很家都在玩,游戲過(guò)程中,有的玩家會(huì)遇到一些問(wèn)題,比如說(shuō),遠(yuǎn)程敵人怎么打呢?相信很家都不知道,本次小編帶來(lái)騎馬...

騎馬與砍殺2是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,是騎馬與砍殺這個(gè)經(jīng)典作品的續(xù)作,騎馬與砍殺2上線后反響不錯(cuò),很家都在玩,游戲過(guò)程中,有的玩家會(huì)遇到一些問(wèn)題,比如說(shuō),遠(yuǎn)程敵人怎么打呢?相信很家都不知道,本次小編帶來(lái)騎馬與砍殺2遠(yuǎn)程敵人打法介紹,想要了解的玩家們不妨進(jìn)來(lái)看看。

騎馬與砍殺2怎么關(guān)閉手柄震動(dòng) 騎馬與砍殺2關(guān)閉手柄震動(dòng)技巧

騎馬與砍殺2遠(yuǎn)程敵人怎么打 騎馬與砍殺2遠(yuǎn)程敵人打法

騎馬與砍殺2遠(yuǎn)程敵人打法介紹

其實(shí)無(wú)他,還是一個(gè)字“繞”,但是騎砍2的AI學(xué)會(huì)了預(yù)判,像第一代里面那樣無(wú)腦兜圈不可取,否則很快你就會(huì)被打哭。

騎砍二的AI成也預(yù)判,敗也預(yù)判,AI會(huì)預(yù)判讓騎砍一的兜圈魔都抓了頭皮,但是其實(shí)他預(yù)判的越準(zhǔn),反倒越射不中,為什么呢?

仔細(xì)觀察AI的射擊動(dòng)作,玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)AI的射擊動(dòng)作分為兩階段。

第一階段和玩家一樣,拉弓搭箭或抬手蓄力,在這個(gè)階段里你會(huì)看到AI一直跟著你的位移轉(zhuǎn)向,這個(gè)階段中AI會(huì)計(jì)算你的移動(dòng)軌跡從而實(shí)施預(yù)判,也就是說(shuō)在這個(gè)階段里無(wú)論你怎么走位,AI都會(huì)射中你。

但是它們還有第二階段,就是完成射擊的準(zhǔn)備動(dòng)作后AI會(huì)有一個(gè)短暫的停頓——沒(méi)錯(cuò)!它們不會(huì)馬上射擊,然后實(shí)測(cè)在這個(gè)階段里改變移動(dòng)方向會(huì)讓它們的預(yù)判落空!也就是說(shuō)敵人會(huì)向著空無(wú)一人的方向射擊,等到他丟光石子再上去打或射,畢竟快速移動(dòng)中弓箭也射不準(zhǔn)。

最后剩下一個(gè)敵人的時(shí)候,對(duì)身手有自信的朋友小編建議下馬和他單挑,這樣還能練習(xí)一下單雙手熟練度和跑動(dòng),萌新就跳過(guò)此步驟吧。